[Концепт] Таландар

Мне кажется, что метелица забыла о Старкрафте и его “героях”.

                            Таландар

Герой, который может менять свою форму, и в зависимости от формы, быть героем дальнего урона, рубакой и,если взять нужную ультимативную способность, героем поддержки.
Q (В стандартном режиме) - Рывок Чистильщика --При применении наносит 100 урона, совершает рывок к выбранной точке и на 2 секунды оглушает всех, кто стоял в зоне действия способности. Время восстановления -10 секунд.
W (В стандартном режиме) - Смертельный вихрь - При применении создает вихрь, который наносит 20 урона в секунду (действует 5 секунд)
E (В стандартном режиме) - “Смена героя” - При применении переносит сознание Таландара в облик драгуна! (все статы и мана режимов в конце концепта) Время восстановления - 15 секунд.
Пассивная способность - “Принятие себя” - при получении исцеления получит щит в размере 15% от исцеления!

Q (в альтернативном режиме) - “солнечная волна” - наносит 300 урона по выбранному направлению время восстановления - 10 секунд
W(в альтернативном режиме) - “солнечная вспышка” - При применении наносит 20 урона в выбранном направлении (полукругом) и ослепляет всех, попавших в эту зону героев время восстановления - 10 секунд.
E (В альтернативном режиме) - “Смена героя” - При применении переносит сознание Таландара в стандартный облик! (все статы и мана режимов в конце концепта )Время восстановления - 15 секунд.
Пассивная способность - “солнечная мощь” - при попадании “солнечной волной” или автоатакой по противнику с ослеплением - следующая способность нанесет на 25% больше урона.
R1 - Общий сбор! - При применении выбранные миньоны станут Чистильщиками до конца матча (пока не умрут ).
3 зилота-чистильщика (легионера)
1 часовой
3 адепта-чистильщика
(все статы и способности внизу)
R2 - “поддержка из “вне”” - дает возможность Танандару (На кнопку R) превращаться в орбитра! Время восстановления - 15 секунд (после того,как вы выбрали эту способность ,в активных талантах ,которые на циферках, станут отображать облики Таландара и по нажатию на одну из этих иконок или на циферку, вы превращаетесь в выбранный облик!)
Q (Для ультимативной формы) - Стазисная ловушка - на 2 секунды погружает выбранного героя в стазис. Время восстановления - 8 секунд
W (Для ультимативной формы) - Тактический прыжок - вы телепортируетесь на ограниченное расстояние время восстановления - 25 секунд.
E(Для ультимативной формы) - “Спуск” - вы возвращаетесь в прошлую форму Таландара. Время восстановления - 10 секунд.
Пассивная способность - взгляд с высоты - все герои пассивно (как хил у люсио) получают щит равный урону нанесенный автоатаками и Таландару могут нанести урон только магическим уроном или автоатаками дальнего боя!
Этого героя я бы назвал “тактически разнообразным до 10 уровня”, потому что от выбранного ультимейта зависит доступные на последующих уровнях таланты!

1-ый уровень
1 Пассивная способность - ВСЕ ваши облики получают +50 к здоровью каждый новый уровень
2 - в альтернативном режиме автоатаки наносят на 50% больше урона по целям с ослеплением
3 - в стандартном режиме вы получаете + 200 к здоровью каждый уровень,но получаете - 50% урона от автоатак

4-ый уровень
1 - Активный талант (на циферки) ВСЕ облики получают возможность призвать чистильщика- адепта ,который будет следовать за вами и атаковать тех, кого атакуете вы (как баньша рейнора ,но хрупче в 2 раза)
2 - в альтернативном режиме ваши способности получают по 20% к урону, но ваша скорость передвижения становиться равна 85%
3 - в стандартном режиме вы получаете постоянный щит в размере 20% вашего здоровья

7-й уровень
1 -ВСЕ облики игнорируют кинетическую броню и получают “антимагический панцирь”
2 - в альтернативном режиме вы получаете 50% вампиризм,если к вас осталось менее 25% здоровья
3 - после того, как вас убили в стандартном облике, ваше возрождение пройдет на 15% быстрее

10-ый уровень

R1 - Общий сбор! - При применении выбранные миньоны станут Чистильщиками до конца матча (пока не умрут ) атака начинается после смерти последнего чистильщика. Время восстановления 60 секунд
3 зилота-чистильщика(легионера) (+10 к здоровью и скорости атаки)
1 часовой (+5 к здоровью и скорости атаки )
3 адепта-чистильщика(+ 5 к здоровью и скорости атаки и +1 к дальности)
(все статы и способности внизу)
R2 - “поддержка из “вне”” - дает возможность Танандару (На кнопку R) превращаться в орбитра! Время восстановления - 15 секунд (после того,как вы выбрали эту способность ,в активных талантах ,которые на циферках, станут отображать облики Таландара и по нажатию на одну из этих иконок или на циферку, вы превращаетесь в выбранный облик!)

13-ый уровень

1(если вы выбрали Общий сбор ) - задача убейте миньонов-воинов 10 раз - награда - герой-зилот (все характеристики повышены на 20!) (для ульты)
2 - автоатаки восстанавливают стандартные способности на 0.5 секунд
3 (если выбрали поддержку из вне) - время действия стазисной ловушки увеличится на 2 секунды

16-ый уровень
1 (если вы выбрали Общий сбор ) - задача - убейте миньонов-лучников 13 раз - награда - герой-адепт (получает +1 к дальности атаки и +10 ко всем характеристикам)
2 откаты всех способностей сокращаются на 2(включая ультимативные)
3 (если выбрали поддержку из вне) - пассивная способность - все ваши союзники около вас получают 20%-ный вампиризм от любых способностей

20-ый уровень
R1 -задача - убейте отряд миньонов 15 раз - награда- вы призываете не только стандартных героев и армию чистильщиков, но и 3-х дополнительных
Бессмертный - 2000 жизней,150 урона(дальний ) и имеет 40% щит от любого урона
Колосс - 1200 жизней ,300 урона по области(дальний) и может выводить из строя героев,погружая их в стазис на 1 секунду
разведчик - 900 жизней , 120 урона(дальний) так же замедляет противников по которым стреляет на 15%

R2 - когда вы используете способность в облике арбитра, то вы восстанавливаете 300 здоровья всем героям(где бы они не были)

3 - после смерти одной из оболочек вы можете призвать другую около ваших союзников

Маны у персонажей нет…
Стандартная форма - начало матча (2500 здоровья(+ 300 каждый уровень))90 урона с руки(+4 каждый уровень)(ближний бой)

альтернативная форма - начало матча(1500 здоровья(+50 каждый уровень))130 урона(+10 каждый уровень)(рендж как у феникса, который автоатаку поменял на альтернативную)
дальний бой

арбитр - 1400 жизней (автоатаки нет) здоровье не меняется!
миньоны-герои заменяют обычных ультимативных миньонов
PS В концепте есть наверное ошибки , поэтому не ругайтесь)))

3 лайка