Новый герой Heartstone - Клонист Зерек

Зерек Клонодел: Здоровье: 2134 здоровья. Мана:500 Урон от атаки:117 Дальность атаки: 1.5. Востановление зДоровья:5 в секунду Востановление маны: 3 маны в секунду. Скорость атаки 1.20
(D)Клонодельня Зерека:Союзные герои после своей смерти не приносят опыта, они так же воскресают на 25% быстрее.Этот эффект возможен раз в 7 минут, индивидуально для каждого героя.
(Q)Кнут и пряник:Зерек востанавливает 400(+4%) здоровья союзному герою, накладывая на него задачу которая должна сработать через 5 секунд.Задача вылеченного союзника в том,что бы нанести 75% от востановленного Q Зереком здоровья.Если союзник не смог нанести необходимое количество урона, по проишествию 5 секунд он получает урон в размере от остаточного урона который он не успел нанести для выполнения задачи.
Перезарядка: 9 секунд. Стоимость: 70 маны.
Пояснение:При лечении союзника у него над головой(моделькой персонажа) появляется число урона, которое ему необходимо нанести.Урон от этого навыка не может быть смертельным.
Пример:Мы востанавливаем Артасу 400 здоровья, 75% от 400 равняется 300. По прошествию 5 секунд Артас нанес только 250 урона, значит он получает остаточный урон по себе в размере 50 единиц.
(W)Гномозелье: Зерек кидает во вражеского героя Гномозелье. Оно уменьшает наносимый(любой) им урон на 25%. на 4 секунды.
Перезарядка 16 секунд. Стоимость 80 маны.
(E)Пытка разума:Зерек пытает разум врага нанося ему 110 урона в секунду на протяжении 3 секунд, скорость передвижения противника при этом снижается на 30%.
Перещарядка: 5 секунд Стоимость: 50 маны.
Пояснение:Способность поддерживаемая,пока Зерек поддерживает “Пытку разума” он не может передвигатся, при передвижении способность сбивается,останавливается так же контролем противника. Радиус применения 4 метра. Противник может прервать “Пытку разума” раньше - выйдя из зоны влияния.
(R1)Подопытная номер 9:Зерек призывает подопытную Номер 9, которая активирует 5 “Секретов” охотника. Секрет срабатывает только при определенном совершенном действии в радиусе от Номера 9(Радиус равен 7 метрам, линия зоны так же отмеченна красной линией). Ловушки срабатывают в приоритетном перечисленом ниже порядке. Подопытная номер 9 не имеет здоровья, она стоит 9 секунд.
Перезарядка: 60 секунд. Стоимость: 70 маны.
1)Взрывная ловушка - Если союзный герой получает урон, то в радиусе 5 метров( от Подопытной номер 9)враги получают 300(+4%) урона.
2)Снайперский выстрел - Вражеский герой находящийся ближе всего к Подопытной номер 9 получает урон в размере 10% от максимального здоровья( Ловушка срабатывает только после 2 секунд с момента пояления Подопытной номер 9)
3)Перенаправление - Одно направленное заклинание в союзника, перенаправляется обратно в применившего заклинание вражеского героя.
4)ядовитая ловушка - при применении навыка ближайший к Подопытной номер 9 вражеский герой получает на 25% меньше исцеления в течении 5 секунд.
5)Морозная ловушка - Вражеский герой после нанесения союзному герою авто атаки получает “Сон” на 4 секунды.
(R2)Переносная клонодельня:Призывает всех погибших союзников в виде Смертозвонов.
Пассивный эффект:Союзники возрождаются рядом с Зереком.
Перезарядка: 100 секунд. Стоимость:70 маны
Объяснение: Зерек именно “Призывает”, а не воскрешает союзных героев. Союзный герой призванный Зереком получает управление своим Смертозвоном, который имеет все способности погибшего героя на базовом уровне(Смертозвон не имеет ультимативной способности героя которого заменяет). Статы этого Смертозвона равны 25% от основного героя(Наносящие урон, востанавливающие и накладывающие щиты способности тоже имеют только 25% от своей эффективности(Или же иначе говоря, имеют эффективность на 75% ниже оригинального героя)). Живет такой Смертозвон пока не воскреснет оригинальный герой. Противник может убить Смертозвона и получит 75% опыта как за убитого героя.
