Концепт-переработка: Тиранда

Дисклеймер: да, от балды набросал тут. Да, реворкать никто не будет. Да, этот раздел давно превратился в “мечты”. Выложил просто чтобы народ почитал.

Tyrande Whisperwind, The High Priestess of Elune

Тиранда Шелест Ветра, Верховная Жрица Элуны

Лидер Ночных эльфов, воительница, вселяющая ужас в сердца врагов и вожделение в некие другие места двух братьев.

Это лишь один из части уже переделанных концептов героев и предполагаемого множества других переделанных героев. Новая Тиранда задумана как новый герой среди подобных себе. Она не будет имбой, но получит новые возможности. Данный концепт не рекомендуется сравнивать с текущими героями (лучше его сравнить с абстрактными эффектами типа контроля, урона, хила и тому подобными).

Мультикласс (убийца/помощник/целитель) дальнего боя.
(нижеследующие цифры примерные и могут быть изменены, все скалируются как обычно — то есть по 4% за уровень)

Здоровье — 1563
Восстановление здоровья — ~3.2 в секунду
Мана — 500
Благословение Элуны (ресурс) — 100
Восстановление ресурса — 1 в секунду
Размер модельки — 0.625
Скорость атаки — 1.25
Дальность атаки — 6.5
Урон — 68

Способности:

Passive — Priestess of Elune (Жрица Элуны). Тиранда имеет дополнительный ресурс — Благословение Элуны. Используя активную способность (2) Тиранда прибегает к помощи богини и усиливает одну из своих (Q, W, E, D, R1) способностей, помимо маны расходуя 25 единиц Благословения.

  • Пассивный эффект: каждый раз, когда Тиранда излечивает союзного героя своими способностями или наносит урон от своих способностей вражескому герою, на земле появляется маленькая сфера с полумесяцем внутри. За сбор сфер Тиранда получает Благословение Элуны в количестве 1 единицу за 1 сферу. Дори’тур собирает сферы в радиусе своего полёта.

  • Кулдаун у обычных и усиленных способностей общий. Дори’тур собирает даже те сферы, которые она же и создаёт попаданием во врага. Сферы существуют 8 секунд. Каждая цель может создать сферу не чаще, чем раз в секунду.

D — Mark (Метка). Изменённый эффект: Тиранда может оставить метку на любом выбранном герое в радиусе 7.0 от неё. Союзные герои под меткой излечивают 75% от наносимого базовыми атаками Тиранды урона. Вражеские герои под меткой открывают своё местоположение и получают на 20% больше общего урона от Тиранды. Длительность метки — 4 секунды. Кулдаун — 21 секунда. Мана — 10.

  • Пассивный эффект: если вражеский герой был поражён какой-либо другой способностью Тиранды, в течение трёх секунд с последнего нанесения урона радиус накладывания метки на этого врага увеличивается до 10.0.

  • Пассивный эффект: Тиранда откатывает 0.75 секунды с кулдауна метки базовыми атаками.

D (усиленная) — Target (Цель). Усиленная метка ставится только на врагов. Бонусный урон по отмеченному врагу увеличивается до 30%. Тиранда излечивает себе 10% от своего нанесённого отмеченному врагу урона.

  • Наложение усиленной метки заменяет действие обычной метки и наоборот.

Q — Light of Elune (Свет Элуны). Изменённый эффект: Тиранда излечивает 285 здоровья союзному герою. Кулдаун Q — 8 секунд. Мана — 40.

  • Пассивный эффект: если союзный герой находится под меткой, исцеление от Q увеличивается на 20%.

  • Пассивный эффект: Тиранда может накладывать свет Элуны на вражеского героя под меткой. В этом случае враг получает 174 урона и откатывает 2 секунды кулдауна с Q.

  • Пассивный эффект: Тиранда откатывает 0.5 секунды с кулдауна Q базовыми атаками.

