Решил от нечего делать бахнуть концепт героя, давно идея про такого героя для Хотса в голове крутилась, а тут время лишнее появилось, вот и решил черкануть концепт.
На ру форум понятное дело смысла особо нет вываливать, но переводить на англ для английского тупо лень, если у кого желание будет перевести на английский и закинуть на английский форум или реддит - я буду только за, главное чтобы героя ввели, а кому авторство идеи припишут неважно.
В большинстве моментов я не буду указывать точные цифры, а указанные цифры вполне можно перебалансировать, их все равно надо балансить под остальных героев, для этого надо тонны балансной информации перелопатить, тут будет просто общий концепт по механикам. Концепт ясное дело сырой, но общую идею героя и его механик подать думаю сойдет.
Концепт будет по суккубу из Диабло 1 - потому что Диабло 1 суккубы лучшие суккубы (кто играл поймет) .
Внешний вид как в Д1 они конечно не сделают (игра 6+ как никак, для самых маленьких), но общий концепт внешнего вида все же такой же как в Д1, лифчик они сами дорисуют если захотят .
Базовые облики - 4 расцветки, слева направо:
Суккуб, Снежная ведьма, Исчадье Ада, Сжигатель Души.
[https ://diablo2.diablowiki.net/File:D1-mon-succubi.jpg]
(пробел в начале убрать)
Предыстория героя
Когда Айдан и другие герои зачищали подземелья Тристрама на пути к Диабло, почти все суккубы были ими безжалостно вырезаны. Выжили лишь единицы, в их числе была и Арания. После окончательного поражения Диабло под Собором Тристрама в Санктуарии оставаться стало бессмысленно и опасно, и сама судьба послала ей шанс перебраться в Нексус.
Бесконечные миры Нексуса - бесконечные возможности для соблазнения и искушения новых душ!
Роль - убийца дальнего боя.
Запас здоровья\регенерация - сравнимый с Валлой.
Мана отсутствует, т.к. суккубы используют магию крови.
Суккуб не имеет базовых автоатак (полностью отсутствуют).
Умение героя - “Очарование”
Вражеские герои накапливают до 5 зарядов “Очарования”, каждый заряд уменьшает наносимый данным героем по суккубу урон на 5%.
Раз в 5 секунд герои теряют 1 заряд “Очарования”.
Пассивно: Суккуб для соблазнения противников не носит броню и почти не носит одежду, поэтому ее базовая броня составляет -25 единиц (получает на 25% больше урона от всех источников).
Способность Q - “Кровавая Звезда” (базовый цвет коричнево-красный, как у стандартных суккубов в Диабло 1).
Восстановление 0.5 секунды, стоимость 3% максимального запаса здоровья.
Суккуб выпускает медленно летящий шар энергии, используя нечестивую магию своей крови, Шар летитпо прямой линии, дальность полета не ограниченна, скорость полета примерно 75% скорости совы Тиранды, наносит лишь 25% начального урона постройкам. Шар взрывается при столкновении с противником либо непроходимым препятствием, нанося средний урон пораженной цели (без сплеш-урона, урон сравним с гранатами Крысавчика), при попадании по герою возвращает затраченное на применение здоровье и накладывает на героя 1 заряд “Очарования”.
Способность W - “Хлыст”
Восстановление 10 секунд, не требует ресурсов
Суккуб бьет хлыстом по прямой линии (механика поддержания и движения хлыста похожа на Q Тассадара, чуть быстрее, но короче по длине), нанося небольшой урон всем пораженным вражеским целям, восстанавливает немного здоровья за каждую пораженную цель (вдвое больше при поражении героев) и замедляет пораженные цели на 25% на 2 секунды. При попадании по вражескому герою накладывает на него 2 заряда “Очарования”.
Способность E - “Полет Суккуба”
Восстановление 15 секунд, не требует ресурсов
После паузы в 0.75 секунды суккуб перелетает на небольшое расстояние (также через препятствия), нанося незначительный урон в точке приземления и замедляя пораженных противников на 30% на 1.5 секунды. Способность можно прервать также как прыжок через стену Хандзо. При нанесении урона вражескому герою этой способностью накладывает на него 2 заряда “Очарования”.
Способность R1 - “Приворотное зелье”
Восстановление 60 секунд. стоимость 10% максимального запаса здоровья.
