Привет всем. В хотс есть карты, взятые из оригинальных вселенных, например идея карты КБ Вольской взята из Overwatch.
Предлагаю на рассмотрение карту Берег Древних из WoW.
Механика карты и поведение Npc будет отличаться от привычных, поэтому чтобы лучше понять нижеследующее описание, необходимо открыть приложенное изображение карты - https://i.imgur.com/B93uYW8.jpg
Итак, поехали. Карта не сложная, нужно просто понять как что работает, а потом сложить это всё вместе, и увидеть всю простоту и интерес. Мне кажется, карта получилась достаточно сбалансирована и динамична.
Карта Берег Древних представляет собой штурм вражеской крепости.
Каждое плато располагается выше предыдущего, поэтому “сквозные” способности не смогут поразить нижестоящие цели.
Задача команды B в течение 10 минут защищать крепость и Цитадель C, не давая команде A разрушить её.
Команда A стартует с приплывшего корабля в точке A.
Каждые 30 секунд обе команды получают +1 уровень.
Убийство воинов и наёмников не приносит опыта.
Спустя 10 минут команды меняются местами, а крепость восстанавливается.
Побеждает та команда, чья крепость к концу 20й минуты по итогам окажется целее.
Каждые 15 секунд из форта F1 спавнятся воины-миньоны, и идут вниз по линии к берегу до точки (DEF), нападая на противников по пути.
Задача команды A разрушить все форты F1, F2, F3, F4 и Цитадель C.
Если команда A разрушает форт F4 (далее так же), то у команды B из Цитадели C вместе с воинами начинает спавниться одна катапульта, за разрушение фортов F4 и F3 из Цитадели С начинают спавниться уже две катапульты, и так далее.
После разрушения форта, место разрушения превращается в точку захвата (синее\красное - наше\их) по типу стандартных объектов, как в точке M0.
Если команда A захватывает место, оставшееся после разрушения форта F, то оттуда раз в 20 секунд спавнится штурмующая катапульта (как на Береге Древних в WoW). Если команда B отхватывает точку обратно - вражеские катапульты там перестают спавниться(то есть они там вообще не спавнятся). Если команда A вновь захватывает эту точку - катапульты снова начнут там спавниться каждые 20 секунд. Точка активна всегда, вопрос только в том, кто её захватил.
Если герой из команды A погибает, он, спустя стандартное время, возрождается на приплывшем корабле в точке A.
Герои из команды B спавнятся в точке B.
На карте также есть наёмники - точка M2 спавнится как обычно, и захватить её может кто угодно, а перехват точки M0 будет каждые 40 секунд призывать на лодке наёмников M1, которые всегда движутся по траектории миньонов, наверх к Цитадели C, но, в зависимости от команды, они будут атаковать либо одних, либо штурмовать других. Для нападающей команды A это будет что-то вроде нападения сзади, а для команды B (если захватит A) - усиленным вражеским штурмом. Если наёмники M1 уже подплывают, а точку M0 перехватили - эти наёмники поменяют сторону найма.
Таким образом, мы получаем новый игровой режим - штурм крепости.
Оставляйте ваши комментарии, обсудим что да как по механике.
Прошу только воспринимать карту, как новую игровую механику, а не говорить, что, мол, форт не должен быть точкой захвата, или что игра не должна содержать плато разной высоты (к слову говоря, на других картах база респауна тоже является более высоким плато, и, как вы могли заметить, прямо-траекторные абилки, запущенные оттуда, пролетают над головами врагов).
Спасибо за просмотр!
Смотрите также мои другие концепты:
РЕВОРК: Вайтмейн, Лекарь - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/revork-geroya-vajtmejn/5508
Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482
Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333
Антонидас, Поддержка\Убийца - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-arhimag-antonidas-podderzhka-ubijcza/5310
Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849
Ионар, Танк - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ionar-tank/4818
Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796
Дюйози, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784
ГИДРА, Танк\Убийца\Поддержка, Герой для троих игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-gidra-tank-ubijcza-podderzhka-dlya-troih-igrokov/4729
Закунда, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-zakunda-podderzhka/4705
Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676
КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521
Каветдрен, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kavetdren-podderzhka/4496
Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475
Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455
Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444
Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432
Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426
Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899
Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173
Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108
Гирт, Танк\Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-girt-tank-podderzhka/3033
Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996
Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188