1 Уровень:
•А пряник все ровно слаще!:
Задача:Союзники не должны получить урон от “Кнута и пряника” 15 раз.
Награда:“Кнут и пряник” дополнительно востанавливает 10% от недостающего здоровья.(Это востановленное здоровье не идет в расчет задачи требуемого для нанесения урона.)
•Новые формачки:
Задача:Вражеские герои должны нанести 2000 урона находясь по эффектом “Гномозелья”
Награда:Длительность “Гномозелья” увеличивается на 2 секунды.
•Тише едешь, больше получишь:
Постоянная задача:За каждые 2 секунды поддержания пытки разума на вражеском герое, увеличивают урон этой способности на 1 единицу. При достижении 50 единиц дополнительного урона, дальность Пытки разума увеличивается на 1 метр.
4 Уровень:
•Внутренний огонь:Дает союзнику 5 стаков кинетической брони.
•Ты можешь и лучше: Востанавливаемое здоровье Кнутом и пряником увеличино на 30%, требуемое количество наносимого урона увеличино с 75% до 90%.
•Ошибки в расчетах: Задача “Кнута и пряника” для наносимого урона уменьшается с 75% до 30%.
7 Уровень:
•Очищение:Снимает с союзника эффекты контроля и дает ему неудержимость на 2 секунды, но после накладывает на него немоту 2 секунды после того как кончится неудержимость (70 секунд перезарядка)
•Разбавим водичкой: При использовании Гномозелья, в ближайшего от вас вражеского героя летит еще одно Гномозелье. Уменьшения урона от него становится равно 15%.
•Парная работа: Ближайший союзник(3 метра) получает щит равный 50% от востановленного здоровья Кнутом и пряником основной цели.
10 Уровень:
•Героические способности
13 Уровень:
•Серьезная"Мотивация": При использовании Кнута и пряника на союзника у него увеличивается скорость атаки на 30% на 4 секунды.
•Я ШП прист ищу группу!:Союзники получают лечение в размере 25% от нанесенного урона Пыткой разума по вражеским героям.
•По профессии я Жрец:Вы можете использовать Пытку разума на союзника востанавливая ему здоровье.
16 Уровень:
•Это я и это я:При использовании Пытки разума вы оставляете клона который поддерживает её вместо вас.
•Колба с “Безумием”:Гномозелье вместо уменьшения урона накладывает на противника “Безумие” на 2 секунды(Герой противника атакует своего ближайшего союзника)
•И это твой разум?:Пытка разума наносит дополнительный урон в размере 3.5% от максимального здоровья цели.
20 Уровень:
•(R1)Моя умница!:Вы можете выбрать какие из 2 типов секретов активирует Подопытная номер 9. Секретов охотника или секретов мага.
Секреты мага:
1)Ледяная преграда - На союзника получившего урон накладывается щит(15% от максимального здоровья)
2)Ледяная глыба - при получении смертельного урона союзник погружается в стазис на 2 секунды.
3)Зелье превращения - ближайший к Подопытной номер 9 вражеский герой превращается в овцу на 1.5 секунды( Ловушка срабатывает только спустя 2 секунды после появления Подопытной номер 9)
4)Антимагия - накладывает немоту на противника длительностью 1 секунда при использовании способности.
5)Узы маны - Когда вражеский герой применяет способность, ближайший к подопытной номер 9 союзник получает бафф: следуйщий навык стоит на 25% дешевле.( Не зависимо мана у союзника или энергия).
•(R2)Лучшие работники: Статы смертозвона равняются 50% от оригинала. После смерти Смертозвона он воскреснет через 15 секунд, если время воскрешения оригинала дольше 16 секунд.

Лайков: 1

Прикольная самобытная штука такая :slight_smile:

В прошлой теме мне указали,что герой должен как то влиять на командные бои и я решил выбрать интересного героя из ХС. Добавить немножко новых механик и вуаля!