ещё немного инфы. Наша команда: небольшой минусовый винрейт либо сильно минусовый. Команда противников: двое с сильно плюсовым винрейтом, пара с небольшим минусом, 1 сильный минус.
Так-то баланс. Ага
Из-за таких примеров начнёшь соглашаться с автором про “толкание” системой, либо подумаешь, что система просто на рандоме смешивает 10 человек примерно равных по ранговым очкам (типа вылетающий 3й ранг с поднимающимся 4м)
Они играют в свои игры и знают много ньюансов, но они разрабатывают игру и видят её набором математических данных.
Которые сводят так чтобы “легко начать, сложно стать мастером”. От сюда и вытекающие проблемы.
Вообще то у них есть база “ванильных” статов, из которой они расчитывают все от урона и скорости аа до регенерации маны на всех уровнях. При этом они также учитывают легкость исполнения тех или иных комбо и учитывают базовые уроны. И так далее.
Разработчик например с ходу знает кто против кого хорошо стоит на лайне, при этом в базовом значении. Хотя на деле фаворит может проиграть из за кучи параметров.
Нет таких статей, но есть пачноуты.
На вскидку у малфуриона был ряд патчей где ему несколько раз в + и - меняли количество хила и там фигурировали одни и те же цифры. И таких изменений много, особенно видно когда апают хп и автоа атаки.
Или ты думаешь, при создании героя они прогоняют его в боях против всех персонажей и разных сетапов? Нет у них есть сетка пиков и контр пиков как с точки зрения абилок, так и с точки зрения статов.
А если быть ещё внимательным, то не раз было так что новые персонажи и ребалансы влияли на персонажей которых даже не трогали.
Дальше можно не особо то и говорить о чем то.
А вот если посмотреть статью о системе личной эффективности там ясно черным по белому стоит. ЧТо никаких личных характеристик игрока НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. Только ВИНРЕЙТ.
Играю сейчас реже, ибо…смотрите сами!
Дело было вчера. Парень 1 сезон не играл и сразу сел на потных героев как Медив. Он не видел реворка ни Хроми, ни Керриган, но взял Хроми на ФП!!!) https://cdn.discordapp.com/attachments/424685706342957056/503278567937802251/unknown.png
Сегодня. Предыдущий сезон парень пропустил, а теперь калибруется в МЛ. Круто,чо
Кстати в том же матче Стуков стоял 1, кидал во врагов провокацию и умирал. Когда у всех было по 2 смерти, у него 5. https://cdn.discordapp.com/attachments/424685706342957056/503563597331431424/unknown.png
Ты же в курсе, чт оу него сыграно 34 игры, а калибровка лишь 1ые 10 игр? Так каким образом калибровка в МЛ? Учитывая то, что платина - это максимальный ранг для игроков, а золото - максимальный ранг для игроков, которые впервые участвуют в лиге?
Посмотрите на сезон, 34 матча он сыграл во 2 сезоне 17 года, 3 сезон он пропустил и имея 41!!!% винрейта в позапрошлом сезоне калибруется играя с мастер лигой.
Вот именно посмотрев на его игру, игру мастера люди будут говорить, что “что платина, что мастер лига, никакой разницы”. Именно такие игроки портят весь драйф от игры на хайуровне игры. Именно таких игроков система должна калибровать в рейтинге ниже. В платину 1, алмаз 5, но никак не в МЛ, откуда он выпасть до их пор не может.
Кстати говоря, по моим личным ощущениям в рейтинг в этом сезоне больше людей играет, многие возвращаются в игру, но от этого очень страдает качество матчей.