Ревок газло(был интересный, стал бесполезный)

Представь себе, нет.

Спи спокойно мой любимый персонаж, мне будет тебя не хватать :sob:

2 лайка

Че т реально какое-то нытье развели. Реворк только вышел. Проверенных билдов и стилей игры еще нет. Вы тут пытаетесь за нового Газлоу играть, как за старого, и получаете люлей, чего вы ждете, спрашивается.

6 лайков

Здесь люди обсуждают перса, у которых ое мэйн либо куча наиграных игр, и объективно говоря они правы, тупой казуал запилили из крутого героя

4 лайка

Играл за Газлоу с самого начала, 5 лет считал его одним из самых интересных персонажей, за него было действительно приятно играть (917 матчей)… И вот настал этот день, Я бы смирился если бы его даже понерфили, но у него забрали попросту все, турели только для вида, сейва никакого, присутствие одному на линии смертельно опасно, поведение чтобы выжить стало схоже с какой-нибудь Трейсер нужно бегать и убегать, у меня депресс. Изо всех сил пытался освоить этого нового перса, но нет, для меня его теперь нет. Светлая память старому доброму Газлоу.

5 лайков

171 lvl Газлоу, 1300+ игр за него. Превратили его в хлам. Превратили его в тупого фронтлайнера, типа Трала или Вариана или Артаниса. Все равно, он хуже чем все эти персы. Забыли видимо ХП или брони добавить.
Все его фишки в контроле пространства на линии, урезали. Турелей с замедлением нет, увеличенного радиуса заряда и двойного взрыводия нет, даже пассивку на 13 лвл убрали. Полный отстой. Турели понерфили, луч теперь какая-то пукалка, теперь жди и копи хлам.
Еще одного хорошего героя отправили на дно, в компанию к Каразиму, Малфу и Сильване. :unamused:

3 лайка

Если Дива стала на столько играбильной, то почему Газло стал никаким, при условии что с новым реворком, он разрывает новую Диву просто на изях? Где логика? В отсутствующих руках или интеллекте? Тогда этот вопрос не к разработчикам. Газ тащит катки в соло практически, и Дива по прежнему в большинстве случаев зависит от команды, но играть на ней стало в разы интересней.
Конечно то что управление Газиком стало проще, не делает его хуже, скорее менее интересным для ограниченного круга хард-корных игроков, хотя тоже вопрос спорный, но все же более доступным для широкой массы игроков у которых ранее не получалось играть им нормально имея в запасе всего один билд, которых врядли заходил в большинстве каток. Но теперь же имеет огромную кучу вариантов рабочих билдов. Сколько вчера откатал игр, и все с разными вариантами комбинаций талантов, все до одного оказались рабочими, и жалких 3 шаблона под билды для этого персонажа оооочень мало, в отличии от той же новой Дивы - 3 шаблонных билда с избытком…
Здесь скорее усматриваю претензию от игроков, кто много на нем играл и привык к стабильной привычной механике, но отвечу вам как Тор Локи в Рагнареке - вы закостенели и оказались не способны меняться… Делать что то более доступным в понимании, не значит делать хуже, это вам не Библия, которую без толкований не понять, а менять запрещено самим Богом самым страшным проклятием. Так что перестаньте бомбить, и учитесь жить в ногу со временем. Разрабы все таки любят свою игру и хотят сделать лучше, в ином бы случае мы бы уже давно заросли в багах которые ни кто не правит, и вообще игру закрыли бы, вместо того что бы делать реворки, добавлять хотя бы раз в пол года героев работа над которыми требует значительных сил и затрат (с каждым новым все больше) и конечно эксперементирует с долбаными аномалиями.
Так что для тех кто раньше не мог играть на Газло теперь на нем разрывают, а если вы перестали на нем тащит, значит дело в вас самих. У меня же на нем были победы и до и после реворка остались, так что все хорошо.

P.S.: а вообще тут по большому счету ною Газло-пушеры, которые в большинстве каток 100500 игр к ряду всю игру дротят лайн одним единственным замыленным билдом и от которых зачастую хр…н дождешься помощи в файте или даже на обжект могут забивать не приходить, а в итоге вся команда в мыле рвет свои анусы не давая противникам в файтах 4 vs 5 тупо взять механику как можно дольше, пока один мехаимбицил проколупает где то в другом конце карты форты уже наконец вдовль наунижавшись крипов одновременно фапая на самого себя какой же он крутой дятел, выйиграл катку благодаря тому что его по факту тащила вся команда, давая время для разгона и повода для бесполезных репртов за AFK!
Все правильно сделали - ХОТС это командная игра и теперь вам хочешь не хочешь надо играть в команде и только в команде, а если вы на это не способны, валите в ЛОЛы и Доты, там место таким как вы! Без вас только лучше будет форумозасератели.