Q (усиленная) — Voice of Elune (Голос Элуны). Базовый показатель излечения Q получает бонус 20%. Поражённый Q враг дополнительно получает немоту на 1 секунду и сокращение всего входящего исцеления на 30% на 1.5 секунды. Если в радиусе 4.0 от цели Q был союзный герой, он получает исцеление в виде 75% от базового показателя излечения Q. Если в радиусе 4.0 от цели Q был вражеский герой, он получает урон в виде 60% от базового показателя урона Q.

  • Приоритет дополнительного эффекта отдаётся ближайшим и союзным героям. Звуковой эффект меняется на случайное заклинание, произносимое голосом Элуны.

W — Dori’thur’s Flight (Полёт Дори’тур). Тиранда пускает свою верную сову, которая летит по прямой линии до конца карты. Все встреченные совой вражеские герои раскрывают своё местоположение на 2 секунды, а сама сова оставляет за собой полосу в «тумане войны», которая держится открытой 5 секунд. Каждый задетый совой вражеский герой получает 64 урона. Сова пронзает врагов. Размер совы — 1.25x2.25. Радиус «просветки» — 9.0. Кулдаун — 10 секунд, не откатывается, пока сова находится в полёте. Мана — 55.

  • Пассивный эффект: если сова задевает врага с наложенной меткой Тиранды, последний замедляет скорость передвижения на 30% на 2 секунды.
  • Пассивный эффект: если вражеский герой, раскрытый эффектом совы или убитый её попаданием, умирает, кулдаун W откатывается на 6 секунд, с сохранением первого условия.
  • Пассивный эффект: если Полёт Дори’тур находится не на кулдауне, Тиранда может использовать свою активную способность (1).

W (усиленная) — Dori’thur’s Hunt (Охота Дори’тур). Тиранда пускает сову, которая летит по прямой линии до тех пор, пока не обнаружит вражеского героя. Как только в радиусе 4.5 от совы появляется вражеский герой, сова набрасывается на него и начинает наносить по 74 урона в секунду в течение трёх секунд, замедляя его скорость передвижения на 20% на это же время и снимая по 5 общей брони в секунду. После этого сова пропадает. Если Дори’тур среагировала на врага в радиусе 6.5 от Тиранды, после атаки сова летит обратно к Тиранде, при этом скорость полёта совы увеличивается на 100%. По прилёту кулдаун W откатывается на 2 секунды.

  • Пассивный эффект: усиленная Дори’тур при полёте раскрывает героев в Маскировке.

  • Сова не реагирует на копии героев, кроме копии типа Абатуровской. Все эффекты от совы пропадают, когда сова прекращает наносить урон. Неуязвимость или мгновенное перемещение на расстояние больше 9 сбрасывает сову.

E — Lunar Flare (Лунная вспышка). Изменённый эффект: Тиранда запускает особую стрелу, на максимальную дальность в 9.0. После 0.5 секунды она падает и наносит 126 урона всем врагам в области 2.4. Поражённые враги обездвиживаются на 0.5 секунды, а враги в самом центре (1.2 радиус) оглушаются на 0.5 секунды. Кулдаун — 11 секунд. Мана — 60.

  • Пассивный эффект: попадание E по врагу с меткой продлит все неподдерживаемые эффекты контроля на нём на 0.25 секунды.
  • Пассивный эффект: базовые атаки по врагу с меткой откатывают кулдаун E на 0.25 секунды.

E (усиленная) — Lunar Blast (Лунный взрыв). Лунная вспышка наносит на 25% больше урона. Оглушение на врагах с меткой продлевается до 1 секунды, а обездвиживание снижает магическую броню всех поражённых врагов на 10 единиц на время действия и на 0.75 секунды после него. Союзные герои в зоне поражения получают 255 щита на 3 секунды.

R1 — Shadowstalk (Укрытие в тенях). Изменённый эффект: Тиранда накладывает на себя эффект маскировки на 12 секунд. Во время наложения эффекта она восстанавливает себе 481 здоровья и 736 здоровья после в течение 4-х секунд. Если какой-либо союзник имел на себе метку во время использования R1, он так же получает эффекты способности, но время действия маскировки и эффекты излечения уменьшены на 25%. Кулдаун — 80. Мана — 90

  • Пассивный эффект: D получает второй заряд. Во время действия R1 первая атака Тиранды в маскировке наносит удвоенный урон по вражеской цели с меткой.
  • Пассивный эффект: наложение D и использование W не прерывает маскировку Тиранды.
  • Пассивный эффект: любую наложенную на Тиранду маскировку невозможно прервать в течение 2-х секунд с момента наложения.

