Так что если я у кого-то что-то частично попер - не пинайте сильно тапками, пожалуйста. Герой все-таки один и тот же, так что какие-то общие моменты могут быть. © p1cador
Моё видение Чернорука в качестве брузера, прекрасно чувствующего себя в гуще битвы и ломающего строй противника за счёт комбинированных АОЕ-атак. Предложения по концепту и подкрутка цифр приветствуется.
!ВНИМАНИЕ! Данный концепт и нижеупомянутая краткая история относятся к образу Чернорука из дополнения Warlords of Draenor и НЕ СВЯЗАНЫ С ФИЛЬМОМ «Warcraft». История Чернорука из основного лора разобрана в ролике по ссылке ниже.
P.S.
Для тех, кто не играл в WoW:
Видеоролик с подробной историей - https://www.youtube.com/watch?v=_qLfikHVhWk
Изображение железной звезды из ульты - https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/421107-.jpg
Вождь клана Чёрной горы получил своё прозвище из-за массивной «перчатки» из чёрного камня, сплавившейся с его правой рукой - «дара» стихий, что помогли ему однажды спасти свой клан от уничтожения. Вместе с помощником Оргримом вождь попытался добыть покоившийся на дне лавового озера легендарный Молот Рока в надежде воспользоваться его силой против огров-захватчиков. Стихии, сторожившие озеро, были удивлены отсутствием корыстных помыслов у вождя и позволили ему взять молот, одарив взамен той самой каменной «перчаткой». С помощью Молота Рока клан Чёрной горы выковал себе новое оружие, что позволило им одержать победу над ограми и избежать уничтожения. С той битвы вождя нарекли Черноруком и именно под этим именем он первым привёл свой клан в состав формирующейся Железной Орды под началом Громмаша Адского Крика. Клан Чёрной Горы – сильнейший в Железной Орде, её «стальное сердце», а также главный поставщик вооружения и боевых машин. И во главе у такого клана достойный его вождь – Чернорук, неустрашимый воин, безжалостный тиран, опытный стратег и тактик, что отыщет в любом противнике слабость и втопчет врага в грязь каблуком своего кованого сапога.
Герой: Чернорук. Вождь клана Чёрной Горы.
Роль: Рубака ближнего боя.
Вселенная: Warcraft
Здоровье: 2328, реген 5,08
Мана: 500, реген 3
Рендж автоатак: 2
Урон с автоатак: 116
Скорость атаки: 1
Прибавка к характеристикам с каждым уровнем: +4%
Z – обычный транспорт.
Q – «Крушащий удар» 40 маны.
После паузы в 0,5 сек. наносит всем противникам в выбранной области рядом с Черноруком 107 ед урона и подрывает все кучи нестабильного шлака в области поражения. В момент применения способности выбирается центр поражаемой области–окружности (радиус поражения на 40% больше радиуса «Чародейской вспышки» Светик, но размер центральной области не изменяется). Если в центре «Крушащего удара» окажется герой, он оглушится на 1 сек.
Кд – 7 сек.
W – «Шлакобомба» 50 маны.
Бросает в выбранное место шлакобомбу, наносящую 84 ед. урона и оставляющую в месте приземления кучу нестабильного шлака на 8 сек. «Крушащий удар» может подорвать шлак, при этом каждая куча нанесёт всем противникам рядом 148 ед. урона и замедлит их на 20% на 2 сек. (радиус взрыва на 20% больше базового радиуса взрыва «Огненной бомбы» Келя). Длительность замедления суммируется. Взрыв куч нестабильного шлака наносит на 100% больше урона целям, не являющимся героями. Радиус применения как у «Чародейской вспышки» Светик, изначальная область поражения «Шлакобомбы» и принцип её размещения как у «Фугасной мины» Крысавчика. Максимум зарядов - 2. По завершении кд способности заряды восстанавливаются до максимума.
Кд - 12 сек.
E – «Железный натиск» 45 маны.
Чернорук становится неудержимым и начинает автоматически бежать (в направлении курсора мыши) со 115% скоростью в течение 2 сек., отбрасывая противников со своего пути и получая за каждого отброшенного героя противника эффект «Железной закалки» (не более 1 эффекта за каждого поражённого героя в течение одного применения способности). Дальность отбрасывания равна дальности автоатаки Чернорука. Движение можно остановить в любой момент повторной активацией способности.
