Концепт-переработка: Нова

Дисклеймер: бла-бла придумал всякое бла-бла почитать бла-бла нет ни у кого ничего не воровал бла-бла. Бла.

November Terra, the Dominion Ghost

Новембер Терра, призрак Доминиона

Опытный призрак, мощный псионик, блондинка.

Это лишь одна из части уже переделанных концептов героев и предполагаемого множества других переделанных героев. Нова не будет имбой. Данный концепт не рекомендуется сравнивать с текущими героями (лучше его сравнить с абстрактными эффектами типа контроля, урона, хила и тому подобными).

Убийца дальнего боя
(нижеследующие параметры примерные и могут быть изменены, все скалируются как обычно — по 4% за уровень)

Здоровье — 1441
Восстановление здоровья — ~2.9
Мана — 500
Размер модели — 0.65
Скорость атаки — 1.0/0.75
Дальность атаки — 6.5/4.0
Урон — 100/ 122

Способности:

Z — Psi Force/Rocket Jump (Псионная мощь/Ракетный прыжок). Нова не может использовать маунт. Вместо этого Нова имеет разные эффекты при использовании своего арсенала.

  • Пассивный эффект: пока Нова использует снайперскую винтовку и находится в маскировке, её скорость передвижения увеличена до 110%.

  • Пассивный эффект: пока Нова использует дробовик, она может использовать Z, чтобы совершить небольшой прыжок вперёд на фиксированную дальность в 4.0. Кулдаун — 10 секунд.

D1 — BOSUN FN92 Rifle (Снайперская винтовка БОЦМАН FN92). Нова использует снайперскую винтовку. При использовании снайперского оружия активируется маскировочный модуль, позволяющий Нове быть в постоянной маскировке. Кулдаун смены оружия — 6 секунд.

  • Пассивный эффект: Нова уходит в маскировку, если в последние 3 секунды она не атаковала врага, не использовала способности и не получала урон. При использовании снайперской винтовки Нова атакует одного врага за раз.

D2 — Torrent SR-8 Shotgun (Дробовик «Поток» SR-8). Нова использует автоматический дробовик. При использовании дробовика Нова атакует врагов в небольшом конусе перед собой. Конус имеет угол в 45 градусов и дальность 4.0. При поражении врага на максимальной дальности (3.9-4.0) Нова наносит лишь 75% от базового урона. При использовании дробовика Нова перенаправляет энергию с модуля маскировки в защитный модуль своего костюма. Кулдаун смены оружия — 6 секунд.

  • Пассивный эффект: пока Нова использует дробовик, она получает 15 общей брони. При использовании дробовика Нова атакует всех врагов в конусе перед собой.

При смене оружия Нова меняет тип стрельбы и все свои способности, исключая телепорт в Зал Штормов. Все базовые, героические и активные способности имеют отдельный от способностей из другого набора кулдаун и манакост.

Q1 — Snipe (Снайперский выстрел). Нова наносит 210 урона первому врагу на расстоянии 12. Задача: если Нова нанесла урон одному и тому же вражескому герою с помощью Q два раза в течение восьми секунд, урон от Q увеличивается на 5. Максимальный бонус — 200 урона. Затраты маны — 50. Кулдаун — 6 секунд.

  • Бонус прибавляется за два отдельных попадания, то есть, третье попадание не добавит бонус за выполнение условия со вторым попаданием.

Q2 — Hellfire Shot (Адский выстрел). Спустя 0.1 секунду Нова наносит 253 урона всем врагам в конусе углом в 45% и дальностью в 5.0. Затраты маны — 40. Кулдаун — 5 секунд.

W1 — Psi Shot (Пси-выстрел. Нова стреляет особым патроном на расстояние до 6.0. Патрон задевает только вражеских героев и исчезает при первом попадании в героя. Патрон наносит 111 урона цели и замедляет её на 30% на 2 секунды. Затраты маны — 45. Кулдаун — 10 секунд.

  • Пассивный эффект: если Нова имеет процентно меньше маны, чем тот герой, которого она атаковала W, Нова восполняет 5% от своей максимальной маны. Если Нова атаковала героя без маны, эффект не срабатывает.

