Здравствуйте, меня зовут Дмитрий, я рад представить вам свое видение реворка Вайтмейн.
Герой: Вайтмейн
Роль: Лекарь
Ресурсы:
Здоровье – базовый запас 1457 единиц.
Мана - базовый запас 500 единиц.
Базовый урон от автоатак – 57 единиц урона раз в 1 секунду на расстоянии 5.5 метров.
Предисловие:
Мне давно понятно, что Вайтмейн нуждается в реворке. Дело в том, что её способности раздробленны и бесхарактерны, как легкий ветер всякого скрипто-мусора в пустыре. Её способность Q жрёт ману половниками, выдавая скриптовую бутафорию, не похожую на жречество и оздоровление. W похожа на какую-то доставучую указку маразматичной училки. E вообще шляпа какая-то, R1 скушная, R2… кто-то помнит что там за р2 ? А, какой-то уроньчик. Одним словом, персонаж сейчас - бред голодной собаки. Ещё и «Отчаяние» какое-то там странным образом работает. Где мой портье, приведите его, пусть посмотрит за этими всякими красными мигающими палочками-полосочками.
К тому же, лично мне не нравится излишняя злобность названий способностей Вайтмейн, в том смысле, что крутость верховного инквизитора должна проявляться в беспристрастной справедливости, а не в злой роже (какой же это тогда жрец, если он не обуздал свою животность и примитивную агрессию).
Предлагаю почти полностью переработать её способности. За основу будет взят примерно такой же характер, но только как нравилось бы мне. Отдельно как-то выделять {было\стало} не буду, просто воспримите концепт с чистого полотна. Всё равно там сравнивать особо не с чем - скучно и непонятно. Должно быть красивше.
Итак, поехали вниз по склону на санках геймерства.
\\ Способности:
[Q] - «Слово Силы: Молитва» - Исцеляет Вайтмейн и всех союзных героев в указанном направлении, восстанавливая им 56 единиц здоровья за 5 секунд. Эффект суммируется. Радиус применения 5.5 метра, ширина применения конусообразная, от 0.1 метра до 2.2 метров в конце.
Каждый последующий наложенный эффект на одну и ту же цель моментально восстанавливает этой цели 25 единиц здоровья, кроме Вайтмейн. Способность имеет 3 заряда. Задержка между применениями не менее 0.5 секунды. Требует 40 единиц маны. Восстановление 1 заряда 6 секунд.
-
Таким образом, целительный потенциал Вайтмейн становится прокастерским, то есть, чтобы выдать больше, нужно подождать восстановления хотя бы двух зарядов, 12 секунд.
-
С точки зрения анимации, в момент произнесения от Вайтмейн медленно исходит туманная волна света в сторону произнесения Слов Силы: Молитва.
[W] - «Кара» - После небольшой задержки бросает в выбранного противника сгусток священного огня, наносящего ему 110 единиц урона и замедляющего его на 30% на 2.5 секунды. Если противник попал в область применения способности [Q] «Слово Силы: Молитва», то следующее применение к нему способности [W] «Кара» в течение 3 секунд не потребует затрат маны. Требует 50 единиц маны. Радиус применения 5.5 метров. Восстановление 8 секунд.
[E] - «Инквизиция» - Освящает землю в указанном месте в радиусе 6.6 метров, создавая область сияния диаметром 3.3 метра. Спустя 2 секунды после применения в этом месте происходит вспышка, и все противники, которые находились в этой области на момент вспышки, отмечаются, и через 4 секунды получают 156 единиц урона. Требует 45 единиц маны. Восстановление 12 секунд.
-
То есть, если ты кинул на землю [E], то через 2 секунды она сработала, и если в этот момент там был противник - он отметится, и через 4 секунды получит урон, куда бы ни успел отбежать.
-
Смысл способности «Инквизиция» здесь в том, что у противников есть 4 секунды, чтобы предотвратить этот урон. Урон хоть и небольшой, но в принципе ощутимый для хилерской атаки, поэтому противникам дается время, чтобы подготовиться.
(D) (пассивно) - «Рвение» - Когда Вайтмейн применяет базовые способности на героев, на неё накладывается эффект «Легкость» на 3 секунды, который снижает затраты маны на применение всех способностей Вайтмейн на 10%. Эффект суммируется до 4 раз, и пропадает спустя 3 секунды если способности не применяются.
-
Применение [Q] «Слово Силы: Молитва» даёт 1 эффект «Легкости».
-
Применение [E] «Инквизиция» даёт 1 эффект «Легкости» при отметке вражеских героев, и 1 заряд при нанесении урона вражеским героям после задержки. Вне зависимости от количества пораженных вражеских героев.
[1] – Активная способность – «Исповедь» - Применяет способность [W] к союзному герою, исцеляя его. При активации, после небольшой задержки бросает в указанного союзного героя сгусток священного огня, исцеляя его на 10% от его недостающего запаса здоровья. Требует 40 единиц маны. Восстановление 8 секунд, общее со способностью [W].
