Нет, поскольку ты написал массу сообщений, из текста которых можно заключить, что слово “формы” ты связываешь с ее превышенным весом.
И превышенного веса там нет.
На самом деле — сложно, поскольку на эту искаженную голову перезатрачено слишком много полигонов.
И еще очень много разных других примеров подтверждают обратное. Более того — благодаря модификациям, до сих пор живут и здравствуют многие очень старые компьютерные игры. Несомненно, совместить коммерческое начало с модостроительством можно. Но чтобы это сделать, надо немного подумать.
Это только пример доты. Не факт, что там делается правильная подача кастомных режимов. Однако, известность отдельных режимов вроде автошахмат заставляет задуматься. Вроде бы даже некоторые разработчики решили заняться реализацией автошахмат в виде отдельных игр, а кто-то на полном серьезе собирается встроить их в качестве дополнительного режима в свою MOBA. Точнее не скажу, поскольку “птичка напела”.
Можно промолчать про качество большинства вещей, созданных разработчиками из Беседки, и то, что именно силами коммьюнити их игры начинают работать без приключений и обретают приемлемый внешний вид. О чем нам, к примеру, говорит пример Fallout 76. Есть и масса других примеров, когда коммьюнити давало игре вторую жизнь и какая-нибудь посредственная игруля вдруг расцветала новыми красками.
Ключевые слова здесь — если верить. Для 1 апреля поздновато уже. Ну а мы будем посмотреть, сделают ли они там что-нибудь или как обычно, кто-нибудь навешал лапши на уши публике.