Когда играешь соло с 4-я рандомами и натыкаешься на группу из 5 человек это уж совсем большая разница, последние получают уж совсем большое преимущество. И винрейт у таких обычно около 90%. Предлагаю такие группы отправлять к подобным. В чем проблема? Почему система заботится об их игровом процессе и посылает им легкую добычу и не заботится обо мне и остальных, тех кто играет вне группы?
А что тебе непонятно ? Близы клали членятиHу на коммунити хотса. Раньше была соло лига и гибкая , но, с утверждения близов, из-за низкого онлайна , решили их объединить , тем самым уменьшив ожидания поиска матча и т.д
Обычно, если тебя жестко нагнула группа из 5-4. То в следующем матче ты получишь противников нубов, и получишь свой заветный 50% винрейт.
С точки зрения близард все честно.
С твоей же точки зрения, в первом случае ты гарантировано проиграешь в другом случае гарантировано выиграешь. И твой скил ни на что не влияет. Что кажется очень странным в соревновательной игре.
И тут важно понять, что близард разрабатывали хотс не как соревновательную игру, а как развлекательную. Где все должны получать одинаковое количество удовольствия и не удовольствия, у всех должен быть примерно одинаковый винрейт.
Если ищешь соревновательную игру то ищи другую моба. Тут соревновательности нет.
Нет удовольствия в победе над слабым. Тут близы промахнулись.