- Нельзя применить к Вайтмейн.
[R1] - «Алая Эгида» - При активации, окружает себя аурой диаметром 4.4 метра на 4 секунды, которая дает 40 единиц брони всем союзным героям, находящимся в поле её действия. Союзные герои, находящиеся в ауре, исцеляются от способностей Вайтмейн на 160% эффективнее. Требует 60 единиц маны. Восстановление 80 секунд.
[R2] - «Возмездие» - При активации, окружает себя аурой диаметром 4.4 метра на 4 секунды. Вражеские герои, находящиеся в поле действия ауры, получают обратно 50% от наносимого ими же урона. Требует 40 единиц маны. Восстановление 70 секунд.
\\ Таланты:
— 1 уровень
1) «Отчаянная молитва»
Задача 1: Восстановите 10000 единиц здоровья с помощью [Q].
Награда 1: Способность [Q] «Слово Силы: Молитва» получит еще 1 заряд.
Задача 2: Восстановите 20000 единиц здоровья с помощью [Q].
Награда 2: Cкорость восстановления зарядов [Q] уменьшится на 1 секунду.
2) «Священный жар»
Задача 1: Убейте вражеских героев 8 раз во время замедления от способности [W] «Кара».
Награда 1: Затраты маны на применение способности [W] снизятся на 20 единиц.
Задача 2: Убейте вражеских героев 15 раз во время действия замедления от способности [W] «Кара».
Награда 2: Увеличивает время для бесплатного применения [W] к противнику, попавшему в область действия [Q] с 3 до 6 секунд.
- Про время бесплатного применения [W] после [Q] написано в базовом описании [W].
3) «Легкое освящение»
Задача 1: Нанесите вражеским героям урон вспышкой от способности [E] «Инквизиция» 12 раз.
Награда 1: Увеличивает урон от способности [E] «Инквизиция» на 1% за каждого отмеченного воина, и на 3% за каждого отмеченного вражеского героя.
-
То есть, если в поле действия, спустя 2 секунды индикации, оказалось 2 вражеских героя и 5 миньонов, то урон спустя 4 секунды будет увеличен на 11% для всех целей.
-
Повторюсь, принцип способности «Инквизиция» здесь в том, что у противников есть 4 секунды, чтобы предотвратить этот урон или подготовиться к нему (отбежать, хильнуться, телепортироваться на базу, заюзать щит и т.п.).
Задача 2: Нанесите вражеским героям урон вспышкой от способности [E] «Инквизиция» 25 раз.
Награда 2: Если вражеский герой отметится способностью [E] «Инквизиция», то Вайтмейн получит 2 заряда «Лёгкости», вместо 1.
-
Отметится, имеется в виду, что попадет в область срабатывания спустя 2 секунды.
-
Согласно базовому описанию способности [E] «Инквизиция», заряды от [E] даются только один раз за поражение, то есть неважно, сколько героев отмечается освящением, Вайтмейн все равно получит только 1, а с талантом 2. А после нанесения урона так же 1, не 2. То есть талант действует только на отметки.
— 4 уровень
1) «Концентрация жреца» - Увеличивает объем периодического исцеления от [Q] на 20% и дальность применения способности [Q] «Слово Силы: Молитва» на 1.1 метра, но уменьшает ширину воздействия в 2 раза.
- То есть, с талантом можно исцелять на большее расстояние, но охватывать меньше целей по ширине.
2) «Алый суд» - Позволяет в течение 3 секунд применить способность [W] «Кара» к противнику, пораженному уроном от вспышки способности [E] «Инквизиция», на расстоянии до 10 метров.
- Таким образом, нажав [E] «Инквизиция» в указанном месте - там создастся поле, которое через 2 секунды сработает, и отметит-освятит противников, и которые затем спустя 4 секунды получают урон вспышкой. И когда противник получил этот урон от вспышки, к нему становится возможным в течение 3 секунд применить способность [W] «Кара» на расстоянии до 10 метров.
3) «Печать» - Увеличивает время до первого срабатывания освященной земли от способности [E] «Инквизиция» до 8 секунд, но позволяет применить [E] повторно, чтобы произвести вспышку самостоятельно, но не ранее, чем через 2 секунды после размещения.
-
С этим талантом, игрок может освятить область на 8 секунд с помощью [E], сделав её “ловушкой”, и когда там будет противник - можно повторно нажать [E], чтобы этот противник отметился и через 4 секунды получил урон вспышкой.
-
Если печать не была активирована повторно, она срабатывает сама, но не через 2 секунды, а через 8, потому что талант увеличивает время до первой активации.
4) Активная способность - «Заступничество» - Делает союзника неудержимым на 1 секунду и даёт Вайтмейн 1 эффект «Лёгкости».
