да я-то это давно понял
давай подождем ответ Грифоса? или он третий раз сольется
(если что - Грифос это приближенный модераторов, ты аккуратнее с ним. Людей странным образом банят прямо во время общения с ним.)
да я-то это давно понял
давай подождем ответ Грифоса? или он третий раз сольется
(если что - Грифос это приближенный модераторов, ты аккуратнее с ним. Людей странным образом банят прямо во время общения с ним.)
Слушай, ну я еще в числе тех был, кто его дружка Химика из цуфов просил убрать. Бояться что ли теперь этих упырей. Они тут загадят все своими цветами про прекрасную игру тогда.
Не в пику твоим словам vitalexbel, просто мысли по теме. Вот эта уравниловка по кол-ву игроков в лиге сильно бесит. Вот представьте, выбрался человек за несколько сотен игр из дна серебра в золото, думает: “Вот в следующем сезоне буду подниматься потихоньку по голде.”
Начинается новый сезон, калибровка, может даже в плюс, парень снова в серебре. А тут ещё в новостях от близзов: “В таких-то лигах слишком много народу, а в других меньше, мы подкорректируем это”. И игрок снова в сильвере, просто его “подкорректировали”. А где же спортивный принцип? Где справедливость? Будет ли мотивация после этого играть дальше?
Почему в одной лиге не может быть больше/меньше игроков чем в других, если их уровень по мнению их же системы соответствует конкретной лиге. Зачем искусственно то подгонять это число. Смысл тогда всей этой системы какой? Сделать красивые цифры, всё? А потом близзбои и неравнодушные Тиранды, завсегдатаи форума говорят, у вас один негатив, вы во всём видите вину разработчиков. Не ну конечно сам игрок виноват, кто же ещё. Раз он продолжает жрать кактус, в надежде на лучшее
Все так. Я упал в серебро из золота год назад. Примерно 3 сезона методично поднимался обратно, отыгрывая с положительным винрейтом, полз через всех этих бущеных “калибровщиков”. Выйдя в середину 5 золота к самому концу сезона - в следующем, откалибровавшись 6-4, получил середину 1 серебра. Это реальный пример, пруф, так сказать, для Грифоса про подкрутку цифр компанией. Он не хочет ответить на этот пример, ну подождем, может соизволит.
RDk, да я вполне тебя понимаю. Сталкивался с подобным, когда играл второй свой рейтинговый сезон (следующий за тем, когда трижды откатывали калибровку). Я сам вылез из самого дна бронзы до 3 сильвера. Перед началом сезона была новость, что в бронзе много народа и часть народа после калибровки апнут. Я отыграл калибровку 8-2 и получил тот же сильвер 3, +150 пойнтов. Если бы насыпали как положено за победу, апнул бы ещё дивизион.
Во френд листе был человек, мы с ним ещё в бронзе познакомились, до калибровки у него была бронза 2. После его калибровки смотрю, у него голда 5. Спрашиваю как калибровка, говорит 7-3. Т.е. из-за этой “корректировки” его хорошо так бустануло. За 3 сезона ему не удалось в сильвер самому выйти, а тут такой подарок. Правда за сезон он откатился обратно до бронзы 1. Но этот случай конечно меня тогда поразил.
Позже дошёл до середины голды, но сейчас из-за изменений с ТЛ, в соло лиге просто ад, уже нет ни моральных сил, ни желания тратить уйму времени, что бы двигаться дальше. Перестал заходить в Хотс. Да и какой резон, катки стали более трешовыми, время ожидания возросло. Видимо таким образом, завуалировано, сгоняют всех в один режим, а там и прикроют ХЛ окончательно.
но где же Грифосик с его “математикой”?
А никто и не говорит, что вы играете одинаково. Дисбаланс же это весело. Это принцип матчмейкинга тут.
Отстань от него, он ничего тебе сказать не может. Никто ему никаких цифр и расчётов ранга не покажет, он для компании никто на уровне тебя и меня.
Артас/гарош/мурадин пришли в голову. Тебе нужно лишь не пускать мясника и не давать валле свободно гулять. Ловишь врага в контроль - твоя тима его лопает. Джайна может сололайн подержать.
Каждый раз, когда он будет открывать рот про “руки”, “пруфы”, “математику” и “конструктив”, я буду просить решить эту несложную задачку. Он будет замолкать на некоторое время, как обычно.
Ты пришел к неправильному выводу, соак лишней линии никогда не перебьет киллстрики. За убийство прибавляют уж очень много опыта. Да и вообще, фармить ее за Джоанну? Лол. В крайнем случае пикнул бы любого спеца - Азмодана, Зула. Зул вообще ультимативный, не только пушит и линию чистит, но и в бою вносит урона почти как карри.
Как можно Мурадина отметать? Правильно, он такой же живучий как Джоанна, но помимо этого способен напрягать беклайн соло и даже убивать. А так второй фронт не нужен был.
Просто взял бы Малтаэля. Самурка бы бибу пососал на соло. В замесах бы просаживал всех, ультой разводил регара на ацестрал. А если его самого удалось бы шлепнуть - то любой замес выигран. Изи катка.
Ну и Кассия, Феникс, Грей, Соня зашли бы нормально.
