Несмотря на то что герой популярен как пик против жирных противников, у него есть множество обязательных талантов игра без которых едва возможна, и ещё большее множество талантов которые могут выбраны разве что по ошибке (в основном из-за соседства талантов обязательных, но и не только). Данный реворк призван сбалансировать таланты героя а так же опять изменить его умение (устал попадаться на вопрос “почему пулемет нужно переключить что бы больше дамажить и зачем Тайкус его отключает” в категории “тайны человечества”).
Так же проблемой считаю его схожесть с магами в том что вешаешь все на КД и идёшь чилить. За 7 секунд выдаются все скилы, и остаётся только автоатака, но с пониженной ренжой атаки толку пытаться кого-то бить с таким ДПСом нет, потому герой просто убегает ждать 5с отката до нового прокаста. По этой же причине люди берут Одина: он позволяет вместо КД запрыгнуть в машинку и сразу полететь дамажить, кроме своих других полезных свойств, почему бур встречается крайне редко (хотя ульт сам неплох).
Основные характеристики без изменений, только урон от автоатаки уменьшен на 20% (50->40).
- Умелый солдат (D) - при использовании переключается между прицельной стрельбой, при которой урон от автоатак увеличен на 100%, и стрельбой на бегу, при которой Тайкус может стрелять на ходу а так же наносит 50% урона автоатаки противникам поблизости.
Сводка
Конусом, как нынешнее Q
-
Удар прикладом (Q) - наносит урон в конусе 60° перед собой, нанося 100 урона и отталкивая на 2м первого пораженного героя противника.
КД: 8с; Мана: 50; Радиус: 2м. - Осколочная граната (W) - больше не отталкивает.
-
Рывок (Е) - совершает короткий рывок. Имеет 2 заряда.
КД: 10с; Мана: 50; Дальность: 3м.
Сводка
Нынешняя стрельба на ходу без изменений и со вторым зарядом (перезарядка откатует только 1 заряд)
- Управление “Одином”(R1) - теперь можно прервать зажав R. Ускорители имеют второй заряд.
- Драккенский лазерный бур(R2) - без изменений.
Таланты 1 уровня:
- Инерция (Е) - рывок ускоряет на 25% на 2 секунды.
- Ускорители (Е) - увеличивает дальность действия рывка на 50%
- Корпусом работай! (Е) - наносит противнику 50 урона и замедляет на 25% на 2 секунды при контакте во время рывка.
4 уровень:
- Умелый убийца (задание) - без изменений
- Патроны “огонек” (пассивный) - каждая автоатака повышает ваш урон от автоатак по цели на 2,5%. Эффект спадает если вы не атакуете цель в течении 2 секунд.
- Бронебойные патроны (пассивный) - автоатаки тайкуса игнорируют до 25 брони цели
Сводка
То есть стреляя по гаррошу с 40 брони вы будете наносить урон как будто у него 15.
Если у него 25 и меньше брони, будет нанесен обычный урон.
Минус броня повышает урон как обычно.
7 уровень:
- Отличник НВП (W) - без изменений
- Фугасная граната (W) - увеличивает область поражения осколочной гранаты на 25%. Так же граната отбрасывает противников от центра
Сводка
Как сейчас обычная
- Ливень свинца (D) - автоатаки во время стрельбы на бегу замедляют противников на 25%.
13 уровень:
- Вот это по-нашему! (D) - автоатаки по героям восполняют здоровье в объеме 25% от нанесенного урона.
-
Покрытие из неостали (пассивный) - даёт 1 энергетической брони за каждые 2% здоровья.
КД: 30с.
Сводка
Это сделает талант более предсказуемым. Вместо вариации от “не успел прожать и сдох без пользы” до “словил двойной столб с пирогом и бровью не повел”, он будет постоянно защищать от маг. урона. Так же не будет бессмысленно утеряно 25 брони при использовании в “Одине”
-
Стойкий солдат (пассивный) - при обездвиживании или оглушении, снимает все эффекты контроля.
КД: 30с.
16 уровень:
- Гранаты “Титан” (W) - без изменения.
- Грязный прием (Q) - после отталкивания цель оглушается на 1 секунду.
-
Заградительный огонь (D) - автоатаки при прицельной стрельбе так же наносят урон (50% от основной цели) противникам поблизости.
20 уровень: -
Большая красная кнопка (R1) - позволяет запускать ядерную ракету (по умолчанию - D), которая наносит 500 урона спустя 2,5с после пуска. При прямом попадании постройкам наносится двойной урон.
КД: 7с; Дальность как у ракет.
Сводка
Было 332 урона, что ненамного больше гранаты и не соответствует ни статусу ядерной ракеты, ни задержке в 2,5с. Скилл был отделен от ракет т.к. за время полета ракет все выходят или почти выходят из их зоны. Шансов что ещё через 1,5 секунды там ещё кто-то есть почти нет. Отдельным скилом можно кидать скилл с бОльшим упреждением, специально зонить или сносить постройки.
- Фокусировочная линза (R2) - без изменений.
- Тактическая подготовка (Е) - предоставляет бонус от всех талантов 1-го уровня. Количество зарядов рывка и ускорителей "Одина* повышено на 1.
- Поднажали (D) - увеличивает дальность автоатак и гранаты на 1,5м. Каждая автоатака сокращает время восстановления гранаты на 0,3с.