Кд – 16 секунд.
R1 – «Орудия войны» 100 маны.
Железная Орда обстреливает указанную область, нанося 206 ед урона, и спустя 1 сек. призывает железную звезду прочностью 600 ед. здоровья, которая в течение 6 сек. со скоростью 110% преследует ближайшего к области обстрела вражеского героя. Столкнувшись с героем на пути, целью или зданием, звезда взрывается, нанося 293 ед урона всем противникам рядом и оглушая их на 1,5 сек. Взрыв происходит даже если звезде не удалось догнать цель. Дальность применения на 30% меньше «Лутопульты» Дробителя, изначальная область поражения на 20% больше усиленного «Огненного столба» Кельтаса, радиус выбора цели для преследования как у «Цепной молнии» Тралла (если героя в этом радиусе нет, звезда выбирает для преследования любого противника в радиусе – воина, наёмника, призванное существо или строение, а в их отсутствие сразу взрывается на месте при появлении).
Кд - 70 секунд.
R2 – «Расплавление» 90 маны.
Наносит всем противникам в большой конусообразной области (примерно на 30% меньше «Тектонического сдвига» Чо) перед Черноруком 169 ед. урона и замедляет их на 20% на 4 сек. Под каждым поражённым героем противника образуется лужа жидкого шлака (размером с хитбокс поражённой цели) на 4 сек., наносящая 34 ед. урона в сек. и замедляющая цели на 30% на 2 сек. Пока вражеский герой остаётся в луже, её время существования не ограничено, а сама она медленно разрастается (максимальный размер лужи как у «Сферы разрушения» Азмодана).
Кд - 70 секунд.
D – «Железная закалка»
Каждая автоатака по герою противника даёт Черноруку 8 ед. брони на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Таланты:
1 уровень
1)“Между молотом и наковальней” – Увеличивает урон в центральной области «Крушащего удара» на 50% и сокращает кд способности за каждого оглушённого героя на 2 сек.
2)“Горящая шрапнель” – Взрыв кучи нестабильного шлака дополнительно наносит 80% урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
3)“Усовершенствованные шлакобомбы” - Увеличивает максимальное число зарядов «Шлакобомбы» на 1. При падении «Шлакобомба» отбрасывает назад всех противников в области поражения (дальность отбрасывания как у таланта «Подвид скрытень» Дехаки).
4)“Шлаковый кратер” – «Железный натиск» может подрывать кучи нестабильного шлака. Такие взрывы наносят на 30% больше урона и на 3 сек. оставляют после себя горящую зону (размером с взорванную кучу), которая наносит 19 ед. урона в сек. и замедляет поражённые цели на 40% на 0,5 сек.
4 уровень
1)“Сбивание с ног” – Отбрасываемые «Железным натиском» герои противника получают урон в размере 3% от максимального запаса здоровья. Чернорук восполняет 5 ед. маны за каждого поражённого способностью героя.
2)“Тяжёлый металл” – Поражённые «Шлакобомбой» противники замедляются на 45%, а «Крушащим ударом» - на 30% на 2 сек.
3)“Низвержение” – Если Чернорук во время «Железного натиска» задевает героя, замедленного взрывом кучи нестабильного шлака, он дополнительно оглушает его на 2 сек. Уменьшает стоимость способности на 15 ед. маны.
4)“Крайне нестабильный шлак” – Задача: 20 раз поразите вражеских героев взрывами куч нестабильного шлака. Награда: урон от взрыва нестабильного шлака увеличится на 30% и спустя 4 сек. существования кучи нестабильного шлака будут подрываться сами.
7 уровень
1)“Метка смерти” – При активации Чернорук бросает кинжал во все отмеченные цели, нанося им 7% от максимального запаса здоровья и немного отбрасывая в противоположном относительно траектории кинжала направлении (дальность отбрасывания как у таланта «Подвид скрытень» Дехаки). Неограниченная дальность. Кд – 20 сек. Пассивный эффект: каждая третья автоатака Чернорука по одному и тому же герою отмечает жертву на 5 сек., эффект может обновляться.
