Подбор состава в рейтинговой игре

Почему бы не поменять таблицу начисления очков рейтинга? По получению к примеру опыта. Ты играл плохо, набрал 3 тыс. опыта, получи свои минус 200, а если хоть как то проявлял активность, но вы проиграли, условно минус 50 очков. Так же и в выигрышных матчах. Иначе просто крутишься на одном и том же месте.

Потому что таблица никак не посчитает РЕАЛЬНУЮ эффективность игрока. Идиот керрик всю игру будет стоять на миду и циферки набивать,при поражении получит -50,а второй керик который брал кемпы,линии собирал,пытался преимущество сделать по карте получит -200. Или еще одна ситуация, игрок на условном мяснике в первой половине игры бегает по линиям,стакает мясо,пытается кого то подловить,но у него не получается и его убивают скажем раз 5,на него тут же начинает гнать вся остальная команда,а союзный диабло вообще его семью затронул кинул реп и уже мысленно проиграл эту игру,потом этот же мясник сжимает о4ко и начинает вести более осторожную и успешную игру,ему нужна победа у него матч на повышение в 5 платину , к 21 минуте у него уже 260 мяса и нужно всего лишь правильный файт навязать. НО его интеллектуал на диабло ни с того ни с сего решил зайти к противникам на кемп, умер 1х5,а за ним следом померли еще 2 союзника,после этого мува противники идут в кору. Каким образом ты объяснишь системе что не мясник,который по цифрам ничего не имеет ибо первую половину матча брал у каждого, а диабло слил игру своим максимально тупым мувом в самом лейте???

Еще бывают ситуации когда игроки во мнениях расходятся,у меня не редки случаи когда 3 человека говорят правильные вещи по игре,но их точки зрения расходятся,в итоге мы имеем 3 хорошие страты на игру,но все они друг от друга отличаются,эффективность игрока тут уже будет зависеть от ПРИНЯТИЯ стратегии своего тимейта на стадии драфта,а слить можно банально потому что каждый будет делать то что он считает правильным

Те кому нужна победа,зачастую не зацикливаются на цифрах,единственные цифры которые приемлемы это +200 в послеигровой статистике, подобные люди будут делать нестандартные вещи,как то пытаться переиграть противника,а если сделать циферную таблицу получения очков,то получим рейтинговую потасовку где на одной линии будут стоять 3 человека и набивать циферки чтобы если что меньше потерять

Я только предложил, что бы хот как то изменить, а то эти качели туда сюда, поднадоели