Раз уж зашла речь о том, что нашему снайперу нужен реворк, то я решил накидать сюда его проект. Ничего революционного, просто перетасовка талантов и несколько мелких изменений, поехали.
Базовое
Снайперский выстрел (Q)
Урон увеличен с 230 до 280 ед.
Принцип действия изменён: Мастер снайпер - Задача: каждое попадание Снайперским выстрелом по противнику увеличивает урон от него на 1 до конца матча. Каждое попадание по герою противника засчитывается за 3 попадания.
Тройной выстрел (R1)
Принцип действия изменён: Нова прицеливается и получает возможность произвести три выстрела в конусе шириной 30 градусов в выбранном направлении. Каждый выстрел наносит 372 урона первому герою или строению на своём пути. Применение способности прерывается, если Нова начинает движение.
Таланты
1-й уровень
Разрывные пули (Q)
Талант перемещён с 16-го уровня
Принцип действия изменён: Снайперский выстрел наносит 100% урона негероическим противникам рядом с основной целью.
Задача: после получения 100 эффектов Мастера снайпера Снайперский выстрел также будет наносить 100% урона героям рядом с основной целью.
Секретное задание (Активный)
Талант перемещён с 4-го уровня
Принцип действия изменён: Увеличивает время существования Голографического двойника на 120%. Голографические двойники могут собирать сферы опыта. За каждую собранную сферу опыта Нова получает эффект “Подкупа”. Убийства героев дают Нове 25 эффектов “Подкупа”. Потратив 50 эффектов “Подкупа” Нова может подкупить выбранного наёмника, мгновенно одержав над ним победу. Не действует на боссов. Максимальное число эффектов - 200.
Бронебойные патроны (Пассивный)
Талант перемещён с 7-го уровня
Принцип действия изменён: Автоатаки наносят 250% урона и уменьшают показатель энергитической брони цели на 20 ед. Но скорость атаки уменьшается пропорционально. Автоатаки мгновенно убивают воинов.
4-й уровень
Идеальный выстрел (Q)
Талант перенесён с 7-го уровня
Секретная операция (W)
Талант перенесён с 1-го уровня
Стабильные голограммы (Е)
Талант удалён
Улучшенная маскировка (D)
Талант перенесён с 1-го уровня
Бонус к скорости восстановления маны изменён с 2 ед. в секунду до 0.5% от максимального запаса маны в секунду.
7-й уровень
Дальнострел (W)
Талант перемещён с 1-го уровня
Принцип действия дополнен: Калечащий выстрел может накапливать до двух зарядов, но время восстановления способности увеличено на 6 сек.
Смертельная приманка (Е)
Талант перемещён с 16-го уровня
13-й уровень
(Новый талант) Псионный щит (Q)
Поражая героя Снайперским выстрелом Нова получает 50 энергетической брони, уменьшающей урон от следующей направленной против неё способности на 50%. Можно накопить до 2 зарядов.
Двойной выстрел (W)
Талант удалён.
(Новый талант) Пси-восполнение (Пассивный)
Нова восполняет здоровье в размере 15% от наносимого способностями и автоатаками Голографических двойников урона.
16-й уровень
Пси-эффективность (Q)
Талант перенесён с 13-го уровня
Дополнительное количество эффектов Мастера-снайпера, получаемых при попадании по герою увеличено с 1 до 3.
(Новый талант) В голову! (Q)
Снайперский выстрел наносит поражённым героям урон в размере 6% от их максимального запаса здоровья.
20-й уровень
Скоростная перезарядка (R1)
Принцип действия дополнен: Если поражённый Тройным выстрелом герой умирает, Нова получает возможность произвести ещё один выстрел до окончания действия способности.