  • Пассивный эффект: если Нова атаковала вражеского героя под эффектом контроля с помощью W, цель дополнительно получает мини-оглушение. Эффект срабатывает один раз за одно действие W1 для каждого врага.

W2 — Psi Blast (Пси-взрыв). Спустя 0.5 секунды Нова наносит 140 урона всем врагам в радиусе 3.5. Негероические цели отбрасываются на небольшое расстояние от Новы. Затраты маны — 70. Кулдаун — 11 секунд.

E1 — Holo Decoy (Голографический двойник). Без изменений.

E2 — Spider Grenade (Паучья граната). Нова кидает паучью гранату на максимальную дальность в 5.0. Граната активируется в момент приземления и начинает искать ближайшего врага рядом с собой (аналогично Q Назибо). При достижении вражеской цели или после истечения трёх секунд граната взрывается, нанеся 224 урона всем врагам в радиусе 1.5. Затраты маны — 45. Кулдаун — 8 секунд.

  • Граната не может нанести урон во время полёта. Строения не являются целями для атаки, но могут получить урон.

R1 — Piercing Shot/Triple Barrel (Пронзающий выстрел/Три ствола).

При использовании снайперской винтовки Нова прицеливается и делает один выстрел в любом направлении. Снаряд летит до конца карты со скоростью в 30 (для примера, стрела Ханзо и ракета Кувалды имеют скорость 20) и пробивает всех врагов на своём пути, включая строения и нейтральных существ, нанося тем 400 урона. Однако, каждое поражённое вражеское строение снижает урон снаряда на 10%, вплоть до снижения урона на 50%. Первый вражеский герой, которого пробил снаряд, лишается всех бонусов брони и получает штраф в 20 общей брони на 6 секунд. В течение шести секунд показатель брони «пробитого» героя не может быть изменён. Ширина снаряда — 3.0. Затраты маны — 80. Кулдаун — 60 секунд.

  • Пока Нова целится, она не может использовать другие способности и передвигаться.

При использовании дробовика Нова в течение одной секунды перенаправляет энергию с костюма в оружие. Дробовик приобретает ещё два ствола, но сама Нова теряет бонус брони на время действия способности. Пока дробовик «улучшен», следующее использование Q2 будет усилено: применение Q2 не тратит ману, дальность Q2 увеличена до 6.0, угол конуса поражения увеличен до 60 градусов, урон увеличен до 402. Пока дробовик «улучшен», урон от атаки Новы увеличен до 204, но скорость атаки уменьшена до 0.67. После использования усиленного Q2 Нова не может атаковать и использовать Q2 в течение следующих трёх секунд, и возвращает себе бонус брони. Затраты маны — 70. Кулдаун — 45 секунд.

  • Все способности Новы могут быть использованы во время действия героической способности. Три ствола работает аналогично R2 Азмодана.

R2 — Precision Strike/Nuclear Strike (Точечный удар/Ядерный удар).

При использовании снайперской винтовки Нова использует Точечный удар, нанося 435 урона в радиусе 4.0 всем врагам на любом расстоянии. Точечный удар наносит урон спустя 1.5 секунды после использования способности. Затраты маны — 100. Кулдаун — 60 секунд.

При использовании дробовика Нова запускает маломощную ядерную боеголовку. Боеголовка наносит 308 урона в радиусе 7.5 всем врагам на любом расстоянии. В центре удара, в области диаметром в 4.0 возникает радиоактивное облако, наносящее по 41 урона в секунду всем врагам, исключая строения. Все враги, находящиеся в области, теряют любой бонус к броне и излечению. Область существует 4 секунды. Ядерный удар наносит урон спустя 3 секунды после использования способности. Затраты маны — 120. Кулдаун — 80 секунд.

  • Враги видят область удара ядерной боеголовки только спустя 1.5 секунды после каста.

1 — Ghost Protocol/Stun Grenade (Протокол «Призрак»/Светошумовая граната).

При использовании снайперской винтовки Нова мгновенно получает маскировку и оставляет после себя голографического двойника. Нову нельзя обнаружить в течение секунды после применения способности. Кулдаун — 50 секунд.

  • Голографический двойник с активной способности не имеет бонусов с талантов.

