Подбор игроков HotS vs Dota 2

Если ты смотрел видео, в Dota 2 помимо орденов есть ещё и MMR. Который открыт, а не скрыт как в HotS. Поэтому, не пиши быстрых своих комментариев, не успев сравнить MM.

мм. окей, был неправ у меня к тебе кстати вопросик в соседней темке:

Ответь чтоле, мне интересно очень

Мой комментарий в той теме заключительный. Почему я не играю Рейтинг? Писал на форуме несколько раз, повторяться не буду. Поиск или профиль пользователя в помощь. Хотите или не хотите копаться в этих вещах - мне безразлично. Дело ваше. Никого не заставляю.

Не совсем верный вопрос.

А верный вопрос будет такой: если в хитце внезапно появится дополнительная циферка, где-нибудь рядом с рангом, это что-то изменит?

Твой ответ сводится к " потому что кривой рейтинг" и " изза одного овоща сначала проигрываешь потом выиграваешь". Так вот мой вопрос все тот же. Че тебе мешает против таких овощей выигрывать? Да иногда изза овоща в своей команде будешь проигрывать, но если сам не овощ то у врага то овощей потенциально побольше будет не?

Это просто все к теме про справедливый ММ, я лично считаю и знаю проверял что кто может - тот апается а кто сидит на форуме ноет тот и дальше сидит в своем “болоте”

А это давно выяснили, Юмэно просто хочет играть без овощей конкретно в матче. В этом плане я с ним солидарен, мне хочется видеть слаженную работу всей команды и не убивать врага, поскольку тот просто не может понять, откуда прилетает и куда идти не надо.

Выигрывать против овощей легко, проигрывать из-за овощей обидно. Это всё скучно.

7 лайков

Так это просто уровень игры низкий у челиков, даже в алмазе - лоу мастере те еще ошибки допускаются, это не значит что ММ несправедлив, просто люди никуя играть толком не умеют.

А это отсылает нас к моей претензии к системе определения умения игрока. Если бы она работала, ММ точно так же работал бы. Соло импакт незначительный, поэтому определять скилл надо гораздо тщательнее. Но ведь у инди-компании денег нет, все в оффшоры уехали :thinking:

Ну и ещё система наказания не работает, можно сколько угодно троллить, пассивно собирать в кустах опыт (что тоже должно наказываться) (нет, хотя бы один викинг должен что-то делать, даже если остальные два стоят и ждут, пока их найдут). А баны у нас за ГГ, а не за нехорошую игру.

6 лайков

Зачем? Если ты играешь лучше текущего рейтинга то всеравно со временем поднимаешься потому что будешь иметь выше 50% вр разве нет?

Ну поднялся я, а дальше что? Встречать иксита против себя и за себя? Видеть в команде афкоплаки? Я могу, а остальные не могут. Обо всех надо думать. Всё надо прорабатывать. Это не герои 3 с неработающей неудачей, Blizzard не закончила существование (пока что), прорабатывать игру надобно, чтобы соответствовать громким словам об идеально проработанных играх.

Это когда близы орали о идеально проработаных играх? че я пропустил?

Лично меня щас почти все устраивает в хице, какие претензия кроме качества матчей могут быть? Да и то просто потому что онлайн низкий стал ппц

Тут ты немного неправ, за тролинг тоже бан можно схлопатать, просто репортить надо за намереный слив и все ок( на себе проверял)

Так прямо на главной странице и About. Прямо белым по синему написано, как они polished свои игры.

Ну зарепортил ты разок, а дальше что? В следующей игре он решил поиграть. И за прошлую никакого наказания не будет.

Лайков: 1

Звездят как дышат! Я даже в вовке кучу багоф находил и прочего кала. Фу такими быть фу.

Ладно возвращаясь к исходной теме, чего еще раз по твоему не хватает ММ чтобы работать как надо?

ММ не хватает проработки системы… личного вклада, определения скилла, одно и то же. Если она будет определять, как надо и кидать всех на нужный ранг — то норм. Опять же, я это говорю с позиции мастера (кривого рейтинга, само собой :crazy_face: ), но ведь надо думать не только о себе, а помогать ближнему своему. Например, помогать Blizzard вспомнить слова на главное странице :cowboy_hat_face:

Она сейчас есть, просто скрыта разработчиком. Ссылку, кстати, я предоставил в этой теме об упоминании MMR. А новости об открытии MMR были ой как давно. Почему MMR не открывают? Вопрос тоже к разработчику. На форуме не вчера начали этот вопрос обсуждать.

Всё это время игроки пытаются прояснить всё своими силами, собственными экспериментами. В той же Рейтинговой игре. К сожалению, результаты печальные, как и сама система подбора. Мы совершенно не знаем, как она работает и какие показатели учитываются. Поэтому и существуют такие темы, сопоставимые с реальностью в HotS.

Полагаю, текущие обновления связаны с некой стабилизацией этого числового значения (MMR). Поэтому её так колбасит. Но, это всё мои предположения. И если в будущем, мы увидим и будем знать, например:

за победу в матче +25 MMR, за поражение в матче -25 MMR, имея те же Ранги - картинки (как в Dota 2: MMR - Орден).

Если игрок умеет или учится играть, он будет подниматься. В соответствии со своим знанием макро-микро и механике игры. Если нет, его MMR спустится на дно. На дно, где все играют как хотят с таким MMR и Рангом. По фану или под пиво с креветками. Кому как удобно. Самое главное, этот овощ перестанет сливать игры адекватной части игроков. Матчи будут проходить в более равных условиях.

Почему так всё это не сделано? Уже слишком много вопросов. Считаю, что Valve в отличие от Blizzard сделали куда больше для своих игроков. И продолжает это делать, не без своих ошибок, но тестирует и делает. Blizzard не хочет зарабатывать деньги на HotS, видимо довольна офшором.

А щас чтоли не так?)

Лайков: 1

Ты видишь в свой MMR в игре?

При чем тут ммр и ап/ не ап игрока?

Лайков: 1

Преимущестенно не Valve делают, а сами игроки. Самые свои прибыльные игры Valve не делали, а просто быстренько застолбили за собой права и начали на этом навариваться, скинчики для них взяты преимущественно из воршкопа, опять же сделаны игроками.

А то, что сделать руками сообщества нельзя: античит и оптимизацию, например, они не сделали до сих пор.

Лайков: 1