СМЕРТОКРЫЛ
Я выделю курсивом и жирным шрифтом то, что я посчитала достаточно большим минусом.
Много здоровья и хорошо провоцирует вражескую команду;
Под процентным уроном его жизниь тает на глазах;
Интересный геймплей;
Может вносить достаточно большой урон, при хорошем билде;
Может улететь на Z и сидеть там до потери пульса ( Я бы сделала ограниченное время);
Быстро может прыгнуть в любую точку (Которая подсвечена) и да, у нее СЛИШКОМ БЫСТРЫЙ ОТКАТ при одном таланте (Я бы увеличила откат или убрала бы его (талант) вовсе). Представьте противного дехаку, который что и делает, как только перемещается постоянно по всей карте, а тут Смертокрыл, который делает это НАМНОГО чаще). К слову, кд у Z него 45 секунд, с талантом он приземляется и время кд уменьшается до 8 секунд, это нормально?) ;
Пока он летает, восстанавливает 2,5% жизни. (Я бы уменьшила процент, потому что он ресает хп ОЧЕНЬ быстро). Малого того что он в полете хп ресает как бешеный, так еще и летает по всей карте.
Ну, пока что все. А насчет нового сбора опыта даже говорить не буду, самый глобальный тупизм за историю хотса.
Герой очень слабый. Наверно самый слабый герой в игре. Брать против него процентный урон не обязательно. Любой сквиш со средней мобильностью и сустейном покажет кто тут отец в Нексусе.
Я об этом говорю? Нет. То что я не указала на это не значит, что я не учитываю штраф 4 секунд.
Если я говорю об этом, значит от есть, я протестила, прежде чем говорить об этом тут.
Я об этом уже говорила, что ему нужно видеть точку, задержка 8 секунд тут вообще не при чем, в полете сидят НАМНОГО дольше, чем спрыгнуть)))
В общем, ты написал полную дичь)
Согласен. Попробовал на ПТР. Напоминает самого первого Империя, который сливал все матчи. Он очень долго думает, когда прожимаешь скилл. Долго кастует. После приземления несколько сек не может юзать скиллы. Вот упал ты в замес, прямо на врагов, чтоб нанести урон. И стоишь в толпе с нерабочими скиллами (WTF). Ульта толком не дамажит, но ты вынужден лететь во вражеский бэклайн - значит у нее будет очень узкое применение, в то время как другие герои вносят импакт.
Судить пока рано, но по первым впечатлениям на словах Смертокрыл выглядит эпичнее, чем в игре