R1 (усиленная) — Veil of the Kaldorei (Покров Калдорей). Все союзные герои получают эффект маскировки и исцеления, однако максимальная длительность маскировки составляет 5 секунд. Метка на союзнике увеличивает эффекты способности до 100%.

R2 — Starfall (Звездопад). Изменённый эффект: Тиранда отмечает область в радиусе 7.0 от себя. После 0.5 секунды в области диаметром в 6.0 начинают сыпаться Лунные вспышки с частотой 1 раз в 0.25 секунды, нанося свой обычный урон, но не накладывая эффекты контроля. Если в зоне есть вражеский герой с меткой, первая попавшая по нему Лунная вспышка накладывает свой эффект контроля. Если в зоне есть союзные герой с меткой, первая попавшая по нему Лунная вспышка наложит на того щит в размере 255 на 3 секунды. Время действия дождя — 6 секунд. Мана — 80. Кулдаун — 80.

  • Пассивный эффект: последние 8 ударов Лунных вспышек от R2 откатывают кулдаун R2 Тиранды на 1 секунду, если попадают по вражеским героям. Оглушение с помощью E откатывает кулдаун R2 на 1 секунду.

  • Механизм действия Звездопада похож на Дождь Гул’дана, но с меньшим радиусом действия. Вспышки бьют в два раза реже, но имеют радиус 2.4 против 1.75 у метеоров Гул’дана. Урон — 126 у Вспышек против 165 у метеоров. Материал дан для приблизительного сравнения.
    Откат кулдаунов срабатывает по одному разу за попадание, вне зависимости от количества поражённых врагов.

  • Таланты на E не работают на Лунные вспышки от R2

R3 — Ash’alah’s Pounce (Прыжок Аш’ала). После 0.5 секунд каста Тиранда призывает свою верную саблезубую тигрицу. Аш’ала с Тирандой прыгает вперёд на отмечаемую дальность, до максимума в 11.0. В зоне размером 2.5 тигрица наносит всем врагам 224 урона и отталкивает их на небольшое расстояние. Если в зоне прыжка был враг с меткой, он получает на 40% больше урона и после отталкивания получает немоту и слепоту на 1 секунду, при этом метка снимается. Кулдаун — 45 секунд. Мана — 70.

  • Пассивный эффект: если Тиранда находится на маунте, прыжок становится мгновенным.

1 — Moonlit Arrows (Лунные стрелы). Когда W Тиранды находится не на кулдауне, Тиранда может усилить свою базовую атаку. Тиранда зачаровывает свои стрелы и наносит атакой на 10% больше урона. После каждой третьей атаки по одной и той же цели Дори’тур в течение 0.75 секунды летит на цель и дополнительно атакует её на 39 урона, после чего в течение 0.5 секунды возвращается к Тиранде. Затраты маны — 5 маны за одну стрелу. Кулдауна нет.

  • Пассивный эффект: пока Дори’тур пассивно атакует врага, W недоступна.
  • Пассивный эффект: если Тиранда атакует врага с меткой, она восполняет себе 2% здоровья за атаку. Если Дори’тур атакует врага с меткой, длителньость метки на нём продлевается на 1 секунду.

2 — Appeal to Elune (Воззвание к Элуне). Усиливает одну из способностей Тиранды (Q, W, E, D, R1). Кулдаун — 1 секунда, не откатывается, пока усиленная способность не использована. Затраты ресурса — 25 Благословения Элуны.