Суккуб бросает по прямой линии склянку с любовным зельем (аналог коктейля Греймена, рендж чуть выше, скорость ниже). Первый пораженный вражеский герой получает 2 заряда “Очарования” и статус “Приворот” - накладывает на него эффект немоты и заставляет атаковать ближайшую союзную цель (аналог провокации, только атакуется не враг, а ближайший союзник - постройка, миньон или герой). Цель теряет 1 заряд “Очарования” раз в 0.5 секунды (2 заряда в секунду), каждый вновь наложенный на цель заряд “Очарования” во время действия способности продлевает ее действие. При потере всех зарядов “Очарования” эффект спадает. Можно снять с цели теми же способностями союзников, что и провокацию (“Очищение” и т.д.). Максимальная длительность 5 секунд.
Способность R2 - “Проклятье Кровавой маны”
Восстановление 120 секунд, стоимость 15% максимального запаса здоровья
Суккуб накладывает на всех вражеских героев, имеющих хотя бы 1 заряд “Очарования” проклятье на 5 секунд, радиус действия не ограничен. За каждый заряд “Очарования” цель теряет 5% брони (максимум 25%) и при использовании способностей, расходующих
ману, наносят себе урон в обьеме 40% за заряд “Очарования” израсходованной маны (максимум 200%) (если герой под 5 зарядами “Очарования” расходует 100 маны, то он нанесет себе 200 урона, 250 с учетом -25% брони).
Таланты 1 тира
-
Способность Q
“Ледяная кровь” (меняет цвет “Кровавой звезды” и крови суккуба на синий, аналог Ледяной ведьмы из Диабло 1)
“Кровавая звезда” замедляет пораженных противников на 5% на 3 секунды, суммируется до 5 раз. При попадании по герою под 5 зарядами “Очарования” обездвиживает его на 1 секунду (не чаще 1 раза в 10 секунд для каждого героя). -
Способность Q
“Ядовитая кровь” (меняет цвет “Кровавой звезды” и крови суккуба на кислотно-желтый, аналог Сжигателя души из Диабло 1)
“Кровавая звезда” наносит дополнительный урон в размере 10 в течение 5 секунд, суммируется до 5 раз. Герои под 5 зарядами “Очарования” получают от этого таланта на 100% больше урона. -
Способность Q
“Нечестивая кровь” (меняет цвет Кровавой звезды и крови суккуба на ярко-красный, аналог Порождения ада из Диабло 1)
Кровавая звезда наносит урон в небольшом радиусе вокруг цели при взрыве. При попадании по герою под 5 зарядами “Очарования” радиус увеличивается на 100%. Сплеш-урон накладывает лишь 0.5 заряда “Очарования” на пораженных героев.
Таланты 2 тира
-
Способности Q и W
“Искусительница-садистка”
При попадании по герою “Кровавой звездой” восполняет дополнительно 1% максимального запаса здоровья, “Хлыст” восполняет на 10% больше здоровья за каждый заряд “Очарования” на цели. -
Активная способность 1
“Дева в беде”
Восстановление 30 секунд
Накладывает на союзника в радиусе 10 метров эффект “Защитник”,
пока союзник находится в радиусе 10 метров от суккуба, он получает 10 брони (суммирует с броней союзника, но не более 75%) и перехватывает 25% получаемого суккубом урона (если суккуб должна была получить 100 урона, она получает 125 урона (-25% ее брони), но фактически она получит 93.75, так как 25% урона заберет на себя союзник с “Защитником”). Эффект не ограничен по времени, аналог короны Ауриэль (может висеть сколько угодно, но работает когда цель рядом). -
Задача
“Сладкая кровь”
После подбора сфер регенерации стоимость “Кровавой звезды” снижается с 3% максимального запаса здоровья до 2% на 15 секунд.
Задача: после подбора 30 сфер регенерации стоимость “Кровавой звезды” снижается на 0.5% до конца матча (1.5% после выполненной задача и под эффектом от сферы).
Таланты 3 тира
-
Способность E
“Соблазнительный полет”
Немного увеличивает радиус нанесения урона, дальность и урон от “Полета Суккуба”, пораженные герои получают 3 заряда “Очарования” вместо 2, усиливает замедление от “Полета суккуба” до 60% на 1.5 секунды. -
Способность W
“Садомазохизм”
Пораженные концом “Хлыста” герои получают 4 заряда “Очарования” вместо 2 и на 25% больше урона, усиливает замедление с 25% до 40%. -
Умение
“Жалобный визг”
Каждый раз когда вражеский герой в радиусе 5 метров наносит урон суккубу, он получает 1 заряд “Очарования”.
