Коротко: игра сделана паршивейше!

Тот случай когда руки росли не оттуда, но бабла срубить хотелось.
Визуально: обезьяньи драки вместо геймплея, всё происходит слишком быстро, будто это не моба, а шутер какой, пинг нужен 1 наносекунда не иначе. Аоешки близовские вырвиглазные бред для мобы и её проклятие, они перекрывают многие эффекты, вражеские аоешки и врагов, и союзников, всё это накладывается и замесы это просто каша пикселей. Дебафы не отображает никак, даже НА СЕБЕ! Яркий пример тому Кельтасовское поджигание.

Выбрать союзника в замесе для бафа или отхила вообще не вариант - целеуказание не делали для этого, ведь хилов быть не должно в игре, верно? Ты не можешь тыкнуть союзника в верхнем лопухе, не можешь выделить сквозь себя или другого персонажа, когда цели близко. Будто мало того, что все бегают как мартышки под наркотой!
Застревающий экран в некоторых местах карты - невозможно промотать его в два направления например вверх и влево, обычно это возле башен и фортов. только через мини карту тыкнуть, что не помогает, например в абилке “Глаз Гора”, т.к. карту не тыкнуть.

Треть персонажей неиграбельный мусор для количества, потому что они заведомо проигрывают остальным, либо реализовать можно в чертовски хорошо сырганном пати с голосом и то с огромным трудом = неоправданные усилия.

Думаешь, ну в ПВЕ поиграю тихонько, пофанюсь — мечтай! Боты это что-то с чем-то! Во-первых; агрятся и фокусят определенных героев. Ирель - она вообще не может ничего применить из абилок, всё сбивают заранее). Регара сливают будто он опаснее всех, ломятся на него все 5 через всю карту, по итогу нанести урон им нереально, он же милишник. Во-вторых; они при контакте в микросекунду видимости кидают тебе наперёд, узнавая твой вектор движения; Третье; они знают какие абилки на КД и что у тебя осталось сейчас, поэтому убегают заранее или нападают без страха. Знают ТОЧНО сколько единиц здоровья у персонажа и сколько нужно ударов чтобы добить, вычислять начинают, когда осталось 30% или меньше. Ботам известны ВСЕ бафы и дебафы на противниках, у нас этой инфы нет.

Я это к тому, что они НЕ ДОЛЖНЫ знать о противниках инфу, которую мы не знаем о противниках и даже о себе не можем посмотреть! Да, они местами тупят и застревают, что ожидаемо от бота. Но никогда не промахиваются и всегда выбегают из АОЕ, так что некоторыми героями по ним вообще никогда не попадёшь, например Иглобрюха Мурчаля видят до падения и бегают вокруг еще не отрисованного у меня кружка, этот Иглобрюх может попасть только при отбрасывании бота или в стычке, когда боты приоритизируют иную цель. Та же беда у Смертокрыловской лужи - ею можно попасть только из скрытой позиции и с ней боты начинают зависать и застревать. Зато лужу Хроми игнорят совершенно…

Да согласен, этот тезис чистая правда, остальные тезисы бред седой кобылы.

Для дотеров да - поиграв в хотсе после доты это и привлелко.
ЧТо доказывает что микро скилл в хотсе лучше доты - а макро в доте.
Вообще все дотеры такие медленные - ужс.

Наведи пример- я такого не заметил.

Невнимательность ох и дотеры.
Вам надо миллион вкладок возле ника отображающих что то?

Тут все четко и без заморочки - + броня - броня возле хп поинтов.

Эффекты замедления, сна, корней стана отображаются четко на хитбоксе героя.

Все прекрасно видно - просто ты невнимательный.

Большинство скажет да это проблема.

Я скажу нет - это эллемент игры - тут нужно попадать скиллами - соотвественно и нужно уметь держать позицию.

И так же тут герои не сливаются в один сплошной хитбокс - можно выделить проведя чутка правее от того кто заблочил хитбокс того героя которого ты хочешь хильнуть.

А эти знания и умение это делать - это тоже скилл.

ЧТО???
Звук - огонь - полоска срабатывания спелла - все там видно - даже слышно - лолНе можешь не раздать бомбы проблема твоего скилла.
Союзник раздает тебе бомбу - проблема твоей позиции - это тоже эллемент скилла.

Ох и дотеры.

Чего чего???

Хотс Мертвая игра - факт. Мертвый баланс мм но не героев.

хотс при мертвой игре имеет лучший баланс персонажей среди всех моб.
Не видишь этого значит слабо размышлял об этом.
Либо не до конца понимаешь всю слабость и силу персов.

Ты еще скажи что против ботов имеешь 40% вра - это уже не смешно.

Вообщем вывод если ты дотер - не мысли как дотер в этой игре.

Если ты новичек - странно начинать играть в мертвую игру.
И если ты новичек и начал - найди себе челов которые все обьяснят и естественно более скилловых.

А то расскажут тебе какой кт имба и все такое.

Лайков: 1