То, что каждый двенадцатый обычный чел к будет иметь 70% винрейт. И столько же - 30%. Это рандом, а не статистика. Так что смотреть на эти цифры бессмысленно: они ни о чем не говорят. А на длинной дистанции вр у всех стремится к 50%.что говорит о работающей системе.
Этот каждый 12ый чел и будет смурфом, или просто мидммр челик с ЛоЛа, Дотки. )
Да это простая математика lol Чем больше игр, тем ближе процент побед/поражений, т.е. тяготеет к 50%. Это уже не раз обсуждалось и объяснялось. Что тут непонятного? Для того что бы стабильно подниматься, вполне хватит 51% побед, с винрейтом в 54% я 8 дивизионов апнул за сезон, но там трайхард был в соло лиге ещё тот.
Такая же ситуация в СК2, там у тех кто апается 51%, кто падает в районе 49%. Если у игрока слишком высокий/низкий винрейт, значит он не соответствует данной лиге. У меня там хай брюлик, а когда то был бронзой и о Боже… 50,7% побед при тысячах игр в ранкед. Это нормальное явление для соревновательного режима большинства игр.
Нет, расчёт был для 50% вероятности победы.
Если ты будешь играть с равными игроками - то да. Но система ущербна в том, что считает общий ммр команды, и не собирает всех равных по ммр игроков в тимы. Поэтому и катают эти чудовища с кда 0.9 вместе со средними игроками и с хорошими. А по мне - пусть играют с такими же инвалидами или троллями, нечего считать по общекомандному ммр, типа равные составы
Вы не найдёте 10 человек с равным ММР. Поэтому система не ущербная, она и должна брать разных игроков и подбирать команды со средним ММР.
Просто одинаковых игроков надо в тимы бросать, а не сборную, которая в сумме имеет один ммр
Ну да, ты должен играть с равными игроками, в небольшом диапазоне, а не с разбросом огромным. Проблема видимо в том ещё, что онлайн небольшой, поэтому собирают чё попало в команды. А потом чудовищам с 0.9 кда на аккаунте и 20 смертями в игре 200 очков получает за победу остальной тимы. Адекватно)
Стоп. С чего вдруг не найдёт игра игроков с равным ММР? У всего остатков сейчас диапазон от 0 до N тысяч/миллионов и у каждого свой номер? Или система не найдёт 10 человек с равным ММР в определённое время на определённом сервере?
Импакт получается совершенно разный. И я не имею в виду отличия героев, я имею в виду тактику (победная или циферконабиваемая), знание карты, синергии своей команды и вражеской, контры для текущего пика/подбора, механика, тайминги, позиционка, вот это всё. Это не определяется вообще никак. А если система определяет это плохо, то она ущербна, поскольку изначальные параметры кривые и хороший результат получается лишь волей случая.
Примерно как дети нескольких сотрудников одной неизвестной компании — у них никаких намерений плохих нет, но гены-то уже кривые, поэтому ничего путного не выйдет.
какая там тактика) берут что хочется не глядя на пик своих или чужих - и погнали. Гаррош там какой-нибудь, который джоанну на свой бэклайн из сквишей кидает каждый раз. Стежок глотающий диабло и несущий его к лимин. Ну и так далее) И потом на форуме пишут “это ты плохо играешь, надо больше играть и поднимешься”. )))
Так это другой вопрос и к 50% вр он не имеет никакого отношения. Я то же считаю, что подбор очень плохой. Но если бы, вдруг, он стал, такой какой должен уже давно быть, то количество побед, поражений существенно не изменились бы. Ну максимум пару процентов. Суть в том, что изменилось бы качество игр и отношение к ним, с теми же +/- 50% вр.
дисбаланс невероятный в лиге, причем нет никакой разницы премейды-лиги-уровни-пики. Можно мету взять и слить в одну калитку, можно выиграть на изи с новой и мурчалем, 80% игр это катки в одну калитку, где у одной из команд нет и просвета надежды, либо из за троллей/руинеров в своей, либо из за смурфов/опытных премейдов в другой. В целом равных потных интересных матчей слишком мало… почему близзард не умеет в матчмейкинг - хз.
Причем я не могу сказать, что играю лучше или хуже своего ранга - там творится дичь, каша из игроков абсолютно разного уровня скилла. Одни вообще не одупляют че происходит, другие как будто только что с близзкона приехали… дичь, короче
Тактика - это добирать Аларака и Назибо к Вариану и Орфее на браксис.
“пуф” Актуальная тема в свете последних дискуссий.
Изменений ведь в подборе кривого ММ - нет.
Неплохой результат, юный некромант.
А если поднять тему с рисовашками, вставят картинку с некромантией?
Возможно скоро вырастешь в бакалавра
Прошлый опыт в некромантии считается? Было ведь поднято столько актуальных тем…
Суть в том, что по мнению этих персонажей, он не кривой. Точнее не так, он сделан таким наеренно. Иначе игроки не будут злится, ругаться, получать баны.
А вот для чего этим персонажам это, уже другой вопрос, но и на него есть очевидные ответы.
1 вариант - окультисты массоны.
2 вариант - обиженка рака нуб, с не здоровым головным мозгом, котрый имеет власть управлять какой подбор будет и он отыгрывается на тысячах людей.
Впечатляет. Весьма-весьма.