Таланты 4 тира - ультимативные умения
Таланты 5 тира
-
Умение
“Трусливая девка”
Каждый раз когда суккуб получает урон, скорость ее передвижения повышается на 1% на 10 секунд, суммируется до 15%
Пассивно: повышает скорость суккуба на 10% (суммируется до 25% вместе со стаками эффекта). -
Способность E
“Сильные крылья”
Снижает время восстановления “Полета Суккуба” с 15 до 10 секунд и дает способности 2 заряд. Способность теперь не требует времени на подготовку. -
Умение
“Неземная красота”
Усиливает эффективность снижения урона от “Очарования” с 5% за эффект до 8% за эффект (40% при 5 зарядах). Половина эффекта снижения урона от “Очарования” теперь так же применяется к союзным героям (20% при 5 стаках на враге) в радиусе 10 метров от суккуба.
Таланты 6 тира
- Способность W
“Элегантный хлыст”
Хлыст оглушает цели под 5 зарядами “Очарования” на 1 секунду. Сокращает время восстановления “Хлыста” на 1 секунду за каждого пораженного героя
(на 20% больше за каждый заряд “Очарования” на пораженной цели, если цель под 5 зарядами = 2 секунды сокращения восстановления). - Способность Q
“Подлая красавица”
“Кровавая звезда” наносит на 50% больше урона в течение 3 секунд при поражении героев под эффектами оглушения, обездвиживания, немоты и замедления (аналог Палача, но так как у суккуба автоатаки по сути заменены “Кровавой звездой”, то эффект применяется к способности) - Способность Q
“Соблазнительная убийца”
“Кровавая звезда” наносит дополнительный урон в размере 0.5% от максимального запаса здоровья героям за каждый заряд “Очарования” (2.5% при 5 зарядах) - Пассивно
“Смертельное искушение”
Повышает силу способностей суккуба на 2% за каждый заряд “Очарования” на героях. Вражеские герои в радиусе 2 метра от суккуба теряют 0.1% их максимального запаса здоровья в секунду за каждый заряд “Очарования” на них (0.5% в секунду при 5 зарядах), восполняет суккубу вдвое больше здоровья от данного урона.
Таланты 7 тира
- Способность R1
“Верный раб”
Снижает скорость потери “Очарования” под “Приворотом” вдвое (с 2 зарядов\1 секунда до 1 заряд\1 секунда) и снижает время восстановления способности с 60 до 30 секунд. Повышает максимальную длительность с 5 до 10 секунд. - Способности R2
“Защищай свою госпожу”
Во время действия “Проклятья Кровавой маны” часть урона, получаемого суккубом, перенаправляется на ближайшего вражеского героя в радиусе 10 метров от нее, имеющего хотя бы 1 заряд “Очарования”, 10% получаемого суккубом урона за эффект (максимум 50% получаемого урона за 5 зарядов “Очарования”) - Активация умения
“Сладкие грезы”
Восстановление 60 секунд
Дает возможность активировать “Очарование”, все вражеские герои под 5 зарядами “Очарования” получают “Сон” на 2 секунды
Пассивно: суккуб наносит на 200% больше урона спящим противникам - Пассивно
“Броня Легиона Ада”
Пассивно повышает броню суккуба на 55 единиц до конца матча (с -25% до 30%), вражеские герои теряют "Очарование в 5 раз быстрее (1 заряд за 1 секунду вместо 5) (Внешне меняет обнаженный вид суккуба на бронированный (как суккубы в д2, которые носят броню))
Общая идея геймплея за героя - стабильный небольшой поук-урон с большой дистанции (аналог Крысавчика), а так же различные проклятья, выматывание и дебафы команды противника (то чем и занимаются суккубы) через “Очарование” (аналог “Дурмана” у Аны.
Герой из-за небольшой мобильности, малого запаса хп и -25% брони уязвим к дайву (как и положено суккубу), так что позиционирование будет очень важным, несмотря на большое количество защитных механик зафокусить суккуба можно очень быстро (аналог Валлы или Трейсер, стеклянная пушка).
Комментарии, предложения, а так же перевод на английский ( у меня ни времени, ни желания на грамотный (не через гугл трансл) перевод не хватит) для отправки на английский форум приветствуются. Может и сам потом переведу и отправлю, но пока что очень лень)