Таланты:

1:

  1. Q — Soothing Moon (Успокаивающая луна). Задача: излечивать союзников с помощью Q, когда те имеют меньше 60% здоровья. Награда: за 7 излечений Тиранда начинает восполнять по 10 маны, когда она излечивает союзников со здоровьем ниже 60% с помощью Q; за 15 излечиваний Q получает второй заряд.
  • Пассивный эффект: когда Тиранда излечивает союзника со здоровьем ниже 25%, кулдаун Q откатывается на 3 секунды.
  1. Q/E — Wrath of Elune (Гнев Элуны). Задача: воздействовать усиленной Q по вражеским героям во время действия на них эффектов оглушения, обездвиживания, замедления, страха или контроля разума. Награда: за каждое подобное воздействие кулдаун Q откатывается на 1 секунду; после 10 воздействий Тиранда восполняет себе 5 маны при любом использовании Q или E, и дополнительно 5 Благословения Элуны, если использует усиленные Q или E.
  • Пассивный эффект: один раз в 10 секунд попадание по врагу E откатывает кулдауны E и Q на 0.5 секунды.
  1. E — Moonbeam (Лунный луч). Задача: попасть по врагам Лунной Вспышкой 25 раз. Награда: после 5 попаданий максимальная дальность каста увеличена до 11.0; после 15 попаданий базовый урон E увеличивается на 20%; после 25 попаданий усиленная E снимает 20 магической брони и накладывает на 100% больше щита на союзников.

  2. 1 — Searing Arrows (Обжигающие стрелы). Тиранда больше не наносит на 10% больше урона при использовании активной способности. Вместо этого она наносит бонусный урон в размере 15% от своей атаки в виде магического урона. Дори’тур наносит дополнительный урон в виде 1% от максимального здоровья цели при пассивной атаке.

  3. 2 — Devotion (Приверженность). Максимальный объём ресурса Благословения Элуны увеличивается на 25 единиц. После активирования Воззвания к Элуне Тиранда получает бонус 10% к магической мощи на 10 секунд.

  • Пассивный эффект: Тиранда излечивает себя на 5% от максимального здоровья каждый раз, когда использует усиленную способность.

  • Бонус к магической мощи не увеличивается от повторных использований, но продлевает длительность.

4:

  1. W — Grace of Flight (Грация полёта). Обычная сова летит на 25% быстрее и увеличивает свой урон на 10% за каждые 30 дальности, которые она пролетает, до максимального бонуса в 150%. Усиленная сова оглушает противника на 0.25 секунды при начале атаки. Убийство героя совой усиливает базовый урон от следующей совы на 25%.
  • Бонус за убийство складывается с другими бонусами, но за дополнительные убийства дополнительных бонусов нет.
  1. Q — Punishment (Наказание). Обычная и усиленная Q наносят дополнительный урон в размере 50% от своего базового показателя всем врагам вокруг цели, когда Тиранда применяет Q на врага.
  • Пассивный эффект: Тиранда получает возможность использовать Q на призываемых существ и всех наёмников, а её базовая атака наносит на 50% больше урона всем не-героическим целям.
  1. E/1 — Night Fire (Ночной огонь). При попадании E во вражеского героя следующие две атаки Тиранды получат бонус +50% от базового показателя урона. Если Тиранда использует Лунные стрелы и атакует врага с Меткой, эти две атаки наносят дополнительный урон в виде 100% от нанесённого урона с атак в течение 2-х секунд.
  • Пассивный эффект: Дори’тур теперь восстанавливает Тиранде 3 маны при пассивной атаке, не больше одного раза за вылет.
  1. Active — Trueshot Aura (Аура меткого выстрела). Изменённый эффект: Тиранда увеличивает базовый показатель атаки на 10%. Союзные герои в радиусе 5.5 вокруг Тиранды получают такой же бонус. При активации способности бонус союзникам увеличивается вдвое, а Тиранда получает бонус 1 к дальности атаки. Активируемый бонус длится 5 секунд. Кулдаун — 30 секунд.
  • Бонус кумулятивен с другими бонусами атаки.

7:

  1. Passive — Darnassian Archery (Дарнасская стрельба). Изменённый эффект. Задача: провести 10 атак подряд по 1 герою или же нанести атакой смертельный удар герою. Награда: за каждое выполнение задачи Тиранда повышает дальность атаки на 1.1 на 10 секунд; после 15 выполнений бонус к дальности становится перманентным.