-
Нельзя применить к Вайтмейн.
-
Талант взят из оригинальной версии героя, но только эффект «Отчаяния» здесь заменен на эффект «Лёгкости».
— 7 уровень
1) «Верховная молитва» - Бонусный эффект исцеления при повторном применении [Q] «Слово Силы: Молитва» к одной и той же цели увеличивается на 15% за каждый 1 накопленный эффект «Легкости».
- Согласно базовому описанию, при повторном применении [Q] к тому же союзному герою, он мгновенно получает 25 единиц исцеления. К 7 уровню это будет 33 единицы, и при 4 накопленных эффектах «Легкости» (4*15=60 %) этот дополнительный хил будет равен 53 единицам.
С учетом основного периодического хила, и возможности совершить этот доп.хил дважды-трижды, это будет нормальным бонусом.
2) «Теневые аспекты легкости» - Увеличивает урон от способности [W]** «Кара» на 5% за каждый 1 накопленный эффект «Легкости».
3) «Размеренное растворение» - Противники, отмеченные освящением от способности [E] «Инквизиция», получают по 50% от этого урона раз в 2 секунды, вместо всего 100% урона через 4 секунды.
— 10 уровень
1) - [R1] - «Алая эгида» - Описание способности находится в начале документа.
2) - [R2] - «Возмездие» - Описание способности находится в начале документа.
— 13 уровень
1) «Знание себя» - Применяя способность [Q], Вайтмейн получает на 20% больше исцеления. И если способность [Q] не задела союзных героев, Вайтмейн затрачивает на 40% меньше маны.
- То есть, в любом случае сама Вайтмен получает на 20% больше хила, но если кроме неё не было союзных героев в области срабатывания [Q], затраты маны уменьшатся на 40%.
2) «Темная сторона жреца» - Если способность [W] «Кара» применяется к противнику с запасом здоровья менее 30%, то способность [W] наносит на 20% больше урона.
3) «Сияющая проповедь» - Способность [W] «Кара» также начинает поражать всех противников на своём пути, нанося им 76 единиц урона и замедляя их на 20% на 3.5 секунды. Активная способность [1] также начинает исцелять всех союзных героев на своём пути на 5% от их недостающего запаса здоровья.
- Способность [W] таргетная, но, с талантом, в момент полёта, наносит урон и другим противникам, которых заденет по пути. Таким образом, для лучшего эффекта, способность нужно применять так, чтобы на пути к выбранной цели были ещё противники. А выбранному противнику, в свою очередь, лучше отбежать в сторону, чтобы во время полёта сгусток священного огня не нанес урон его союзникам. Для [1] аналогично.
— 16 уровень
1) «Алое сияние» - Пока действует эффект «Легкости», время восстановления базовых способностей Вайтмейн ускорено на 25%.
2) «Прозрачность» - Пока действует эффект «Легкости», время действия получаемых эффектов замедления, обездвиживания и оглушения, накладываемых на Вайтмейн, уменьшается на 50%.
3) «Верховный инквизитор» - Пока действует эффект «Легкости», Вайтмейн невосприимчива к эффектам немоты.
4) «Алое рвение» - Увеличивает максимально возможный запас зарядов «Легкости» до 6, и продлевает время их действия на 1 секунду.
— 20 уровень
1) - [R1^] - «Верховная эгида» - Способность становится возможно применить дистанционно в выбранное место в радиусе 8.8 метров от Вайтмейн. Уменьшает время восстановления способности на 15 секунд.
- После дистанционного применения в том месте создается такая же аура, так же дающая союзникам 40% брони на 4 секунды, и так же увеличивающая получаемое ими исцеление от Вайтмейн на те же 160%.
2) - [R2^] - «Алое молчание» - Союзные герои, находящиеся в области действия (R2), затрачивают на 100% меньше маны на применение своих способностей. Увеличивает радиус действия [R2] на 1.1 метр, а отражаемый способностью урон противников на 10%.
3) «Благословение свыше» - Увеличивает максимальный запас маны Вайтмейн на 80 единиц, а максимальный запас здоровья на 210 единиц.
Спасибо за просмотр!
Смотрите также мои другие концепты:
Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482
Берег Древних, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-bereg-drevnih/5397
Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333
Антонидас, Поддержка\Убийца - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-arhimag-antonidas-podderzhka-ubijcza/5310
Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849
Ионар, Танк - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ionar-tank/4818
Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796
Дюйози, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784
ГИДРА, Танк\Убийца\Поддержка, Герой для троих игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-gidra-tank-ubijcza-podderzhka-dlya-troih-igrokov/4729
Закунда, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-zakunda-podderzhka/4705
Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676
КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521
Каветдрен, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kavetdren-podderzhka/4496
Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475
Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455
Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444
Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432
Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426
Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899
Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173
Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108
Гирт, Танк\Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-girt-tank-podderzhka/3033
Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996
Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188