[концепт] Свонн

Свонн
Свонн - это убийца дальнего боя, который зависит от уничтожения воинов или захвата лагерей наёмников. В его “арсенале” есть много прибамбасов! Сам же Свонн ходит в костюме мародера, что позволяет ему наносить большой урон одной цели!

жизней на первом уровне: 2000
урона от автоатак: 120 единиц
интервал между стрельбой: 1.25 секунды
маны нет: вместо маны он использует минералы и газ, который выпадает после смерти воинов и наемников.Максимальное кол-во минералов:400, газа: 300 единиц!
Начальное кол-во минералов : 200, газа: 100.
дальность автоатаки : 6,5
[способности]
[Q] - Турель “бетти” - в выбранную точку Свонн ставит эту турель, которая наносит урон,равный урону от автоатак Свонна.
Время действия турели: 10 секунд.
Дальность атаки: 5.5
Требуется минералов: 100.
Время восстановления: 16 секунд!
Дальность установки равна 3.

[турель "бетти"]

600 жизней
Дальность отаки: 5.5

[W] - Фугасные ракеты - при использовании следующие три автоатаки Свонна замедляют противников на 35%
Требуется минералов: 50, газа: 50.
Время восстановления : 7 секунд!
Время восстановления начинается после использования трёх отак!

[E] - Улучшение арсенала! - При применении дает улучшение.
Время восстановления : 20 секунд.
Стоимость:250 минералов и 125 единиц газа!
1 улучшение - +200 к здоровью;
2 улучшение - +20% к урону автоатак ;
3 улучшение - скорость передвижения увеличена на 15%;
4 улучшение - максимальное кол-во минералов и газа увеличено на 150 единиц;
5 улучшение - дает энергетический щит, который раз в 25 секунд даёт Свонну магический щит в 75 энергоброни, защищающий от первой способности врага и всех последующих вражеских способностей в течение 3 секунд;
6 улучшение - турель “бетти” стоит на 25 минералов дешевле и ее дальность становится равной 6.0;
7 улучшение - количество собираемых ресурсов с воинов и наемников увеличено на 10 единиц(минералов собиралось до: 20, газа: 15)
[ТАЛАНТЫ]
[1 уровень]
1 талант - задача - соберите максимальный запас минералов и газа пять раз - награда - увеличивает максимальное кол-во минералов и газа на 75 единиц;
2 талант - минералы падают с мертвых союзных воинов;
3 талант - задача - призовите турель “бетти” двадцать раз - награда- дает второй заряд турели.

[4 уровень ]
1 талант -дает постоянный щит в размере 20% жизней;
2 талант - задача - используйте фугасные ракеты 15 раз - награда - увеличивает замедление на 10%;
3 талант - если у вас меньше 20% здоровья, то ваша скорость передвижения увеличивается на 40% на 3 секунды;

[7 уровень]
1 талант - башни и форты дают 100 минералов и 50 газа после их уничтожения;
2 талант - сокращает время восстановления улучшения на пять секунд;
3 талант - ваши автоатаки наносит процентный урон.

[10 УРОВЕНЬ]
R1 - Гениальный техник - призывает 5 роботов которые начинают атаковать ближайших противников. Длительность жизни - 20 секунд.Стоимость - 150 минералов/100 газа, время восстановления - 65 секунд;
[здоровье одного робота равно 1000 и урон от автоатак дальнего боя равен 100, дальность отаки равна 3.5]
R2 - тактическое расширения арсенала - задача - выполните все улучшения(на букву E) - награда - улучшает стандартные способности и улучшение заменяется пассивной способностью “псионный щит” , который дает всем видам брони +15 на
[турель “бетти” наносит дополнительный магический урон равный 25% от автоатаки турели]
[фугасные ракеты получают второй заряд ]
[Свонн получает + 300 к здоровью и иммунитет к замедлению]

[13 уровень]
1 талант - каждую минуту гиперион высылает вам 100 минералов и 100 единиц газа;
2 талант - каждая третья автоатака наносит на 50% больше урона;
3 талант - ваши автоатаки мгновенно убивают воинов

[16 уровень]
1 талант - фугасные ракеты ничего не стоят, но время восстановления становится равно 5 секундам и фугасных ракет всего две;
2 талант - турель “бетти” ничего не стоит, но время восстановления увеличивается на 2 секунд;
3 талант - фугасные ракеты игнорируют броню и щиты.