  2. Passive — Triple Arrow (Тройная стрела). Тиранда начинает атаковать две дополнительные вражеские цели в максимальном радиусе 1.5 от основной цели, нанося им по 50% от суммарного показателя атаки, но не имея никаких других бонусов.

  • Пассивный эффект: Если Тиранда атакует врага с меткой дополнительной атакой, эти атаки начинают откатывать кулдауны Q на 0.5 секунды и D на 0.75 секунды.

  • Пассивная Дори’тур атакует только основную цель.

  1. 1 — Jagged Arrows (Зазубренные стрелы). Нанося урон с помощью Лунных стрел, Тиранда дополнительно наносит урон в размере 0.5% от максимального здоровья врага. Этот эффект усиливается до 1%, если враг имеет меньше 30% здоровья. Манакост за стрелу увеличивается до 7.
  • Пассивный эффект: Тиранда наносит на 15% больше урона замедленным, обездвиженным и оглушённым целям.
  1. 2 — Starless Night (Беззвёздная ночь). Враги под эффектом усиленной D снижают своё поле зрения до радиуса 3.0. Если Тиранда находится внутри этого поля, каждая атака по врагу с усиленной меткой восстанавливает единицу Благословения Элуны.
  • Пассивный эффект: При применении любой базовой (Q, W, E) усиленной способности Тиранда увеличивает свой радиус зрения на 25% на 10 секунд.
  • Пассивный эффект: Усиленная сова увеличивает свой радиус обзора на 30% и радиус нападения на врага до 7.0.

10:

  1. R1 — Shadowstalk (Укрытие в тенях)

  2. R2 — Starfall (Звездопад)

  3. R3 — Ash’alah’s Pounce (Прыжок Аш’ала)

13:

  1. W/E — Farthest Shot (Снайперское попадание). Если Тиранда наносит урон Лунной Вспышкой врагу на дальности 8.0 или дальше, все поражённые Вспышкой враги получают немоту на 0.75 секунды. Если Тиранда наносит усиленной W урон врагу на дальности 8.0 или дальше, враг получает немоту на время атаки совы. Если Тиранда поражает вражеского героя усиленной W и любой E в течение 1 секунды на расстоянии 8.0 или дальше, враг получает на себе усиленную метку.

  2. E/D — Falling Star (Падающая звезда). Задача: попасть по вражеским героям с любой меткой любой E. Награда: после 6 попаданий E начинает ослеплять героев по краям зоны поражения на 0.75 секунды; после 12 попаданий в течение трёх секунд после попадания E базовые атаки Тиранды дополнительно вызывают маленькие звёзды, падающие на поражённых врагов и наносящие 52 урона (аналогично таланту Майев на Q). Эффект маленьких звёзд длится 2 секунды и работает только для обеих E.

  3. 1/2 — Moon Pact (Лунный договор). Если вражеские герои подвергались действию усиленных способностей Тиранды, в течение трёх секунд после воздействия Лунные стрелы Тиранды будут восполнять по 1 Благословения Элуны за удар по этим героям и восстанавливать ману, затраченную на Лунные стрелы.

  • Пассивный эффект: усиленные способности Q и E, использованные на самой Тиранде, дают ей 35 физической брони на 3 секунды.
  1. D — Shared Punishment (Общее наказание). Враги с наложенной меткой D передают 35% от полученного от Тиранды урона всем другим врагам в радиусе 3.0 от себя. Если враг с меткой передал урон другому врагу с меткой, Тиранда на 4 секунды увеличивает скорость передвижения на 10%.
  • Пассивный эффект: Тиранда наносит своими атаками 200% от базового урона копиям и иллюзиям, и 150% базового урона щитам.

  • Бонус скорости передвижения не складывается, но продлевает длительность, и срабатывает максимум один раз в 1 секунду. Бонусный урон считается от базового показателя атаки, после чего добавляются остальные бонусы.