2)“Сила против магии” – Каждая третья автоатака снижает силу способностей вражеских героев на 5% за каждые 10 ед. брони, которые есть у Чернорука (не более 5% за автоатаку). Дебафф суммируется до 4 раз и действует пока активны текущие эффекты «Железной закалки».
3)“Не вижу препятствий” – Неудержимость от «Железного натиска» продолжает действовать в течение 0,5 сек. после остановки Чернорука. Отбрасываемые способностью противники дополнительно замедляются на 25% на 2 сек.
4)“Вооружён до зубов” – При получении урона от героев противника во время действия максимального количества эффектов «Железной закалки» кд базовых способностей сокращается на 1 сек. (срабатывает не чаще 1 раза в 2 сек.).
10 уровень
1)«Орудия войны»
2)«Расплавление»
13 уровень
1)“Железное сердце” – Поглощает все эффекты «Железной закалки» и восстанавливает Черноруку 150 ед. здоровья за каждый поглощённый эффект. Кд – 25 сек.
2)“Магнаронский оберег” – При оглушении или обездвиживании Чернорук автоматически создаёт под собой руну-ловушку (радиус срабатывания на 25% меньше радиуса «Заряда взрыводия» Газлоу), существующую в течение 4 сек. Первого наступившего в руну героя противника схватит и обездвижит каменная длань прочностью 255 ед. здоровья, которую нужно уничтожить, чтобы освободиться. Руна не сработает, если наступивший герой является неудержимым. Кд – 15 сек.
3)“Владыка литейной” – За каждого героя, поражённого взрывом кучи нестабильного шлака, Чернорук мгновенно восполняет 5% от максимального запаса здоровья и наносит на 10% больше урона в течение 3 сек.
4)“Стойкость оружейника” – Если «Крушащий удар» оглушает более одного героя противника, Чернорук получает максимальное количество эффектов «Железной закалки» и восполняет 50% потраченной на применение способности маны.
16 уровень
1)“Мы – орудие вождя” – При активации в течение 10 сек. эффекты «Железной закалки» также будут получать все союзные герои неподалёку от Чернорука (радиус действия как у «Освежающего тумана» Светик). Уже полученные эффекты никак не повлияют на союзников. Кд – 60 сек.
2)“Прорыв блокады” – При активации в течение 4 сек. автоатаки Чернорука похищают 8 ед. брони цели. Кд – 45 сек. Пассивный эффект: скорость автоатак Чернорука повышается на 20%.
3)“Шлаковый конвейер” – При детонации кучи нестабильного шлака центром «Крушащего удара» Чернорук автоматически запускает ещё 2 «Шлакобомбы» в местоположение ближайших героев противника (радиус «обнаружения» героев равен радиусу броска «Шлакобомбы»). Если героев рядом нет, «Шлакобомбы» приземляются рядом с местом взрыва – слева и справа относительно положения Чернорука в момент взрыва. Кд эффекта – 10 сек. Пассивный эффект: увеличивает скорость полёта «Шлакобомб» на 50%.
4)“Минное поле” – При активации подрывает выбранную кучу нестабильного шлака. Неограниченная дальность. Кд - 20 сек. Пассивный эффект: увеличивает урон от взрыва кучи нестабильного шлака на 50%.
20 уровень
1)“Очищение сталью и пламенем” - Прочность и время существования призываемой «Орудиями войны» железной звезды увеличены на 50%. Если взрыв звезды нанёс какой-либо урон, но при этом сама звезда не достигла цели, кд способности сокращается на 40 сек.
2)“Жар горнила” – «Расплавление» дополнительно наносит 100% урона в течение 4 сек. Пока эффект действует, раз в 1 сек. под каждым поражённым героем образуется лужа жидкого шлака.
3)“Чёрная Рука” – Каждая 5-я автоатака Чернорука наносит дополнительно 35% урона и создаёт рядом с целью кучу нестабильного шлака.
4)“Стихийная защита” – Пока действует «Железная закалка», противники, атакующие Чернорука, получают урон в размере 1% от своей атаки за каждую единицу брони от «Железной закалки» в течение 2 сек. Эффект не может срабатывать чаще чем раз в 3 сек. для каждого противника.