[20 УРОВЕНЬ]
R1 -роботы живут дольше и при отаке героев дают им эффект немоты на 2 секунды
R2 -[Свонн получает +750 здоровью]
[теперь турелью можно управлять, показывая в кого стрелять и турель “собирает” минералы и газ]
[дает возможность турели восстанавливать жизни вне боя.]

3 талант - дает возможность полностью обнулять кулдауны, но отнимает 75 минералов и 75 едениц газа.Время восстановления 30 секунд ;

4 талант - дает неуязвимость на 1.75 секунда.Время восстановления - 25 секунд .

3 лайка

Советую подправить описание, например у талантов добавить не только название самого таланта, но и возле названия абилок их кнопку.

А какая у него роль?Танк?Рубака?Убийца дальнего боя?Дай ему роль.

и минералы и газ?
Ну и где точная цифра?

Какая дальность “установки”?
Сколько у нее здоровья?
Какая скорость ее атаки?

А собственно какой урон у автоатак?

Тогда уж напиши, что он может ставить не больше одной турели.

И да, это же посути Фотонные пушки (E) Пробиуса.

Советую дописать, что время восстановления начинается после этих 3 атак.

в каком смысле “какое-то”?
Это рандомная абилка в хотсе?А может не надо?
А эти улучшения могут выпадать еще раз?

Неадекватно жирно

Собственно, какой урон у атак?

Эм…знать бы, что это вообще значит.

Вот это явно лишнее.

Какой от этого смысл, если есть просто улучшение арсенала, которое в разы лучше. Да и слишком долго.

Это уже перебор.

Каждые 7 сек давать 50% замедло тычками, еще и по разным целям. Это жесть.

Абсолютно не нужно.

И опять же - что это вообще значит?

Дальность атаки?Скорость атаки?
2000 хп на одного робота, при том, что их 5 - это полный трындец.

Конечно ульта, которая является задачей, это уникально, но…

Ты хотел сказать ульт заменяется на это?
И да, +10 брони это такое себе.

Сколько там урона?Как это работает?

Под квестом это имба.

А вот это даже не перебор, а просто имбалансно.

О, Гиперион из ниоткуда взялся.

Знать бы опять же скорость атаки.

50 минералов и 50 газа это и так ничего, тут нерф кд ни к чему.

Тоесть ты просто делаешь ей нормальное кд, так еще и строишь ее за бесплатно, ну окей.

Вот, это действительно интересный талант, если я конечно правильно понял, что фугаски просто дают атакам замедление, а не наносят какойто свой урон.

насколько дольше?И давать немоту на 2 секунды это имбалансно, с их то хп.

сколько жизней?Как быстро?В бою или вне боя?

Знать бы КД у этой перемотки.

Утер дает неуязвимость на 3 сек. с Кд в 90 сек.
Тут 1.75 сек неуязвимости с кд в 10 сек.
Поднять бы кд

Лайков: 1

все будет сделано…

Опять же, концепт интересный, но сам пост сделан довольно криво: слишком много недосказанно, как и баланс хромает в обе стороны

2 лайка

В принципе я знал, что герой очень имбалансный.То,что вы мне говорили я сделал: некоторое заменил или вовсе убрал или понерфил! И да - единственное место где мы могли увидеть Свона это Гиперион! А так же большое спасибо:v::crossed_fingers: и надеюсь, что Дюран вам больше понравиться, а так же прошлый Таланлар!

Опять же, ты не перенес кол-во выпадающего газа\минералов , а оставил это описание у таланта. Перенеси же ты это на место.

Окей, давай я напишу как ПРИМЕРНО это надо писать.

