Матчмейкинг и Скрытый пул

То есть вместо того чтобы взять дд-карри и попробовать затащить, ты добил пик ненужным вторым танком. Я конечно понимаю, что два мага взяли петучи. но либо ты адаптируешься к ситуации, либо лучше не играть.

5 лайков

Да, соло-линия. Джоанна не то, чтоб отличный соло-лайнер, хотя и может постоять.

Слепка хороша против автоатакеров, у врагов АА – полтора землекопа (Самуро и Зератул, и то билд надо смотреть)

Это значит, что он разменивался с кем-то, а вы оставались 4 на 4. Полагаю, чтобы допинать врагов, вам тупо не хватало урона.
Короче, классика – “тиммейты козлы, нетащибельно”. А самому взять нормального второго фронта, чтобы прессовать врагов, вестимо, религия не позволяет. Да, ваши Джайна и Гулдан немолодцы, что прокастеров понабрали, но выжать пользу можно из любого пика.

2 лайка

Вообще-то за это как раз и предъявить можно, да. Плохо пикнул и плохо сыграл? Вниз на три дивизиона.

Ой поспорю… Ой поспорю…

Давай, выжми пользу из пика: Хроми, Джайна, Кел тузад и Ваймейн. У тебя остался последний пик.

Тима противника: Бутчер, Валла, Кельтас, Декард и БВ.
В бане: Лили, Малганис, Азмодан, Седой, Хаммер и Вариан

Джоанна (блайнд в АА), Диабло (чтобы комбить с прокастерами).
Я неправильно выразилась, наверное: пик в два мага не гарантирует победу, он хуже стандартных АА + маг, но это не значит, что не стоит пытаться.

Так вот, рассказываю чем закончилось.
Все-таки пикнули Диабло. Что в итоге? В итоге, как не трудно догадаться, как бы ты там кого не сейвил, бутчер просто разрывал в клочья весь беклайн при поддержке 2-х сапортов. И никакой контроль и фокус бутчера (да-да, его еще и фокусить пытались) не приводили к успеху. Итоговый счет по килам: 32:2 По уровням - 16:11. Во всей этой ситуации был только один позитивный момент - я был тем самым бутчером. Но все же, такое положение дел меня не радует, по причине того, что сегодня я против них, завтра я с ними в одной тиме.

Лайков: 1

я для интереса чекал статистику, в простом драфте. У всех игроков винрейт постоянно около 50%. Неважно, какой ранг, какое кда))) у чувака кда 1.5 - 49% винрейт. Кда 6 - 52% винрейт. Первый откровенный фидак, но уровень игры у него по сути равен уровню игры чувака, который норм катает. И так всё время, сам прочекай статы тимы своей и чужой, в среднем у всех 50%, крайне редко другие цифры. Если много игр, конечно

Все верно, у “алмаза” и выше - это максимум 51% на длинной дистанции. А если у тебя ровно 50%, то ты просто скатываешься медленно вниз, т.к. тебе за выигрыш дают 190, а за проигрыш отнимают 200.

Но системы 50%, конечно, согласно грифосам, нет. Есть лишь руки и скилуха. Хотя вот сами близзы писали, что система как раз-таки есть, и она “балансирует” матчи, чтобы исход был максимум 55% вероятности. За счет чего “балансирует” не уточняется. Есть версия, что за счет вагонов.

Лайков: 1

Не все с 50% системой скатываются вниз.
Есть такой стример Штутик. Последние 2 сезона когда он брал ГМЛа там винрейт ровно 50%, ±1 матч.

Сразу понимаешь, что парень истинный ГМЛ, а не фармер :slight_smile:
ИМХО это зависит как раз вин и луз стриков.
Если у вас было 10 поражений подряд, а потом 2 победы на 1 поражение, то ваш ММР упал и доп. очки идут вниз.
Если у вас череда за чередой идет, то скорее всего вы поднимитесь вверх. Лишь играйте много.

А мы не знаем прекрасный принцип, по которому “преимущество в вашу пользу, пожалуйте минус при выигрыше” близзарды раздают. Мы не знаем принципы, по которым ровненькие лузстрики-винстрики выписывают. Да, можно подниматься, я сам ползу вверх. Но есть еще ручные корректировки от близзардов же, которые просто могут списать твое “поднимание”, потому что в каком-то дивизионе слишком много народу накалибровали. Я тут приводил уже реальный пример.