При использовании дробовика Нова мгновенно кидает гранату перед собой на расстояние в 3.0 и отпрыгивает назад на расстояние в 3.0. Граната оглушает противников на 1 секунду в радиусе 2.0. Кулдаун — 30 секунд.

  • Нова отпрыгивает одновременно с броском гранаты.

Таланты:

1:

  1. Q — Uranium Rounds (Урановые патроны). Враг, попавший под урон от любого Q, получает +50% к показателю любого штрафа, который на нём имеется. Базовые атаки Новы продлевают длительность всех штрафов врага на 0.5 секунды.
  • Пример: если враг имеет штраф в 10 брони, этот штраф увеличивается до 15 брони на оставшееся время действия.
  1. W2 — Psi Stun (Пси-оглушение). Если W2 наносит урон вражеским героям с показателем здоровья больше 80%, те отталкиваются на Новы на небольшое расстояние. Если W2 наносит урон вражеским героям с показателем здоровья ниже 60%, те получают мини-оглушение.

  2. E2 — Persistent Grenade (Долгоиграющая граната). Задача: нанести урон вражеским героям с помощью гранаты в течение трёх секунд с момента использования E2. Награда: за каждое попадание урон от гранаты увеличивается на 2, до максимума в 120. За 20 попаданий радиус взрыва увеличивается до 2.0.

  • Пассивный эффект: время «жизни» гранаты увеличено до 5 секунд.
  1. D — Moebius Reactor (Реактор «Мёбиуса»). Сферы регенерации при подборе уменьшают все базовые кулдауны Новы на 0.5 секунды и дополнительно восстанавливают 3% маны.
  • Пассивный эффект: маскировка с трейта прекращается не мгновенно, а спустя 0.75 секунды после нанесения урона, использования способности или получения урона.

  • Пассивный эффект: бонус брони увеличивается до 20.

4:

  1. W1/Q — Sure Hit (Точное попадание). Использование любого Q на вражеском герое под эффектом замедления от W1 возвращает Нове 20 маны и снижает кулдаун обоих Q и W1 на 1 секунду.
  • Пассивный эффект: базовые атаки Новы наносят на 20% урона больше вражеским героям под замедлением или оглушением.
  1. E1/Active — Holo Tricks (Голографические трюки). Нова начинает собирать стаки подкупа за смерти вражеских миньонов и героев в радиусе 11 вокруг себя. 25 стаков позволяют Нове подкупить одного наёмника. Максимум 100 стаков.
  • Пассивный эффект: когда Нова находится в маскировке в радиусе 4.5 от союзных наёмников, те увеличивают свой урона на 25%.

  • Пассивный эффект: голографический двойник наносит 100% урона всем наёмникам и монстрам.

  • Пассивный эффект: голографический двойник Новы атакует цель атаки Новы, если двойник с Новой находятся в радиусе 6.5 друг от друга.

  • Элитные наёмники иммунны к подкупу.

  1. Z — Suit Overload (Перегрузка костюма). При использовании снайперской винтовки Нова может использовать Z, чтобы увеличивать скорость передвижения до 140% на 3 секунды. Бонус работает даже если Нова не находится в маскировке. После этого Нова теряет бонус к скорости передвижения на 5 секунд, даже если находится в маскировке. Кулдаун — 20 секунд.
  • Пассивный эффект: пока Ракетный прыжок находится на кулдауне, скорость передвижения Новы с дробовиком равна 110%.
  1. Passive — Ocular Implants (Глазная имплантация). Поле зрения Новы увеличивается на 30%. Нова пассивно замечает любую негероическую вражескую цель в маскировке в радиусе 3.0 от себя.
  • Пассивный эффект: пока активна маскировка, дальность атаки Новы увеличивается до 7.5.

  • Пассивный эффект: в течение трёх секунд после использования Ракетного прыжка базовый урон атаки Новы увеличен до 150% на три секунды. Работает только на дробовик.

7:

  1. W2/E1 — Psionic Projection (Псионический двойник). После использования W2 следующий голографический двойник с E1 имеет на 50% больше здоровья.
  • Пассивный эффект: время жизни двойника увеличено на 3 секунды.

