[Концепт] - Улаву (Starcraft)

Тайный тамплиер, работающий в Академии призраков с неизвестной целью… Чем же может нас удивить герой книги Старкрафт: Эволюция?

Класс - Убийца ближнего боя
Сложность - Средняя
Описание - Герой, нападающий из засады и наносящий большой урон по нескольким противникам.

Здоровье - 1890
Восстановление - 4,6 в секунду

Мана - 500
Восстановление - 3 в секунду

Автоатака - 145
Интервал между атаками - 1,21 секунда

Способности

D - Мастерство пустоты - При активации Улаву становится невидимым на 5 секунд, при этом нанесение или получение урона не сбивают эффект невидимости. По окончании времени действия эффект невидимости заменяется на стандартный эффект маскировки, который рассеивается от нанесения или получения урона. КД - 70 секунд.
Пассивно: Не получая урон 3 секунды, Улаву получает маскировку, если “Мастерство пустоты” не активно.

Q - Взмах косой - Улаву взмахивает своей косой (траектория - как у Майев) в течение 0,2 секунд, нанося 220 единиц урона всем целям. Герои замедляются на 10%, дополнительные попадания не усиливают эффект замедления.
КД - 7 секунд, Мана - 40.

W - Пси-бумеранг - Улаву кидает в цель бумеранг, который наносит 300 урона и отскакивает к ближайшим противникам, нанося 320 урона. Бумеранг может отскакивать от союзников, давая им щит размером 200 единиц. Всего бумеранг отскакивает до 4 раз, после чего он остается рядом с последней целью, и бумеранг нужно подобрать, чтобы сократить КД на 20 секунд. Если бумеранг не подобран, то способность будет заряжаться полностью.
Задача! Поражайте героев “бумерангом”. Награда: после 15 поражений противников “Пси-бумеранг” будет делать дополнительный отскок. Награда: после 30 поражений героев “Пси-бумеранг” будет возвращаться к Улаву и его не надо будет подбирать.
КД - 33 секунды, Мана - 50, Дальность действия - 4,7

Е - Скачок - Улаву телепортируется в точку, при этом нанося противникам про траектории от начальной до конечной точки шириной 2 метра урон в размере 210 единиц.
КД - 18 секунд, Мана - 50, Дальность действия - 6

R1 - Теневой удар - Улаву начинает совершать скачки к противникам, нанося 250 единц урона каждой. Всего может быть 8 скачков, радиус действия - 5 метров. По нанесении урона всеми скачками Улаву возвращается в начальную точку.
КД - 90 секунд, Мана - 80, Дальность активации - 5 метров.

R2 - Временная аномалия - В области радиусом 4 метра в течение 2,5 секунды вражеские и союзные герои возвращаются во времени к позициям и состояниям, в которых они были 5 секунд назад. Не действует на Улаву и погибших во время активации героев
КД - 110 секунд, Мана - 100, Дальность активации - 5 метров.

Таланты
1 уровень
Q - Размах - Задача! Попадайте “Взмахом” по нескольким героям одновременно. Награда: после поражения 2 противников разом 10 раз радиус действия увеличивается на 35%. Награда: после поражения 3 противников 5 раз урон и замедление увеличивается на 30%. Награда: Поразив 4 героя за раз, Улаву получает все награды.
W - Инернционный двигатель - Пси-Бумеранг будет делать дополнительный отскок.
Клавиша 1 - Наблюдатель - Пускает Наблюдателя, который открывает обзор в области радиусом 7. Наблюдатель уничтожается с 2 ударов, но он постоянно замаскирован.

4 уровень
Q - Разъедание - “Взмах” наносит на 150% больше урона негероическим целям. Каждое нанесение урона негероическим целям дает 50 брони на 7 секунд, которая уменьшает получаемый от негероических целей урон на 50%.
Е - Воронка - Каждое попадание по герою уменьшает время восстановления “Скачка” на 6 секунд.
D - Плащ пустоты - Пока Улаву находится в состоянии невидимости, наносимый им урон увеличивается на 20%.

7 уровень
W - Передатчик энергии - Каждое попадание “Пси-бумеранга” по герою дает Улаву 5 единиц брони, вплоть до 30.
W - Обратная связь - “Пси-бумеранг” будет делать 2 дополнительных отскока обратно к Улаву. После выполнения задачи “Пси-бумеранг” будет делать ещё 1 дополнительный отскок, но все они будут по направлению движения, а не в сторону Улаву.
Е - Темный оплот - После “Скачка” Улаву получает 75 единиц кинетической брони. Это броня уменьшает урон от получения 1 автоатаки и от последующих автоатак в течение 2 секунд.
Пассивный - Прозрачность пустоты - Если Улаву теряет более 10% от максимального запаса здоровья в течение 2 секунд, он получает эффект защиты на 1 секунду.