3 лайка

разница в том, что один на келтузаде настакается на 3-4 минуте, а второй - на 15. Вот те и рандом, у меня в тиме раз кел настакался на 22 минуте)) просто у него руки кривые

А вот тебе немного математики.
Первый игрок мог сыграть 100 игр, а второй 1000.
У первого 49 побед, а у второго 520.
У первого разница -2 матча, а у второго 40.
Первый получил -400 очков и застрял, а второй 8к очокв.
Первый остался на своем ранге, а второй апнул полтора девизиона.

Это если брать чистые очки, без попрвок.
При этом эти винрейты могут быть на разных рангах.
Откуда тогда вывод:

Лайков: 1

На первом уровне етсь талант невидимости для эрика.
Стаешь им в кустах инвизишся и стоишь на 1 лайне, пока опыт капает.

эрик же сидит щас вроде

Угу. Вот это правда. Поэтому надо рассчитывать ранг как-то иначе, а не просто по винрейту. Необходимо убрать зависимость человека от команды (хотя бы частично). И тогда никто слова не скажет.

Вот снова приведу в пример бф1 (уж извините, я никого туда не заманиваю и не понтуюсь, просто очень сильно видна разница). У меня там винрейт 70 с лишним процентов, то есть большинство матчей я выигрываю. Но даже в проигрышных я никогда не ругаю тиммейтов, потому что понимаю, что они не виноваты, что плохо играют. Потому что там рандом, люди просто заходят на сервер.

А тут я понимаю, что система дала мне в команду людей, которые типа равны мне по скиллу, но они играют из рук вон плохо и делают кучу нелепейших ошибок. Значит, алгоритм работает неправильно. Потому что эти люди не равны мне, хотя должны быть.

https://ibb.co/ckC8iL

А тут получается что ты полностью зависишь от них, причем система раз за разом тебе подкидывает таких кадров. Причем я не против затащить нубиков, мне не жалко, но чтобы все видели, что это нубики, а я их тащу, а не так, что любой из них мне может заявить, что раз мы в одной команде, то играем одинаково.

2 лайка

Святилища были. И да, я не помню всех банов, но помню что Фалстада и Дехаку точно забанили. Ещё в бане был Кель, но нам на это было пофиг.

Я рассматривал вариант Феникса в качестве альтернативы. Но пришёл к выводу, что в данном случае живучесть и сбор опыта на соло-лейне важнее, чем небольшая толика урона, которую я смогу успеть внести до смерти в файте играя на дд против такого пика. На самом деле, учитывая проблему у тиммейтов с точностью прокастов и тимфокусом я был прав практически на 100%.

Первой всегда разменивалась Джайна (у неё КДА был даже меньше 1), Гулдан как раз жил до упора и мне даже пару раз довелось его спасти на отходе. Мне просто интересно, кого бы вы предложили вторым фронтом. Нет, правда интересно, я не считаю свои навыки драфтинга отличными, поэтому люблю учиться у более опытных людей. Мурадина отметаем, потому что у него живучести столько же, сколько у Джо, линию чистит слабее, урона чуть больше. Корова, возможно, зашла бы только в случае, если Джайна бы фолловила мош кольцом, но лопался бы я быстро и стоять соло на Корове-это такое. Ануб тут только если против Ли-Мин. Остаются только Соня, Блейз да Ирель, по сути. У последней при этом мало урона. Над Блейзом я думал, но если его и брать-стоило бы на ульте идти через Возгорание, пожалуй, потому что Бункер в такой ситуации-просто пару лишних секунд пожить.

Вы ещё забыли про Артаниса, Леорика, Вариана, Керриган, можно было даже Майев взять (мили-композиция такая сладенькая для неё + возможность комбить с прокастерами), а Гулдана на соло отправить. Да много вариантов, на самом деле. Вы в танков только упираетесь, а зря. Второй фронт – это ещё и мили-дд.

3 лайка

да ты опять в этой теме. Рискну баном и напомню тебе задачку математическую, которую ты проигнорил: