НОВЫЙ ГЕРОЙ: Архимаг Антонидас - Поддержка \ Убийца

Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий, рад представить вам свой новый концепт персонажа.

Герой: Антонидас (Antonidas)
Роль: Поддержка \ Убийца

Вселенная: Warcraft
Раса: Человек

Внешний вид персонажа:

  1. https://imgur.com/pquzss8.jpg
  2. https://imgur.com/cnidnCr.jpg
  3. https://imgur.com/0hPGtV7.jpg
  4. https://imgur.com/iNwt6Sn.jpg
  5. https://imgur.com/0SQkfzl.jpg
  6. https://imgur.com/Zvz0oRn.jpg
  7. https://imgur.com/Di4BSiz.jpg
  8. https://imgur.com/uu3heEf.jpg

Ресурсы:

Здоровье – базовый запас 1674 единицы.
Мана - базовый запас 520 единиц.

Базовый урон от автоатак – В зависимости от выбранного таланта на 1 уровне. Если оружие не выбрано, автоатаки не совершаются. Антонидас, как истинный архимаг, имеет в запасе несколько магических предметов, и, в зависимости от случая, берёт с собой в путь необходимую экипировку.

Предисловие:

Архимаг Антонидас - один из самых могущественных магов за все времена, когда-то попавший в Даларан как обычный молодой человек и начавший обучение у Кирин-Тора. Он быстро показал свой талант к магии и острый ум, за что и был приглашен в состав Ордена, хотя тогда его положение в иерархии было и самым низким.

Всего за несколько лет Антонидас достиг звания Архимага и получил огромное уважение за свою плодотворную работу. Сначала ему поручили управление защитными заклинаниями города, а затем и пригласили в правящий Совет, где он быстро стал одним из главных членов.

Многие считали Антонидаса истинным лидером Кирин-Тора, и его мудрость и самообладание стали лицом всего Ордена.


\\ Способности:

[Q] - «Магическое оружие» - Выбирается на 1 уровне талантов.

[W] - «Мантия Архимага» - Снимает с себя все эффекты замедления и дает 40 единиц энергетической брони на 2.5 секунды. Требует 35 единиц маны. Восстановление 15 секунд.

  • Изображение Мантии: https://imgur.com/hgNePuT.jpg

[E] - «Аркановый скачок» - Телепортируется в указанную точку в радиусе 5.5 метров и производит там аркановую вспышку, наносящую 215 единиц урона всем противникам вокруг себя в радиусе 3 метров, и поражающую их эффектом немоты на 0.75 секунды. Повторное нажатие в течение 3 секунд, с задержкой в 1 секунду, перемещает Антонидаса к исходной позиции. Требует 50 единиц маны. Восстановление 10 секунд.

(D) (пассивно) - «Владение магией» - Увеличивает регенерацию маны на 50%, если Антонидас не получает урон в течение 3 секунд.

[R1] - «Чародейский обстрел» - Запускает в выбранную сторону двойную чародейскую стрелу, которая быстро пролетает расстояние 20 метров и наносит 316 единиц урона первому противнику на пути, ослабляя его энергетическую броню на 20 единиц на 3 секунды. Урон дополнительно увеличивается на 2% за каждый метр преодолённого расстояния. Требует 60 единиц маны. Восстановление 12 секунд.

  • Во время полёта две густые плазматические стрелы вращаются друг вокруг друга, летя по прямой. Способность является чем-то вроде магического снайперского выстрела, но большая дальность компенсируется возможными препятствиями. Стрела является объектом, и поэтому не проходит сквозь препятствия.

  • Изображение 1: https://imgur.com/Rvm3T7g.jpg
    Изображение 2: https://i.imgur.com/kdKH9ur.jpg
    Изображение 3: https://imgur.com/sVfeFR5.jpg
    Изображение 4: https://i.imgur.com/B440q5G.jpg

[R2] - «Зачарование» - Способность зависит от выбранного таланта на 1 уровне:

1) Если выбран Посох Аркус, то - «Печать Аркуса» - Создаёт на земле в выбранном месте в радиусе 5.5 метров руну диаметром 2.2 метра, которая активируется через 2 секунды, и затем существует 8 секунд. Повторное нажатие [R2] телепортирует всех находящихся там героев к Антонидасу. Руна пропадает, если Антонидас отходит от неё более чем на 20 метров. Требует 50 единиц маны. Восстановление 20 секунд после окончания действия руны.

  • Аркус, великий посох Антонидаса: https://imgur.com/B4b33Od.jpg

  • Для лучшего понимания, после создания руны игроку становятся видны границы, за которые не надо уходить, чтобы руна не пропала.

2) Если выбран Чародейский фолиант и меч, то - «Фаза Кирин-Тора» - Создаёт в указанном месте в радиусе 8 метров фазовый купол диаметром 10 метров, который на 5 секунд полу-растворяет все препятствия и всех существ в этой области. Скорость перемещения в области купола увеличена на 30%. Прохождение сквозь препятствие наоборот замедляет перемещение на 20%. Повторное нажатие отменяет купол. Не действует на боссов. Требует 70 единиц маны. Восстановление 70 секунд.

  • Таким образом, если создать купол где-нибудь в лесу, где происходит битва, то купол сделает всех героев туманно-прозрачными, и позволит им проходить друг сквозь друга, а так же сквозь все препятствия со скоростью 130%, оставляя за собой анимацию туманных шлейфов перемещений.

  • Во время действия купола герои не получают урон, не получают исцеления, и не могут применять способности. Купол также снимает все действующие периодические эффекты исцеления и урона со всех, кто входит в купол.

  • Способность можно использовать как для преодоления препятствий, так и для спасения союзников в тимфайте.

  • Если герой находится на месте препятствия, то после окончания купола этого героя перемещает в ближайшую свободную сторону.

  • Воины и наёмники также полу-растворяются, не получают и не наносят урон.

3) Если выбраны Перчатки чародея, то «Чародейская вспышка» - После задержки в 1.5 секунды поражает выбранную цель в радиусе 5.5 метров чародейской вспышкой, нанося ей 125 единиц урона и замедляя её на 20% на 2 секунды. Каждое последующее применение способности по этой цели увеличивает урон от способности на 30%. Вплоть до максимума 90%. Эффект накопления на цели длится 6 секунд и обновляется с каждым применением способности. Требует 15 / 35 / 55 единиц маны. Восстановление 3 секунды.


\\ Таланты:

— 1 уровень


1) «Посох Аркус» - Наносит 119 единиц урона от автоатак раз в 1.75 секунды в радиусе 4.4 метров. Каждое попадание по вражескому герою восстанавливает 5 единиц маны.

Активация [Q] увеличивает урон от следующих двух автоатак на 35%, и увеличивает их дальность на 1.1 метра. Активация требует 30 единиц маны. Восстановление 15 секунд.

  • Во время активной (Q) посох начинает светиться, а выпущенный заряд увеличивается, и во время полёта сопровождается энергетическими волнами.

2) «Чародейский фолиант и меч» - Наносит 145 единиц урона от автоатак в ближнем бою раз в 1.5 секунды и даёт Антонидасу щит в размере этого урона на 5 секунд. Эффект суммируется, но каждые 5 секунд пропадает один такой щит.

Активация [Q] взрывает весь активный накопленный щит, нанося рядом находящимся противникам 50% от объёма накопленного щита. Активация требует 35 единиц маны. Восстановление 12 секунд.

  • Эффекты щита суммируются и отменяются порционно, то есть если Антонидас создал себе щит 145 + 145 + 145 единиц, а затем получает 50 урона, то через 5 секунд он не потеряет 145 щита, а потеряет -50 единиц от первой порции, и таким образом щит будет таким: 95 + 145 + 145, и после окончания первого действия будет таким: 0 + 145 + 145.

3) «Перчатки чародея» – Наносит 55 единиц урона от автоатак с помощью аркановых сфер в радиусе 5.5 метров раз в 1.5 секунды.

Активация [Q] в течение 5 секунд позволяет совершать “автоатаки” по выбранному союзному герою в радиусе 4.4 метров раз в 1.5 секунды исцеляя его на 35% от урона, полученного им за последние 3 секунды. Активация требует 35 единиц маны. Восстановление 15 секунд.


— 4 уровень

1) «Наследие Архимагов» - Увеличивает максимальный запас здоровья Антонидаса на 8 единиц до конца матча за каждые 1000 единиц нанесённого урона вражеским героям. Бонус восполняется за предыдущие 3 уровня.

2) - [D] - «Алхимическое зелье» - При использовании [D] восстанавливает Антонидасу 775 единиц здоровья и 75 единиц маны в течение 5 секунд. Восстановление 120 секунд.

3) - [D] - «Огненная настойка» - При использовании [D] бросает в указанное место колбу с огненной жидкостью, которая взрывается после падения и наносит 45 единиц урона раз в 0.5 секунды в течение 3 секунд по области 4 метра. Восстановление 70 секунд.

— 7 уровень

1) «Растворение» - Если здоровье Антонидаса падает до 10%, он становится необнаружимым на 1 секунду, и затем получает невидимость на 3 секунды. Срабатывает не чаще, чем раз в 20 секунд.

2) «Обжигающая мантия» - Во время действия [W] рядом находящиеся противники получают 25 единиц урона раз в 0.25 секунды.

3) «Фазовая мантия» - Увеличивает время действия [W] на 1 секунду, но уменьшает бонус энергетической брони до 25 единиц.

4) «Архимантическая телепортация» - Применение [E] во время действия (W) увеличит вспышку [E] на 50%, а урон от неё на 25%. После такой телепортации время действия (W) обновится.

— 10 уровень

1) - [R1] - «Чародейский обстрел»

2) - [R2] - «Зачарование»

— 13 уровень

1) «Предметное творение» - Уменьшает время восстановления [Q] на 25%.

2) «Защита Кирин-Тора» - При активации [W] все рядом находящиеся союзные герои получают 15 единиц энергетической брони на 3 секунды.

3) «Временной скачок» - Попадание взрывом от [E] по вражескому герою сокращает время восстановления [E] на 1 секунду, а время восстановления ультимативной способности на 10%.

— 16 уровень

1) «Рассеивание иллюзий» - Автоатаки по вражеским сооружениям наносят им дополнительно 30 единиц урона. Сокращает время действия эффектов периодического урона, наложенных на Антонидаса, на 30%.

2) «Дисциплина Архимага» - Увеличивает бонус регенерации маны от пассивной способности (D) до 100%, а также начинает дополнительно восстанавливать 5% здоровья раз в 1 секунду, когда активируется пассивный эффект (D).

3) «Тонкое чувство» - Антонидас начинает в два раза лучше видеть противников с эффектом невидимости.

4) «Скачок в настоящее» - Увеличивает дальность применения [E] на 2.2 метра, но способность больше нельзя применить повторно для возврата.

— 20 уровень

1) - [R1^] - «Фазовый обстрел» - Позволяет чародейскому обстрелу поражать до 3х целей, проходя сквозь них, но каждая последующая цель получает на 10% меньше урона. Снижает время восстановления способности на 2 секунды.

2) - [R2^] - «Усиленное зачарование» - После первого применения [R2] все способности Антонидаса перестают требовать затрат маны в течение следующих 6 секунд.

3) «Архимагия» - Увеличивает весь урон Антонидаса на 15%.


Спасибо за просмотр! :slight_smile:

Смотрите также мои другие концепты:

РЕВОРК: Вайтмейн, Лекарь - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/revork-geroya-vajtmejn/5508

Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482

Берег Древних, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-bereg-drevnih/5397

Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333

Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849

Ионар, Танк - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ionar-tank/4818

Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796

Дюйози, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784

ГИДРА, Танк\Убийца\Поддержка, Герой для троих игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-gidra-tank-ubijcza-podderzhka-dlya-troih-igrokov/4729

Закунда, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-zakunda-podderzhka/4705

Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676

КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521

Каветдрен, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kavetdren-podderzhka/4496

Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475

Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455

Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444

Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432

Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426

Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899

Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173

Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108

Гирт, Танк\Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-girt-tank-podderzhka/3033

Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996

Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188

Ну не фигасебе. Маг с блинком туда-обратно - АОЕ салом, еще и имеет 90 эб. Не сильно жирно?

Поймай столб келя, потом я твой труба шатал через блинк с салом и куханом, а потом я просто как зератульчик убегу?

Вообще клэсс, просто взял и мгновенно утащил всех союзников. Райз с такой руной, которая сама срабатывает через 2 секунды, просто нервно курит в сторонке.

Довольно интересно. Неплохой аналог ульты киндред.

Слишком жирно для таргетного скилла. В общем получишь ноубрейн механику келя двух пиробластов в одну цель.

Чародейская вспышка - Антонидас стреляет в выбранную область радиусом 2 метра снарядом арканической энергии нанося 225 ед. урона всем врагам, при этом получая заряд арканы. Каждый заряд арканы повышает цену маны и урон последующего использования скилла.

Либо вообще сделать, что Маг переходит в форму арканы (вроде осадного режима кувалды). В этом режиме у него 4 снаряда на гигантское расстояние, которым он должен попасть.

Итого взрыв, взрыв таргет шот, таргет шот, кроме первой ульты. Где скиллкап то?

Вообще плохая идея, особенно для чувака - Столб келя, блик, эб, взрыв, блинк обратно.

Маг с мечом? Что? Лел?

Плиз. Сделай еще что-нибудь из сейвов. Там дальше бабла или инвула еще нет?

2 лайка

Не сильно жирно. Ты знаешь кто такой Антонидас вообще? Архимаг. Это тебе не Кель на своём островке. Но, над компенсейтом подумаю, спасибо.

20 метров ограничение. Персонаж и саппорт, и убийца, по выбору.

Ок, подумаю над уроном.
Вообще, ассассины они такие, знаешь, убийцы немного.
Идея с таргетной способностью мне нравится. У тебя может быть своё мнение, и это нормально. Для меня Антонидас имеет свой характер и свою специфику.

Не хочу сильную ассоциацию с Ли Минг, идея прикольная так-то, но это уже было.

Был бонус в 9 сначала, щас 11, наверное убавлю. За 70к урона к концу матча ты получаешь прирост в 600-700 единиц. Это W-билд на мили-сквиша. Так-то у Антонидаса хп не очень много. Наверное можно поубавить, кстати, на соточку.

Необышно да

В вов не играл что ли :slight_smile: там это норма - одноручка + фолиант, но тут это реализовано как мили-билд.

Бабла и инвула нет.

p.s. Внёс изменения

Мне все-равно кто это. Даже будь в концепте смертокрыл, он должен быть не сильнее мурчаля.

А райз под собой руну суммонит. При этом он убийца и если нужно вытащить союзников, он торгует лицом. Но и нежданчик в виде внезапного появления врагов сзади тоже может устроить.

и телепорт там на меньшее расстояние. 20 метров хотса это чуть меньше 3 взрывов дивы. Я бы еще понял если бы у руны была задержка.

Что мешает сделать магу скиллшоты? Я предложил вариант, скиллов. Что Антонидас становится вроде бомбардира через ульту, стреляя через почти полкарты. Что дает возможность тебе прицеливатся, а врагу дает шанс уйти.

А никакой ассоциации с лиминь нет. С таким же успехом можно придраться к круговому лазеру феникса и кольцу мефисто. ДА похожи, но механики разные. У феникса сложнее в реализации. Ну тут ты занимаешь позицию и имеешь 4 заряда ульты, которыми должен попасть. Архонт Ли-Минь проще по реализации.

Только это скорее для красоты (катализаторы магии). Я не видел скиллов завязанных на мече.

Да, вот что я забыл. Благодарю

Я не зря написал, что способность не проходит сквозь препятствия. Пока стрела летит, её видят все противники, и у них есть время, чтобы отойти. Не вижу никаких проблем. Прикольная абилка, люблю такие. У Хандзо и SGT тоже ульты далёкие. Я бы даже сказал, что через всю карту, а не через 20 метров.

Кстати насчёт 20 метров. Ты говоришь это много, а я чёт думал что не очень много. Где-то есть измеритель посмотреть?

Да в смысле нет. У Ли Минг тоже ульта, и тоже превращает её в аркан форму. Вообще нет схожести что ли? Учитывая то, что Ли Минг тоже аркан-маг. Ты наверное из тех, кто не избегает схожести, а наоборот делает такие же штуки, но в другом цвете. А потом говорит, мол “ваще не похоже, тычо, там линия прямая, а тут не линия а полоска”.

То что ты их не видел, это не значит что их в принципе быть не может.

В этом и суть. Абсолютно уникального ты ничего не придумаешь. Те кто гонятся за уникальностью, еще те типки. Чем отличие по твоей логике хук блитцкранга в лол от хука треша?

