Интересно если бы во время матча,
базы могли бы кардинально изменять свое местоположение на карте.
Как бы это главная особенность карты.
Всё остальное можно додумать.
Интересно если бы во время матча,
базы могли бы кардинально изменять свое местоположение на карте.
Как бы это главная особенность карты.
Всё остальное можно додумать.
Что то в этом есть Хотя больше тянет на потасовку. Но интересная идея.
Очень в духе хотса с его уклоном в постоянные стычки. Герои вынужденны периодически покидать базу, выходя в центр. Можно сделать саму цитадель неуязвимой, как в башнях рока, а урон по ней будет наноситься, например, захватываемой точкой посередине карты. Для героев, несвоевременно оказавшихся на вражеской стороне поставить порталы в определенных местах, переносящий их в такую же точку с другой стороны.
Что касается фортов их можно разместить симметрично по карте.
Механику перерожденя для фортов можно заимствовать из башен рока.
один вариант сам напрашивается это что-нибудь про Старкрафт, отталкиваясь от баз терранов с их свойством перемещаться по территории карты.
еще один вариант Варкрафтовской тематики,
это мог бы быть круглый остров (возможно пиратский ), в противоположных точках которого располагаются две цитадели в виде кораблей Альянса/Орды
и соответственно перемещаются вокруг острова в связи с определенными условиями карты