16:

  1. Q — Purging Moon (Очищающая луна). Q Тиранды снимает все эффекты контроля и штрафы с союзников и все бонусы с противников. Усиленная Q снимает весь яд с союзников и делает невозможным наложение любых бонусов на врагов, включая врождённые пассивные (например, D Зул’Джина).
  • Штрафами на союзниках считается любое уменьшение брони, магической мощи, атаки, слепоты и общего урона. Бонусы на противниках отключаются на две секунды, после чего постоянные бонусы снова активируются (временные пропадают). Поддерживаемые заклинания восстанавливают своё действие, если продолжают действие после окончания эффекта. Неуязвимые враги невосприимчивы к эффекту таланта.
  1. Q/W — …My Gain (Моя выгода). Если Тиранда использует Q на союзника, пока усиленная сова атакует врага, союзник получает 20 общей брони, а враг теряет 20 общей брони. Эффект длится 5 секунд и может сработать только один раз в 20 секунд.
  • Пассивный эффект: обычная сова лечит союзников, через которых пролетает, на 236 здоровья.
  1. Q/D — Touch of Elune (Прикосновение Элуны). Тиранда излечивает себе по 1% здоровья за атаку, если хотя бы на одном союзнике есть метка. Любая Q на союзниках дополнительно даёт 304 щита, если хотя бы на одном враге есть метка.
  • Пассивный эффект: один раз в 30 секунд усиленная Q оставляет базовую метку на цели.
  1. Passive — Celestial Bow (Небесный лук). Задача: нанести вражескому герою урон от любой E и от Лунных стрел в течение одной секунды два раза подряд. Награда: после 12 попаданий Тиранда начинает снижать урон врага, которого атакует, на 5% за удар, до максимального штрафа в 30%.
  • Пассивный эффект: Тиранда увеличивает скорость атаки до 1.33 в секунду.
  1. 2 — New Disciples (Новые последователи). Затраты особого ресурса увеличены до 40. Благословение Элуны теперь работает на две способности. Если один и тот же союзник подвергся воздействию двух усиленных способностей в течение двух секунд, он дополнительно получает 25 к магической мощи на 4 секунды. Если один и тот же враг подвергся воздействию двух усиленных способностей в течение двух секунд, он дополнительно теряет 20 от магической мощи на 3 секунды.
  • Пассивный эффект: сферы Благословения Элуны существуют до 20 секунд и дополнительно восстанавливают Тиранде 1% от её максимального здоровья и 5 маны.

20:

  1. R1 — Shadowmeld (Слияние с тенями). Если любой союзный герой во время действия R1 заходит в куст, он получает полную защиту от урона на 1 секунду. Все герои, находящиеся под действием R1 усиливают свою следующую атаку из маскировки на 100%. Кулдаун сокращается до 60 секунд.
  • Пассивный эффект: пока кулдаун R1 активен, Тиранда приобретает Невидимость — пока она неподвижна, не атакует и не применяет способности. Эта невидимость не работает, если Тиранда уже находится в маскировке или другой невидимости и активируется только после трёх секунд неподвижности.

  • Защита от урона срабатывает один раз за каст R1 для каждого задействованного героя. Защита от урона и усиленная атака срабатывают только если герой находится в маскировке от R1.

  1. R2 — Star Wrath (Звёздный гнев). Каждое попадание Лунных вспышек R2 по вражеским героям снимает им 3 магической брони на 1 секунду, до максимального штрафа в 30 брони. Каждое попадание Лунных вспышек R2 по союзным героям с меткой обновляет действие щита и даёт дополнительную броню в размере 2 общей брони на 2 секунды, до максимального бонуса в 20 брони.
  • Пассивный эффект: Вражеские герои, получающие урон от любых Лунных вспышек, продлевают действие любой метки Тиранды на себе на 1 секунду. Эффект не может сработать чаще 1 раза в 3 секунды.
  1. R3 — Night Rider (Ночная наездница). Если тигрица прыгает прямиком на вражеского героя (в центр области приземления), тот дополнительно получает обездвиживание на 1 секунду. Все вражеские герои в зоне поражения получают базовые метки.
  • Пассивный эффект: Тиранда призывает ездовое животное мгновенно.
  1. Passive — Veil of the Elune (Покров Элуны). При получении смертельного урона Тиранда уходит в маскировку, получая 539 здоровья и базовый эффект регенерации от Укрытия в тенях. Кулдаун — 180 секунд.
2 лайка