это всё конечно интересно, но лвл смотрю от 250-300 и выше. Там не 40 игр) Читай глазами,кстати, это не рейтинг, это на драфте. Винрейт у разных по уровню скилла игроков по сути одинаковый
Во-первых, за убийства начинают давать ощутимо больше опыта где-то уровня после 10-го, до этого основной опыт собирается с лайнов и кемпов-поэтому, собственно соло-линия и нужна в принципе. По этому же и фидить в ранней игре менее опасно, чем в лейте-и потеря экспы меньше (при условии что все лайны собираются) и кд реса меньше. Азмо уже давно не про пуш, он про урон в файте с дистанции. Да, здесь мог бы теоретически зайти, но стакаться пришлось бы долго, а мы ещё в мид-гейме слились. Зул-интересная идея для сбора экспы, особо на этой карте, но в тф он был бы мало полезен-безэскейпный герой, который в данном случае про войти в файт и там остаться. Да, если пойти в хил-билд с натиска, как делают на про-сцене в Америке, возможно жилось бы подольше, но там под Зула и сетап берётся соответствующий, и стратегия основана на избегании тимфайтов как класса уровня до 13-го. Не наш случай, увы. Что толку напрягать вражеский беклайн Мурадином, когда твой собственный пытается овнить фланкирующая Ли-Мин, а твоя Джайна ей ещё в этом помогает, фэйсчекая? А напрягать я и Джоанной могу. И очень больно. Но здесь нужно было собственный бэклайн защищать, о врывах во вражеский, с учётом наличия мобильности у врага и полном её отсутствии у нас можно было только мечтать. Самуро и так на соло-лайне ничего не сделал до 10-го. Ибо блайнд, ага. Насчёт Малта-вы определитесь с ультой, ибо ту, которая раньше всех просаживала, давно понерфили, и ей даже Стежка цеплять было бы стыдно, сквишам она вообще как комара укус. Если про добивающую в одну цель-то Регар тут разводится на анцестрал не ультой, а тем уроном, что попадает в потенциальную цель убийства до ульты, чтобы не допустить смерти этой цели. Фокусить же Собаку Малтаэлем-это такое себе-он по тапкам тут же даст, и спокойно потом вернётся к своим, а тебя заберут в секунду. Ну вот Кассия и Феникс могли бы зайти, да. Грей бы на врыве дох с таким Диабло как у нас, толку-то от него. Тут парадокс в том, что сюда в сетап вообще просится второй милишник, учитывая мили-сетап у противника, но я не могу придумать милишника кроме Тралла и, возможно той же Сони, который бы тут в принципе хоть как-то жил. Там урона-тьма, и если в одну цель-не спасти ни в жизнь.К тому же Диабло-он как бы не про защиту бэклайна, он про врыв. Вот и получается, что есть Диабло, есть 3 сквиша без присмотра сзадии чего к этому не добавь-всё равно смертоубийство.
Зул - топ1 пик на святилищах. Твои соперники не прогеймеры - фармишь линии и кемпы, ловишь в клетку и под щитом, косой и духами вырезаешь любого. Не входи первым просто, если все внимание врага уделено тебе, у тебя в команде как бы еще 4 тела, которые чье-то внимание да на себя отвлекают.
Азмодан не про пуш, не про урон, а про все. Один из сильнейших героев на данный момент, можно брать куда и как угодно.
Вот именно, что на Лимин за Мурадина ты и должен сидеть. В отличие от Джоанны, которая после сдачи прокаста бегает мертвым грузом, ты мог бы просадить врага (с 300% талантом W) или отогнать далеко-далеко. Как минимум Регар переключил бы внимание на вас двоих, а это значит что ваши 4 остаются против 3 и получают больше шансов.
Господи, какая просаживающая ульта на Малтаэле? Ее никто в здравом уме не берет. Я бы тебе скинул реплеи и на Малтаэле и на Зуле, но буквально вчера выкинул поломаный жесткий диск. Блайндом ты Самуре автоатаки блокируешь лишь на пару секунд. С Малтаэлем он бы из-за ворот не выходил. А в замесе (в ваших лигах в 99% берут блейдшторм, а не копии), под ним бы и сдох преспокойно от метки.
Любой брузер, любой хардкерри, ну вот мы уже нашли с десяток героев которые работали бы тут лучше.
Крч, я мейню зулджина, и пик для него самое то) 4 милишника, ты бы настакал задачу за 5 минут, копии тоже считаются. Самуро тебе не проблема, зеро тоже. После 16ого стежок умирает за 5-6 секунд даже в соло твоего дамага. Регар вообще понятно. Лимин не очень приятно, но тут уж повнимательнее. Играть через метку и Таздинго? Через 20 минут 120000 дамага, 17-13-0, гг вп)
бывают игры где и на викингах можно килстрики делать, а бывают что на джоане отлетаешь только в путь, но кому я это пишу…
философское изречение, отлетать и делать киллстрики на любом герое можно)
Последний апдейт с Близзкона. Ребята, мы дожджались! (Нет)
Улучшения подбора соперников
Чтобы уменьшить влияние элемента случайности на быстрые игры, система подбора соперников будет стараться укомплектовывать каждую команду танком, целителем и убийцей дальнего боя.
На это про улучшение подбора соперников всё. Расходимся.
На самом деле - люди не играют в лигу. Серьёзно. Сравни время ожидания в разных режимах. Везде оно меньше 50 секунд. И только в соло-лиге 200! В командную вроде потянулись, и то - надолго ли?
Так что масса не вылазит из квикосиков. А в первую очередь надо угождать большинству. А меньшинствам остаётся только парадами по форумам ходить ))
Я всегда играл в лигу, но действительно забил на нее, после того, как увидел наглядно, как они подтасовывают рейтинг. Писал про это. Сейчас играю только квики и драфт безрейтинговый. И на самом деле пофигу уже, есть хил и танк, нет, любым составом можно гонять. Для новичков да, нормальная тема собирать так. Но проблема в том, что это должны были сделать 3 года назад, а не громко анонсировать сегодня.