-
На этапе драфта не хватает обозначения необходимых ролей, как в OW, вроде “Нужен танк”, “Нужна поддержка”, и т.д.
-
Сборки талантов. Хорошо бы иметь возможность вне матча для героя соорудить и сохранить собственную сборку талантов на случай А, другую сборку на случай Б, и в начале матча выбрать нужную, чтобы таланты выбирались по ходу игры автоматически.
-
Кастомные скины + воркшоп. Это нововведение оценили бы все, кому не нравится внешний вид их любимых героев, но потребовало бы раздать игрокам инструменты (плагины для распространенных пакетов трехмерного моделирования и анимации, для фотошопа, и т.д.). В тщательно цензурируемом воркшопе игроки могли бы найти лучшие из работ (на самом деле, я уверен в необходимости цензуры, потому что туда обязательно польются скины вроде “Джайна в стиле Майнкрафт”, или “Тралл в плоском мире”, представленный плашкой с портретом героя).
-
Сюжетные карты. Почему бы и нет? А если еще сделать на таких картах несколько сюжетных линий и случайные элементы… кажется, это перебор. Немного разнообразить игровой процесс, в любом случае, не помешало бы, учитывая частоту повторений карт в ротации.
-
Фильтр карт. Вот бывает ситуация, когда некоторая карта встречается десять раз подряд. И ты играешь на ней и играешь. Даже если карта новая и ты годами мог ждать возможности на ней поиграть, рано или поздно возникает ситуация, когда она тебе уже попросту надоедает. В частности, хотелось бы иметь белый список карт и черный, чтобы карты из белого списка выпадали с большей вероятностью, чем остальные, а карты из черного не выпадали вовсе.
-
Фильтры героев - в команде противников и союзников. Заполнять героями, которых игрок хочет или не хочет видеть в бою. Актуально для квиков. Для союзников фильтр актуален в случае, если регулярно встречается некоторый герой, на котором никто не умеет играть или выкидывает такие кренделя, что не знаешь - то ли смеяться, то ли плакать. Ограничить эти фильтры некоторым количеством позиций, чтобы жизнь не казалась совсем уж медом (например, 3 бана на команду противника, дабы игрок думал, кто ему действительно мешает жить, и 3 рекомендации на ту же команду). При сохранении рандомного подбора и учете этих банов\рекомендаций, игрок может не получить желаемых противников\союзников, но и нежеланных он тоже в матче не увидит.
Последнее предложение очень усилит Чогалла в квиках. Бан дд с процентным уроном, в белый список Ауриель С алекстразой.
-
Конечно это могло бы помочь, в некоторых случаях, но если кто то намерен пикнуть Нову и он сам не понимает, что нужен саппорт или второй фронт лайн, то никакое сообщение не поможет изменить его решение.
-
Интересное предложение. Но это будет исключать такие моменты как мисс клик таланта, или некоторые в тим файте попросту не могут выбрать талант, что как может быть на руку, так и наоборот. Этакий элемент геймплея все таки.
Но можно сделать этот авто выбор талантов только при дисконнекте, что бы БОТ не набрал рандомных бесполезных талантов, вот это очень нужно. -
Бред.
-
Это ты уже другую игру хочешь. Бывают классные ПВЕ потасовки, а больше и не стоит что то изобретать.
5 и 6. Мне кажется в этой игре на такой уж большой онлайн, что бы делать фильтры… к сожалению.
Думаю, злоупотребление можно исключить в том случае, если дать игрокам выбор - либо они идут в бой с белым списком, либо с черным. Либо запретить заносить в черный список однозначные контрпики.
Bigbon
- В таком случае, можно попробовать запретить игроку выбирать героя из иной категории.
- Изначально я этот момент задумывал именно для сохранения нервов всех тех, кто случайно мисскликнул и не воспылал восторгом от этого. Ну и для того, чтобы бот не набрал всякой дичи, конечно же.
- По-моему, норм. Не все же довольны внешним обликом героев, а эта возможность позволит публике исправить недочеты.
- Есть же ПВЕ-режим. Почему бы не появиться сюжетным картам в его рамках? Возможно, для разнообразия стоило бы выдать публике также редактор карт, и лучшие из пользовательских работ добавлять в игру официально.
- Смотря на каком сервере и в каких режимах.
На счёт нарисовать самому это уж слишком. Людям нужно быстро, без запарки меньше усердствовать, так чтобы быстро зашёл клик- клик и в бой. Разве что самому кликать на части скина и менять цвет, а для крутых открывать возможность самому что-то добавить в скин, вроде как трансмог.
Не все люди владеют программами трехмерного моделирования и фотошопом, это известный факт. Вот для тех, кто не умеет, и кто не хочет тратить на это время, и пригодится воркшоп. Зашел, выбрал скин себе по душе, и пошел играть.
Это будет работать только в том случае, когда драфт будет происходить как в ТЛ. Иначе не чего не измениться. Последние 2 игроков будут брать танка и хила, или хила и соло линию. Или вы думаете, кто берет вместо хила Иллидана просто не заметил, что нет хила? )) +для этого еще нужно дождаться реворк системы классов. Ибо не все “бойцы” танки.
Это приведет к тому, что люди будут реже вдумываться над талантами. А вот на случай вылета отличная идея.
Очень хочу этого в ХОТСе. Это же безумно хороший способ поддержать свою активную часть комьюнити! Устраивать конкурсы, голосования, настраивать диалог с комьюнити. К тому же это даст им возможность подзаработать, а значит активных станет только больше!
Скорее сделают королевскую битву, чем сюжетную карту )
Мне кажется это вредная практика, но опять же, надо сначала дождаться обещанного улучшения ММ в квиках.
В квиках, почему бы и нет?
Однозначно да.
Спорный момент. Важность выбора того, или иного таланта может определиться по ходу игры, а не заранее. Кнопочки выбора талантов 5-7 раз ткнуть вручную не так уж сложно.
Однозначно да. Коммьюнити может пилить много годноты, заодно и близзардам придётся меньше заморачиваться с созданием новых обликов, когда появиться возможность аккуратно “припахать” своих же игроков.
Эту практику однозначно стоит перенять у одной компании, работающей чужими руками. Единственное “но”: игра 12+, посему, кто-то должен фильтровать создаваемый контент, верно? Ну или ограничятся стандартным “подтвердите, что вам есть 18”, тонкостей этих нюансов, честно говоря, не знаю.
Объём работы. Работы, которая себя не окупит. А вот если посадить воркшопных умельцев клепать карты, тогда другой вопрос.
Вот с этим пунктом не соглашусь, есть риск, что некоторые карты попросту вымрут. Да и как плохо будет поисковику, если его “утяжелят” таким набором переменных.
Это прекрасно, конечно, что можно будет избавиться от имб и кансера, но это затруднит процесс сбора статистики по таким героям, и, опять же, пожалей ты бедный поисковик.