Несколько предложений

  • На этапе драфта не хватает обозначения необходимых ролей, как в OW, вроде “Нужен танк”, “Нужна поддержка”, и т.д.

  • Сборки талантов. Хорошо бы иметь возможность вне матча для героя соорудить и сохранить собственную сборку талантов на случай А, другую сборку на случай Б, и в начале матча выбрать нужную, чтобы таланты выбирались по ходу игры автоматически.

  • Кастомные скины + воркшоп. Это нововведение оценили бы все, кому не нравится внешний вид их любимых героев, но потребовало бы раздать игрокам инструменты (плагины для распространенных пакетов трехмерного моделирования и анимации, для фотошопа, и т.д.). В тщательно цензурируемом воркшопе игроки могли бы найти лучшие из работ (на самом деле, я уверен в необходимости цензуры, потому что туда обязательно польются скины вроде “Джайна в стиле Майнкрафт”, или “Тралл в плоском мире”, представленный плашкой с портретом героя).

  • Сюжетные карты. Почему бы и нет? А если еще сделать на таких картах несколько сюжетных линий и случайные элементы… кажется, это перебор. Немного разнообразить игровой процесс, в любом случае, не помешало бы, учитывая частоту повторений карт в ротации.

  • Фильтр карт. Вот бывает ситуация, когда некоторая карта встречается десять раз подряд. И ты играешь на ней и играешь. Даже если карта новая и ты годами мог ждать возможности на ней поиграть, рано или поздно возникает ситуация, когда она тебе уже попросту надоедает. В частности, хотелось бы иметь белый список карт и черный, чтобы карты из белого списка выпадали с большей вероятностью, чем остальные, а карты из черного не выпадали вовсе.

  • Фильтры героев - в команде противников и союзников. Заполнять героями, которых игрок хочет или не хочет видеть в бою. Актуально для квиков. Для союзников фильтр актуален в случае, если регулярно встречается некоторый герой, на котором никто не умеет играть или выкидывает такие кренделя, что не знаешь - то ли смеяться, то ли плакать. Ограничить эти фильтры некоторым количеством позиций, чтобы жизнь не казалась совсем уж медом (например, 3 бана на команду противника, дабы игрок думал, кто ему действительно мешает жить, и 3 рекомендации на ту же команду). При сохранении рандомного подбора и учете этих банов\рекомендаций, игрок может не получить желаемых противников\союзников, но и нежеланных он тоже в матче не увидит.

Последнее предложение очень усилит Чогалла в квиках. Бан дд с процентным уроном, в белый список Ауриель С алекстразой.

  1. Конечно это могло бы помочь, в некоторых случаях, но если кто то намерен пикнуть Нову и он сам не понимает, что нужен саппорт или второй фронт лайн, то никакое сообщение не поможет изменить его решение.

  2. Интересное предложение. Но это будет исключать такие моменты как мисс клик таланта, или некоторые в тим файте попросту не могут выбрать талант, что как может быть на руку, так и наоборот. Этакий элемент геймплея все таки.
    Но можно сделать этот авто выбор талантов только при дисконнекте, что бы БОТ не набрал рандомных бесполезных талантов, вот это очень нужно.

  3. Бред.

  4. Это ты уже другую игру хочешь. Бывают классные ПВЕ потасовки, а больше и не стоит что то изобретать.

5 и 6. Мне кажется в этой игре на такой уж большой онлайн, что бы делать фильтры… к сожалению.

Лайков: 1

Думаю, злоупотребление можно исключить в том случае, если дать игрокам выбор - либо они идут в бой с белым списком, либо с черным. Либо запретить заносить в черный список однозначные контрпики.

Bigbon

  1. В таком случае, можно попробовать запретить игроку выбирать героя из иной категории.
  2. Изначально я этот момент задумывал именно для сохранения нервов всех тех, кто случайно мисскликнул и не воспылал восторгом от этого. Ну и для того, чтобы бот не набрал всякой дичи, конечно же.
  3. По-моему, норм. Не все же довольны внешним обликом героев, а эта возможность позволит публике исправить недочеты.
  4. Есть же ПВЕ-режим. Почему бы не появиться сюжетным картам в его рамках? Возможно, для разнообразия стоило бы выдать публике также редактор карт, и лучшие из пользовательских работ добавлять в игру официально.
  5. Смотря на каком сервере и в каких режимах.

На счёт нарисовать самому это уж слишком. Людям нужно быстро, без запарки меньше усердствовать, так чтобы быстро зашёл клик- клик и в бой. Разве что самому кликать на части скина и менять цвет, а для крутых открывать возможность самому что-то добавить в скин, вроде как трансмог.

Не все люди владеют программами трехмерного моделирования и фотошопом, это известный факт. Вот для тех, кто не умеет, и кто не хочет тратить на это время, и пригодится воркшоп. Зашел, выбрал скин себе по душе, и пошел играть.

Это будет работать только в том случае, когда драфт будет происходить как в ТЛ. Иначе не чего не измениться. Последние 2 игроков будут брать танка и хила, или хила и соло линию. Или вы думаете, кто берет вместо хила Иллидана просто не заметил, что нет хила? )) +для этого еще нужно дождаться реворк системы классов. Ибо не все “бойцы” танки.

Это приведет к тому, что люди будут реже вдумываться над талантами. А вот на случай вылета отличная идея.

Очень хочу этого в ХОТСе. Это же безумно хороший способ поддержать свою активную часть комьюнити! Устраивать конкурсы, голосования, настраивать диалог с комьюнити. К тому же это даст им возможность подзаработать, а значит активных станет только больше!

Скорее сделают королевскую битву, чем сюжетную карту )

Мне кажется это вредная практика, но опять же, надо сначала дождаться обещанного улучшения ММ в квиках.

В квиках, почему бы и нет?

Однозначно да.

Спорный момент. Важность выбора того, или иного таланта может определиться по ходу игры, а не заранее. Кнопочки выбора талантов 5-7 раз ткнуть вручную не так уж сложно.

Однозначно да. Коммьюнити может пилить много годноты, заодно и близзардам придётся меньше заморачиваться с созданием новых обликов, когда появиться возможность аккуратно “припахать” своих же игроков.
Эту практику однозначно стоит перенять у одной компании, работающей чужими руками. Единственное “но”: игра 12+, посему, кто-то должен фильтровать создаваемый контент, верно? Ну или ограничятся стандартным “подтвердите, что вам есть 18”, тонкостей этих нюансов, честно говоря, не знаю.

Объём работы. Работы, которая себя не окупит. А вот если посадить воркшопных умельцев клепать карты, тогда другой вопрос.

Вот с этим пунктом не соглашусь, есть риск, что некоторые карты попросту вымрут. Да и как плохо будет поисковику, если его “утяжелят” таким набором переменных.

Это прекрасно, конечно, что можно будет избавиться от имб и кансера, но это затруднит процесс сбора статистики по таким героям, и, опять же, пожалей ты бедный поисковик.