Я лишь понимаю, что примейдам давно пора играть против соло, чтобы те росли в коммуникации либо катились колбаской до бронзы.
Ну так бы и сказал сразу - у меня премейд и я рад, что наконец-то можно абузить по полной программе. Систему подбора по союзникам, надеюсь, никогда не сделают, поэтому ребята соло/дуо/трио пусть сидят в бронзе, ахахаха!
А можно не говорить за меня? У меня нет примейда и я играю в соло либо с одним другом.
А можно наконец увидеть очевидное? Проблема игры против премейда состоит в подборе союзников, и я все это время распиналась именно об этом. И “ноет” народ именно из-за того, что играя в соло против стака ты получаешь в команду игроков, которые играют слабее тебя в разы, а то и вообще не понимают, что надо делать в этой игре и как. И соло такую игру не выиграть, потому как если ты втащил пару файтов, то все, до конца игры стоит тебе высунуть мордочку из-за фортов, будешь ловить троечку ультов под станчик и до свидания, встретимся у вашей таверны, когда мы под корой граффити рисовать будем и тп спамить.
Ничего подобного. Тиранда всё правильно пишет, если тебе попались слабые рандомы против хорошего стака - ты не выиграешь игру, даже стараясь на 200%. Близы вместо того чтобы решить эту проблему и кидать стаки против стаков, просто нагло скрыли это. Вчера например мне попалось Мясо которое даже 100 стаков не собрало, урона 15k за 20 минут и 9 смертей. Почему я должна играть с такими существами, а у противников их либо нет, либо очень редко?
Быстрее среагировать чем заняться на карте, быстрее распределить героев по карте, соответственно быстрее справляться с ПвЕ частью и уделять больше времени уничтожению команды врага. Дело ведь даже не в скилле.
А в том, что сыгранный стак просто тратит меньше времени на решения, чем рандомы.
А время в этой игре значит многое.
А ты не можешь быстро среагировать и кинуть столб огня в гравитон зари? Если ты не можешь реагировать быстро на происходящее, то ты явно играешь хуже и проблема не в примейде.
Я говорю про макро игру.
Мммм… выработать привычку смотреть на карту каждые n-секунд, чтобы знать что делает враг и наконец-то научиться подавать и видеть пинги?
Скорее научить других реагировать на пинги, движения на карты и знания таймингов. В этом вся и соль.
Ну если они не смотрят и не подают пиги, то пусть катятся в бронзу или учатся.
Только вот прикол в том, что они дают -200 и тем, кто с ними попался.
И снова-таки. Кидает бомжей в синюю команду — виноваты те, кто от них застраховались. Логично. Очень.
Ну избавимся мы от премейдов, скатим всё назад в соло-лигу. Дальше что? Не будет вам больше бомжей кидать? Нет, будет. Игры в одну калитку, создаваемые одним-двумя рылами никуда не денутся.
Я наоборот предлагаю стимулировать собирать пятерки и хоть как-то исправить проблему с вагоном, который залетел выше своего ранга.
Гадает на кофейной гуще, советуется с ведьмами и прорицательницами, раскидывает карты Таро… словом, использует проверенные временем и практикой способы для определения ММР.
Откуда ты знаешь, что он залетел выше своего ранга? Может чувак дошел до этого ранга на соне, так как он ее мейнер, а тут на алмазике ее забанили. У нас же как… В лиге в основном играют мейнеры всяких назибко или седогрива или Х нейм.
Звучит как хоцслогс.
Сектанты, я все еще жду ответа:
Главное что бы звёзды сошлись в созвездии Рака, когда оно в созвездии Щчука, во время полнолуния, а Альфа Центавра в закате, пока греча варится на костре, возле реки Амазаонки, в день рождения Тутанхамона 2.