[Q] - Турель «Огненная Бетти»
Стоимость: 100 минералов
Время восстановления: 16 сек.
Устанавливает турель, существующую в течение 10 сек. и наносящую урон, равный урону от автоатак Свонна.
Здоровье: 600 ед.
Дальность атаки: 5.5 м.
Скорость атаки:
Ах да, а какая скорость атаки у Бетти?

[W] - Фугасные ракеты
Стоимость: 50 минералов, 50 газа.
Время восстановления: 7 сек.
Следующие 3 автоатаки Свонна замедляют цель на 35%.

Ты так и не обьяснил, как это работает.

И что это такое - тоже

и это

сколько именно здоровья она восстанавливает, и раз в сколько секунд?

Отвечаю: Улучшение арсенала - мгновенно и поочередно дает улучшение Свонну!Энергетический щит есть у некоторых героев(например загара вроде) и дает ,на время,мощную магическую броню!Процентный урон это атака, каторая наносит не определенный урон, а какой-то определенный процент, например " наносит 5% от максимального здоровья противника"!
Турель “Бетти” восстанавливает 10/сек…

Поправлю: Антимагический панцирь - талант 20 уровня Артаса, дающий ИММУНИТЕТ к магическому урону и преобразующий его в здоровье.
Так что советую изменить формулировку, а то получается, что у тебя на определённом уровне есть один из сильнейших таликов Артаса)

Лайков: 1

Я раньше…Ой! Точно! Но ведь у некоторых персонажей есть какой-то “щит” антимагический!

Да, есть. Но даже так это активный талант.
Перманентной магической бронёй, насколько помню, обладает Феникс с таликом 13 левела (пока у него активен щит, он получает 25 энергоброни).
Здесь же советую тебе сформулировать: раз в 30 секунд даёт Свонну магический щит в 75 энергоброни, защищающий от первой способности врага и всех последующих вражеских способностей в течение определённого времени (обычно 1,5-3 секунды).
П.С.: чаще всего это таланты 13 уровня.
П.П.С.: можно сделать, чтобы Свонн просто получал каждые пять секунд заряд энергетического блока в 75 единиц с ограничением в 3-5 зарядов. Блок сбрасывается при любом уроне от способностей.

Лайков: 1

сделано! :see_no_evil:

ты не понял. я спрашивал, КАКОЙ там урон в процентах.

Так и напиши это гспд…

Тогда уж напиши

[E] - Улучшения арсенала
Стоимость: 150 минералов, 100 газа.
Время восстановления: 20 сек.
При использовании Свонн получает 1-е улучшение. При последующем использовании получает 2-е и далее. Нельзя получить одно и тоже улучшение.
1-е улучшение: Свонн получает +200 к здоровью.
2-е улучшение: увеличивает урон от автоатак Свонна на 20%.
3-е улучшение: раз в 25 сек. Свонн получает 75 ед. энергетической брони. Эта броня защищает его от следующей способности противника, а также от последующих способностей, использованных против него в течение 3 сек.

И вот это кстати полная имба. У героев это отнимает талант, и дает в разы меньше.
Сделать 45 энерг. брони и на 1.75 сек и будет окей.
4-е улучшение: повышает скорость передвижения Свонна на 15%.
Сделать 10%, а не 15%, будет норм.
5-е улучшение: максимальный запас минералов и газа увеличено на 150 ед.
6-е улучшение: уменьшает стоимость турели «Огненная Бетти» на 25 минералов и увеличивает дальность ее атаки до 6 м.
7-е улучшение: увеличивает количество собираемых минералов и газа с воинов и наемнико на 10.

Я бы повысил стоимость до 250 минералов и 125 газа.
Потому что так он сможет чуть ли не за 1 волну бафаться, а это перебор.
Я бы переставил их для баланса.
Сделал бы так
1-е, 2-е там же.
3-е перенести на 5-е.
4-е на 3-е.
5-е на 4-е
6-е и 7-е оставить на месте.

Лайков: 1