ХОТС всегда отличался своей динамичностью и скоростью внутри игры, и отличался большим колво такти, можно задать вопрос ( как теперь агрессировать под форты за убийцу ближнего боя, танка, брузера) зачем нужны эти роли если можно просто стоять и стрелять из далека, почему 3 роли должны страдать из за последнего обновления? в игре всё было круто и все обновления правда очень хорошие, но ПОЖАЛУЙСТА верните игре ее уникальность и тактику боя, это обновление серьезно испортило игру ( я бы даже сказал она стала просто НЕ ЧЕСТНОЙ по отношению к бойцам которые вынуждены драться в ближнем бою, а например Жуки анубарака ( а так же остальные мобы Назибо, Азмодана, Загары ) потеряли актуальность, Ивентам не помочь , и вся агрессия сводится на нет, я считаю это не честно что из вариации тактики убрали такой важный аспект игры - ПРОСТО НЕ ЧЕСТНО. Спасибо за внимание , хотс была уникальной тем что давала большой простор возможностей, и я бы хотел что бы она оставалась именно такой (НЕ КАК ВСЕ) Особенной и лучшей в своем роде, за что все мы ее так по разному, но все же любим! п.с. ближниками как не было удобно дефать так дефать удобно и не осталось, а дальникам только лучше, НЕ СПОРТИВНЫЙ ДИСБАЛАНС п.п.с. Поиграйте за ближников а потом расскажите как вам, сидят тут 80% комьюнити игроков на магах и пишут что все нормально, вам то нормально конечно, удачи, играйте 4 дальника и хил!
А что это, ввели таки ластхиты и фарм золота? Мне казалось, уникальность хотса именно в этом, а не в фортах.
Хочешь дайвить под форты иллидан, вариан, любой+ медив. А по поводу обновы, погодите темы создавать, надо обкатать сезон, а если к тому времени будет куча не довльных, то думаю это реддит( или где там еще обитают разработчики), а тут ну просто разминание пальцев на клавиатуре. Хотя у меня сомнения что они ориентируются на отзывы, скорей на статистические данные.
А что за значение “50.0”?
Последнее обновление для красивой цифры так сделали.
А нубы до сих пор не знают как дайвить под форты. Я как большой эксперт в этом деле скажу что лучше больший урон, чем замедло. И данное обновление по идее скрытый ап одного героя
Разве что теперь хп не будет хватать вырезать ботов на Иллидонге под т2.
Не скажу что прям что то очень сильно поменялось. Ну форты стали чуть сильней дамажить. В кору стало страшней заходить. Ничего плохого в этом не вижу.
Тоесть вы не задавали этот вопрос до того, как не было сфер, но задаете теперь
Может потому, что это слишком нагло - лезть под форт без боязни отьехать и пушить вражескую команду безнаказанно?
Судить так рано - нельзя. Но испортить это обновление ее явно не могло. Да, я понимаю, что замедло это было уникально, но это было полностью бесполезно. Форты созданы для защиты, а не для недоубийства крипов.
Да, ведь так круто, когда вы профукали ивент, и враги просто начинают вас атаковать, но форт вас не сейвит, а бьет дальше ивент…
Какой?Безнаказанный снос врагов под их же фортом?
А ничего, что сейчас их не стало меньше?
Она и остается. Пока в ней нету идиотских добиваний, магазина и афк фарма по 20-40 минут, рандома в абилках.
До этого было невозможно стоять на линии. Но ныть надо всегда…
Плохо, что форты атаковать начинают героя, если на вражеском герое весит дотка, а ещё заметил что даже если ты не бьёшь вражеского героя, но он бьёт твоего, то башни начинают переключатся в твоего героя, это как бы не честно, я не бил вражеского героя, какого фига она включаются в моего героя?! Я понимаю что нововведение было для того, чтобы игроки делали выбор бить противников или ломать форт, а противник мог защищать форт не боясь якобы, но противники готовы не редко продать за 1 моего героя 4-х, а то и умереть все в 5! Так что даёшь рикошет по всем героям, если форт защищает 1 герой! А если союзники пришли в 5 то рикошета 0 и +1 за каждого отсутствующего героя в команде рядом с фортом.
Проследи, чтобы никто не узнал