Оба одинаковы. Но механика разная. Поэтмоу да. Обертка играет большую роль.

С такой позицией я буду утверждать, что маги дерутся посохами.

Ты уверен? :slight_smile:
Я другого мнения.
Есть такое понятие, называется Творчество - это создание новых ценностей, того, чего еще не было. Одной из отличительных особенностей творчества является то, что зачастую даже сам автор не сможет это повторить.

Всё остальное воспроизводство и плагиат.

Хочешь формулу творчества? Берёшь две идеи, соединяешь их, и получается третья. Потом берёшь эту третью, соединяешь еще с одной, и получается четвёртая. Это один из способов вселенского творчества.

Машинный двигатель изначально не существовал, но его придумали. Как и не существовало принтера, его придумали, образно говоря “соединив карандаш + автомеханизм + чертёж”.

Очень плохо, что ты себя ограничил “невозможностями”, когда мы живём в сказке, и вокруг бесконечные возможности.

Вот прям щас сымпровизирую, и придумаю для тебя абсолютно новую абилку, которую ты нигде не встречал.

Итак, берём… например, Шар Кельтаса
Соединяем его с… например, Ветерком Кельтаса
Что мы получаем - мы получаем ветер, который ты запускаешь вперёд, и пока он движется, он крутится, увеличивается в размерах, постепенно разбрасывая вокруг сначала маленькие огненные крошки, потом шарики, потом валуны.

Затем, можно к этой идее применить… хм, Элементаля Джайны?
Ок.
Значит, это будет огненный ураган, которым можно немножко управлять (пока он движется вперёд).

И для вишенки на торте, берём палитру цветов, выбираем понравившийся цвет - сиреневый, например. Значит эта штука будет сиреневого цвета. Что у нас сиреневое? Сирень, например. Пусть тогда этот урагано-элементаль будет… цветок? Который разбрасывает обжигающие лепестки.

Теперь, это всё нужно упростить. Допустим, назовём эту абилку… “Обжигающий цветок”, какой-нибудь.

И добавим в абилку квест. Чтобы… мм, с каждым новым запуском, количество разбрасываемых шариков-лепестков увеличивалось на 2.

Ну чё? Ты где-то видел такое?

Короче, на тему творчества я могу разговаривать очень долго.

Привед Декард.

А я со своей позиции буду утверждать, что Антонидас - это магический ренджед-мили-саппорт. Боевой маг, имеющий в мили зоне деф, но могущийся раскачаться в рендж.

Да я уверен. Так как из уникального у тебя только ульта киндред. Все остальное уже было в хотсе, включая блинк лиминь дамажкой, пук малганиса с 90 бэ, выбор кухана как у каразима. 3 пиробласта в одну цель - не равно уникальная механика. Творчество говоришь? Ну, ну…

Вот это творчество.

Мне показалось или ты только что прострелил себе колено?
Взял идею архонта лиминь + траекторию полета Бомб Красавчика. Получил мага, который бомбит область? То как ты прорисуешь архонта уже твои проблемы. Ты же творческая личность. Сделаешь что Маг парит в воздухе держа сферы в руках, или они летают вокруг него.

Я не ограничиваю себя. Не я рассказываю кул стори, что типа тут архонт лиминь и больше хуков в игру не надо, так как это все равно хук. Ну у тебя типа W малганиса, и типа Е лиминь с аркан эффектом.

И много там у декарда скилов ближнего боя с посохом?

Лайков: 1

Апперкот, хук слева, хук справа, подкат. :rofl:

Лайков: 1

Один раз я видел как во время ульты он заехал, не слушающему его герою, ногой в лицо и тот отправился на респ. Это была фуловая ирель под баблом и серафимой.

2 лайка

Это еще ничего. Вот у меня что было: Декард подошел к Диабло и как дал ему по куполу! А потом по чайнику! И в челюсть со всего маху, так что у Диабло зубы повываливались и он еще красиво перевернулся вокруг себя, сразу отправившись в нокаут. Вот это я понимаю — настоящий боец! Не чета всяким там Каразимам! :joy:

Лайков: 1

вот здесь 20 метров: https://i.imgur.com/wBir05H.jpg