2 лайка

Как раз таки имея 110 лв Газлорда и проведя более 600+ игр во всех режимах и сезонах никогда не играл в ОЛОЛО пушера .В основном играл через агрессию, контроль и замедление с туррелек. В 70% игр имел лучший урон по героям в конце игры. И те ТОВАРИСЧИ которые пишут что ноют безголовые пушеры, в основном сильно ошибаются. Так как пишут скорее от незнания и шаблонов в мозгах. Да много таких Газлордов что играют без башки и пушат линию когда идет эвент .Я не из таких и пишу свое мнение, основанное на агрессивном стиле игры. За +12 игр пытался выдать приемлемый урон по героям… так и не вышло. Пробовал билды различные, сочетания а не шаблоны о которых тут пишут всезнайки-советчики.И да из всех игр что против меня вчера выходили Газлорды проиграл всего 1 и то по тому что команда Газлорда тащила его к победе.

Inkvi3iTop сколько игр имеешь на Газике , какой винрейт, в каких сезонах играл??? В каких режимах играл???

4 лайка

Inkvi3iTop больше конструктива . Написал большую портянку а по делу ничего ПШИК. Очередные советы … Валите в Доту… Без вас лучьше будет…Форумзасератели…

Лайков: 1

:popcorn: :popcorn: :popcorn:

2 лайка

Твое мнение имеет право на жизнь, но и мнение других игроков объективно - Газ стал хуже. Причины - турели понерфили, урон + время существования, заряд взыводия понерфили - радиус и время стана, лазор понерфили - дальность и возможность управлять. Тупо сделали из него очередного Тралла с хреновым контролем и слабыми статами. Полный отстой а не герой.

4 лайка

Вместо того чтобы выпусть нового героя - брата близнеца газика (рубаку) с новыми талантами а старого газика оставить убийцей , сделаи херовый реворк

Было 2 любимыг героя стяжок и газоу (стяжок очень нравился 2мя талантами это слизни и энергоброня и то и дургое давало хороший прирост выживаемости что для танка является Очень важным, но после реворка их не стало, без этих таликов стяжок стал в плане выживаемости слишком уязвымым, больше им не играю, а теперь с гoвнoреворками и до газика добрались жесть …

2 лайка

тоже и самое что с тасом, был уникальный герой дефающий постройки и сапортяший автоатакерам, стал типичным поук магом аля келя, или даже валы в ку билд (да, в данном случае она больше маг по типажу дпса). нужно было подкрутить пару талантов поменять их местами накрутить статов, дабы щит на 500 не был второй жизнью, сделали…

повторюсь для тех кто не умеет пользоваться аналитическими сайтами, у него был вполне неплохой винрейт на платина алмаз мастер лиге. твой аргумент это пук в воздух

инфа сотка, такой же уникальности как условно ЕТС, где всем героям прорисовывали танцы под мош уже не будет :smiley:

у пробки как раз в сыграных тимах сейчас все ок, там и контроль и зонинг и вейвклир (которого сейчас нет у газа) и нормальный такой буст тимы (автоатаки спелы щиты на 13) все что нужно это команда которая не будет с криком “ЙОЛО” выбегать из пилонов с обжектов.

был, раньше это правили за недели 2, максимум за месяц, сейчас у нас герои с общим 60% винрейтом бегают по полгода-году.
хотя блин, близы не умеют в пвп игры…

ты рли? за 1 секунду можно вокруг этой бомбы без другого контроля круг сделать.
там ты кидал бомбу на пол экрана и либо стоял в ней и все разумные с неё выходили, либо просто кидал наперед и за тобой никто не шел, с учетом турелек с замедлом регена хп под 75 едниниц в секунду и буста МС это было в разы проще, чем кинуть наперед бомбу, которую можно просто обойти сделав клик чуть выше в том же направлении.
а ну и да, держу в курсе, неудержимость сейчас есть у всех, так что в крайнем случае он бы ее юзал.

но ведь он реально мусор, у него реально раньше были интересные механики и скучей билдов и отклонений, сейчас это стандартный автоатакер ближнего боя с элементами контроля, условный бутчер, только без стаков, и из уникального у него осталась стяжка (хотя и стяжка не такая уж и уникальная механика игры сама по себе)

это не про близардов, даже орк подкастер говорил что близарды умеют только хорошо упрощать все :slight_smile: казуально? значит ок, зато будут чаще пикать ведь можно просто жать кнопки не думая и импакт будет

потому что все механики дивы просто усилили и бустанули, и теперь этот герой стал более полезным играбельным и живучим, и нет, он ее не убивает на изях, он вырубает только меха, если мех стоит и долбится в лоб, но та же дива с 1 уровня может убежать при ганге на Q, газлоу просто смирится с гибелью.