  • Пассивный эффект: если голографический двойник активен в момент использования Новой W2, он кастует базовую W2.

  1. E2/Passive — Sticky Grenade (Липкая граната). Если Нова попала гранатой во вражескую цель, граната прилипает к цели и остаётся на ней, замедляя цель на 20% скорости передвижения. Если граната прилипла к вражескому герою, взрыв дополнительно наносит 68 урона всем поражённым героическим целям.
  • Пассивный эффект: базовая атака Новы мгновенно взрывает прилипшую гранату. Детонация гранаты подобным образом снижает кулдаун E2 на 1 секунду.
  1. 1 — Additional Armament (Дополнительное вооружение). Кулдаун протокола «Призрак» снижается на 50% быстрее, пока E1 находится на кулдауне и на 100% быстрее, если у Новы есть минимум два активных голографический двойника. Светошумовая граната увеличивает радиус до 2.5 и снижает кулдаун Светошумовой гранаты и Z на 10 секунд, если были оглушены минимум два героя.

  2. Passive — No Distraction (Без помех). Если, при использовании снайперской винтовки, в радиусе 6.0 от Новы нет врагов, урон от Q и базовой атаки увеличиваются на 10%. Если, при использовании дробовика, в радиусе 3.5 от Новы нет врагов, кулдаун W2 и Z уменьшаются на 20% быстрее.

  3. Active — Psi Shield (Пси-щит). Нова использую свою псионную силу в течение секунды, после чего она получает 384 щита и мгновенную маскировку. Из-за сильного напряжения Нова не может действовать одну секунду после получения щита и маскировки. Кулдаун — 45 секунд.

  • При используемом дробовике маскировка с активной способности длится 4 секунды.

10:

  1. R1 — Piercing Shot/Triple Barrel (Пронзающий выстрел/Три ствола).

  2. R2 — Precision Strike/Nuclear Strike (Точечный удар/Ядерный удар).

13:

  1. Q1 — Perfect Shot (Идеальный выстрел). Изменённый эффект: Снайперский выстрел пронзает первую цель и наносит 75% от суммарного урона второй цели. Дальность Q увеличена до 14.
  • Пассивный эффект: если вторая цель находится под эффектом замедления, она получает 100% от урона Q.
  1. Q2 — Thunder Blast (Громовой выстрел). Задача: поразить Q2 троих или более вражеских героев одновременно. Награда: при попадании Q2 во вражеского героя Нова атакует на 25% быстрее в течение трёх секунд.
  • Пассивный эффект: если Q2 поражает вражеского героя на расстоянии до 2.0 от Новы, цель отлетает назад и получает дополнительный урон в размере 5% от максимального здоровья.
  1. W1 — Covert Ops (Секретная операция). Изменённый эффект: W1 пронзает всех врагов на своём пути. Все негероические цели получают 111 урона. Все героические цели в дополнение к урону получают эффект замедления.

  2. W2 — Psi Nova (Псионная нова). После использования W2 Нова окружает себя псионной аурой радиусом в 3.0. Аура наносит 30 урона в секунду и выталкивает всех врагов за радиус действия. Аура существует три секунды.

  • Пассивный эффект: если взят талант Псионический двойник, все голограммы Новы получают псионную ауру. Ауры на голограммах выталкивают врагов, но не наносят урон.
  1. E1 — Lethal Decoy (Смертельная приманка). Изменённый эффект: все голограммы теперь меняют оружие и используют другой набор способностей одновременно с Новой. Все не влияющие на урон эффекты талантов (скорость передвижения, увеличенная дальность атаки, уменьшённый кулдаун) работают на голограммы.
  • Пассивный эффект: урон голограмм увеличен до 25% от основного.

16:

  1. Q — Double Barrel (Два ствола). Задача: поразить обоими Q всех вражеских героев по разу. Награда: оба Q получают второй заряд. Заряды восстанавливаются отдельно.

  2. E2 — Grenade Belt (Подсумок для гранат). E2 получает два дополнительных заряда. Каждый заряд восстанавливается отдельно. Кулдаун E2 увеличивается до 9 секунд.

  • Пассивный эффект: если вражеский герой получает урон от двух Паучих гранат в течение одной секунды, он получает Немоту и Слепоту на 2 секунды.