10 уровень
R1, R2

13 уровень
D - Щит Зел-Нага - После выхода из эффекта невидимости Улаву получает 500 единиц щита. Щит действует 5 секунд.
Q - Атака теней - “Взмах” снижает броню целей на 15 единиц на 3 секунды, если попал по 2 героям. Задача! Попадите по 2 союзникам и 2 противникам за раз. Награда: “Взмах” будет давать союзникам 20 единиц брони на 3 секунды, а “Взмах” будет снижать броню целей на 15 единиц на 3 секунды при каждом попадании.
W - Пирокинетический апгрейд - Если “Пси-Бумерангу” некуда отскакивать, он взрывается на последней цели, оглушая ей на 1 секунду и нанося 180 единиц урона.

16 уровень
Q - Наотмашь - Попадая по 2 и более героям, “Взмах” мгновенно восстанавилвается, но его урон уменьшается на 40% на последующие 5 секунд. Эффект обновляется каждый раз, попадая по 2 героям.
W - Пси-вспышка - Попадая по героям врага, “пси-бумеранг” уменьшает силу способностей врагов на 25%. После выполнения задачи он также ослепляет на 1,25 секунд.
Е - Ловкий плут - Герои, находящиеся на траектории “скачка”, получают эффект страха на 0,5 секунды.
D - Видение - Находясь в состоянии маскировки или невидимости, радиус обзора Улаву увеличивается на 100%, он способен видеть замаскированные, невидимые цели и цели в кустах. Эффект действует до выведения из маскировки.

20 уровень
R1 - Никто не остановит тамплиера - Пока в радиусе действия находится хоть 1 противник, Улаву будет наносить удары в скачке, при этом каждый удар сокращает время восстановления на 5 секунд, вплоть до 20 секунд.
R2 - Дар свыше - Время поддержания уменьшается наполовину, а цели теперь возвращаются в состояния, в которых они были 7 секунд назад.
D - Невидимая смерть - Время восстановления “Мастерства” уменьшается на 1,5 секунды каждый раз, когда Улаву наносит урон героям. При активации “мастерства” Улаву получает эффект бессмертия на 1 секунду. При этом КД увеличивается на 15 секунд.
Клавиша 2 - Стазис пустоты - Улаву кидает пустулу на 6 метров, которая при попадании в героя окутывает его в стазис на 7 секунд. КД - 60 секунд.

Лайков: 1

Ну, что ж, оценим ваш концепт.
Первое, что хочется сказать, это то, что непонятна взаимосвязь способностей друг с другом. А ведь на взаимосвязи способностей и создаётся механика и поведение героя. У вас получился некий Зератул, который вроде как убийца, но с другой стороны спокойно саппортит тиме.
Насчёт D: лучше написать, что при активации Улаву получает маскировку и становится необнаружимым на 5 секунд, как у Валиры.
Насчёт Q: в таланте 4-го уровня Разъедание стоит написать, на сколько секунд даётся броня. Задача на 13-ом уровне в таланте Атака теней бессмесленна, поскольку ничего не стоит попросить тиммейтов собраться в кучку.
Насчёт W: Странная вещь для мили дд. Ладно, у него есть Скачок, т.е. эскейп. Но получается, что ему приходится идти ко врагам, чтобы подобрать бумеранг. А если враги ухитрились забрать бумеранг себе под форт, так вообще гг. Я могу от себя предложить немного переработать механику, что поднятие бумеранга просто будет восстанавливать способность, а без поднятие способность будет долго восстанавливаться. Так, на мой взгляд, будет разумнее. Далее, талант 1-го уровня Инернционный двигатель слишком имбовый, поскольку даёт союзникам неограниченное количество щитов. Просто встали тиммейты вместе, ты кидаешь бумеранг, и вот им дофига щитов.
Талант 7-го уровня Передатчик энергии слишком слаб. Конечно, там будет много попаданий, но всё-же 2 брони это мало.
Далее E: Если честно, напоминает рывок Гэндзи. Да и вообще, уже есть способность с названием Скачок. Талант 16-го уровня Ловкий плут имбовый, поскольку это получается как массивный хук Стежка. Юзаешь такой из-под форта, и всё, противникам каюк.
Насчёт ульты R1: нечего сказать, ульта неплоха.
Насчёт второй ульты: Я бы увеличил время поддержания, чтобы противникам было проще сбить, потому что ульта сильная. Масс ульта Хроми, так сказать. Увеличить до 2,5 секунд, по-моему, будет достаточно.
А теперь орфография:
Описание Е:

Талант 7-го уровня Тёмный оплот:

А ещё в этом таланте неправильно указано, что броня защищает от автоатаки. 75 ед. брони не защищают, а уменьшают получаемый урон на 75%.
Талант 4-го уровня Разъедание:

Советую пересмотреть свой талант и сделать взаимосвязь между способностями.

Сделал небольшой пересмотр, к прмимеру, R2 теперь надо поддерживать 2,5 секунды, а талант на 20 уменьшает это время наполовину.
Разъедание на 4 теперь имеет время брони. На 13 было усложнено выполнение квеста, теперь надо попасть по 2 союзникам и 2 противникам за раз.
W теперь имеет кд в 33 секунды, при подборе бумеранга оно будет уменьшаться на 20 секунд.
Передатчик энергии на 7 дает 5 брони за попадание, вплоть до 30.
Ловкий плут на 16 просто дает эффект страха раз в 60 секунд.