вариан в дуалы и артас в автоатаки пересустейнивают всех на соло линии, но откровенно в тимфайтах это мусорка, где логика?

поверь ради этого реворка те у кого не получалось не сменят свой пул героев, да и ты противоречишь сам себе, проблема что широкая масса игроков просто… масса, не проблема героя.

аш целых 3, когда раньше их было минимум 4:D только на турельки было два разных билда

это там где принято в кинемотаграфии и маркетинге, видеоиграх считать потребителей за атеистов? ну вслучае с газлол и тасом это хорошо получилось.

это единственное с чем пока хорошо работают эксперементы :smiley: без рофлов прям

да тут впринципе и так от патча к патчу по полгода проходит.

думаю я бы пережил :smiley:

я таких не видел :smiley:

перечитай еще раз тему,
был интересный герой, с необычными механиками, которые либо требовали дополнения со стороны команды в тимфайтах, либо были для соло игры, либо были гибридными, но сложно реализуемыми в реальности.
сделали просто казуального героя которых пруд пруди.
вопрос состоит в этом, зачем героя у которого все ок по механикам и винрейту менять ВООБЩЕ полностью, у него нет проблем,у него все хорошо зачем на это вообще тратить ресурсы делая еще 1 клона условного трала?
зачем убивать интересные механики-ведь разнообразие героев вводится именно для этого, чтобы была возможность комбинироваь эти механики. если уже есть такие герои с минимальным различаем?
не проще вообще тогда сделать 1 героя раздавать его всем, давать на каждом уровне выбор из 20 талантов и возможность напяливать на этого мистера рандома шкуру любого героя, если настолько наплевать на различие между героями?

это скорее минус этой игры чем +, то что выпиливают сплитпушь тактики которых и так осталось мало

ясно, очередной чувак не понимающий что такое макро от слова совсем.
условно у тебя есть примерно полторы 2 минуты на захвате пунишера на оскверненных светилищах, первый пунишер снесет максимум ворота если его правильно сагрить, в это же время можно полноценно снести форт, получить разницу в талант и навязать драку на этих условиях за условно вражескую харду, а вообще в 90% играх где есть "афк пушеры"их кто-то да идет дефать. а это уже тимфайт 4 в 4, где тот же газлоу будет себя намного комфортнее чувствовать как сололайнер 1х1 против дефающего.

оп, только что подтвердил то что я сказал выше :smiley:

командная игра это когда герои умеют синергировать, сейчас всех героев пытаются сделать самодостаточными, а скалирование бафов убрали.
в том же лоле и доте механик завязаных на команде намного больше, и да, сплитпушь для кери это одна из них.

очередной сильвер аналитик?

а вообще смысл газлика на части карт безопасный дабл соакинг, и зонинг точек объектов, на том же вольском люди несколько раз подумают прежде чем заходить на поинт где лежит мина на 3\4 этого поинта, и при этом при правильном использовании хлама эту бомбу можно там держать секунд 15 бесперерывно, не говоря о том что есть еще наличие стяжки.

56% винрейт за 300 игр в алмазе, но очередному сильверу с ноубрейн лучше виднее что сделали с героем :smiley:

Лайков: 1

Всё те же так-то.
:thinking:

Лайков: 1

раньше была политика что активижен не имели права гнать на сроки и диктовать условия даты выпуска и пожелания по созданию игры, поэтому старый состав очень много эксперементировал с тем, что не было популярным, сейчас идет нажим на популярность

Поиграл - билд через гравибомбу по факту, умер - пора менять ульту на что-то другое. Боль-менее рабочий билд через робо, но такое, всего с тремя убогими турелями, ни о чем.
Так же надеюсь, что автору дадут в аду персональный котел за то, что убрали откат способностей за подбор хлама. Да вообще, что придумал этот трэш.

5 лайков

Ну по слипу в свое время задавали вопрос: “А будет ли анимация сна у всех героев?” Блоццарт овтетила что это титанический труд. Ну да… Слажна добавлять каждый патч анимацию сна 1 - 3 героям.

наверное вопрос стоит по другому, сложна добавлять когда не платят за это :smiley:

Когда выходила Ана у них было бабло и дофига.