  • Пассивный эффект: если вражеский герой с здоровьем ниже 20% получает урон от двух Паучих гранат одновременно, урон от гранат увеличивается на 50%.

  1. D/Z — Psi Alloy (Пси-сплав). Нова получает 250 бонусного здоровья. Время действия всех вражеских контролей уменьшено на 25% для Новы.
  • Пассивный эффект: маскировка и бонус брони действуют ещё три секунды после смены оружия.
  1. Passive — Special Rounds (Особые патроны). Если Нова со снайперской винтовкой атакует одного и того же врага более двух раз подряд, каждая атака после второй накладывает на врага дополнительный урон в размере 50% от базового урона атаки каждую секунду в течение двух секунд. Последующие атаки добавляют по две секунды действия дополнительного урона, до максимума в 6 секунд.
  • Пассивный эффект: базовые атаки Новы наносят 200% урона щитам.

  • Пассивный эффект: при использовании дробовика Нова увеличивает базовый урон атаки до 150%, если наносит урон только одной вражеской цели.

  • Дополнительные секунды добавляют дополнительный урон, по 50% от базового урона атаки каждую секунду, до суммарного максимума в 300% от урона за 6 секунд.

20:

  1. R1 — Piercing Rounds/Quadriple Barrel (Пронзающие патроны/Четыре ствола).
  • При использовании Пронзающего выстрела Нова делает три отдельных выстрела, в любом направлении. Снаряды наносят 50% урона.

  • Пассивный эффект: при использовании снайперской винтовки атаки Новы игнорируют броню

  • При использовании «улучшенного» дробовика Нова увеличивает радиус атаки до 5.0. Усиленный Q2 оставляет после себя зону, в которой противники получают 21 урона в секунду. Зона существует 4 секунды и идентична размеру зоне поражения усиленного Q2.

  • Пассивный эффект: урон базового Q2 увеличивается на 20%.

  1. R2 — Precision Barrage/Nuclear Bombardment (Точечный залп/Ядерная бомбардировка).
  • При использовании снайперской винтовки Нова получает второй заряд Точечного удара и снижает кулдаун зарядов до 40 секунд. Заряды не могут быть использованы чаще, чем раз в 8 секунд.

  • При использовании дробовика Нова может использовать бомбардировку миниатюрными ядерными зарядами. Бомбардировка похожа на дождь Гул’Дана. Общая зона бомбардировки — 7.5, каждая бомба наносит 130 урона в радиусе 1.75. Всего падает 48 бомб в течение 6 секунд. Во всей области возникает радиоактивное облако, которое наносит 41 урона в секунду всем врагам и аннулирует все бонусы брони и излечения у вражеских целей. Радиоактивное облако существует во время бомбардировки и после неё в течение четырёх секунд. Бомбардировка начинается спустя три секунды после использования способности.

  • Пассивный эффект: при использовании Точечного удара Нова не выходит из маскировки.

  • Пассивный эффект: если в зоне Ядерной бомбардировки умер вражеский герой, Нова снижает кулдаун Ядерной бомбардировки на 15 секунд.

  • Враги видят область удара Ядерной бомбардировки только спустя 1.5 секунды после каста.

  1. W — Psi Block (Псионный блокиратор). Враг, поражённый любым W, в дополнение ко всем эффектам получает Немоту на 1.5 секунды.
  • Пассивный эффект: после использования любого W первая атака Нова накладывает на цель Немоту на 1 секунду.
  1. E1/1 — Psi Swap (Псионный обмен). Нова получает возможность меняться местами с любой голограммой, если голограмма находится на расстоянии до 12 с Новой. Обмен происходит повторным использованием E1 или 1, пока Нова использует снайперскую винтовку. Кулдаун обмена общий для обеих голограмм — 50 секунд.

О, здорово ты это греймена на нову натянул. Следующий.

Что именно в концепте “взято у греймейна”?

Страшная волчья морда. :pepe_clown:

Концепт предоставлен N.F.F. company. :pepe_clown:

Лайков: 1

Так и знал, что не стоило ей морду собаки приделывать :japanese_goblin:

Лайков: 1