Сори, со строки мультикласса чет забил читать :slight_smile:

Лайков: 1

Это был бы реально хороший реворк вот только разрабам плевать,кстати в тему мое предложение трейсер тоже хорошо бы подтянуть.Расписывать все так подробно конечно не стану напишу в кратце,первое сократить количество мини телепортов до одного но увеличить дальность как у телепорта зератула,возврат во времени увеличить до 4 секунд с отхилом 350 хп.Удар кулаком вообще убрать и заменить его на стазиз гранату,так же заменить ульту убрав бесполезную бомбочку на мега залп двумя зарядами по прямой с двух пистолетов с уроном в 400 единиц урона!

Как это будет отображаться? Не считаю два ресурса недостатком, просто интересно Ваше видение того, как это будет выглядеть.

Имеется ввиду общий? Или два отдельных, но одинаковых кд?

Какой-то слабый отхил. Мне кажется, можно в несколько раз больше дать.

И сколько секунд они сыпятся? И сыпятся по 4 раз в секунду или по одной раз в 0.25 секунд. И мгновенно или с задержкой, как у обычной Е? И применяются ли таланты на Е?
А вообще за рандом дизлайк.
И усиленной версии нет?
Вообще странно, что из трёх ульт, только одна имеет усиленную версию.

А должно показывать, где этот радиус? И радиус будет отсчитываться от местоположения Тиранды в момент каста или в момент попадания?

Что значит “Е, использованная Тирандой на себя”? Alt+E? Или надо Стоять в зоне Е, когда она упадёт?

Даёт ли талант неудержимость? Если да - то на сколько? Если нет - то странно, что эффект асимметричен: на союзников после применения и дальше действуют штрафы, а на противников после применения 2 секунды бонусы не работают. ИМХО, вот последнее лишнее.

Работает только на усиленной R, как я понимаю?

Ниже маны будет ещё одна полоска. Или же можно сделать цифру в кружке над портретом, как индикатор.

Да, общий.

Это весь урон, а не только базовые атаки. И у неё в талантах ещё очень много отхила.

Забыл. 6.

По одной раз в 0.25.

Задержкой считается прекаст, вспышки сыпятся мгновенно.

Нет, тут, скорее, R2 даёт определённые бонусы E.

Вообще можно сделать круг от Тиранды после взятия этого таланта. В момент каста, поскольку движок не поддерживает такие сложные вещи, как отслеживание перемещения героя и зависимое от этого динамичное изменение снаряда.

Тут область меньше, а у вспышек радиус больше. Тут надо не лавировать, а уходить из зоны сразу же. Тем более, что таргетных пыщей по области как раз много, а дождь всего один.

R1 рассчитан либо на игру в соло, либо в игру от меток, либо в чистый отхил, но минимум маскировки. Две другие рассчитаны на пыщ.

Ну вообще это тождественно. И да. Поскольку усиленная E даёт щит союзникам, то Тиранда получит щит и физическую броню.

Не даёт. Ничего странного: на союзников и так бонусов хватает, жирно будет ещё им неудержимость давать. И не в духе Ночных Эльфов. А противников при этом луна “карает”, иначе этот талант будет фактически бесполезным. Ну кину я его на Зул’Джина и что произойдёт? Ничего. Максимум один W кинутый будет без магической мощи. А так он снизит скорость атаки, магическую мощь или общий урон на 2 секунды и на эти 2 секунды будет вносить меньше импакта, что позволит склонить тимфайт в свою сторону.

На любой.

Так это можно в предложения и отзывы закинуть, это скорее подрихтовка, чем полноценный реворк. Такое предложение имеет большие шансы быть реализованным, чем моё)

Читать никого не заставляю.