Режими старого Рексра лучше нового

Старый Рексар был намного удобнее , когда у него было на D режим атаки и режим следования за героем, а так же отдельная кнопка атаки/передвижения. Сейчас же очень неудобно пользоваться только D , в итоге КПД мишки снижается , он просто тупо бегает, то разворачивается в след за героем,вместо того чтобы атаковать когда это возможно. Было бы лучше, если бы вернули как раньше. Очень странно что за все время еще никто не поднимал эту тему, либо я ее просто не нашел.

Лайков: 1

Доброе утро.
Как раз таки старая раскладка заставляла жать кучу кнопок и мишка был не управляем а также у него не было радиуса видимого.

D цель, это атака цели до смерти, d на мишке или на локации удерживать позицию и вести атаку по подошедшему, d на рексара это защита\возврат. Все удобно и понятно, если мишка развернулся он либо убил цель либо вышел из радиуса рексара.

Лайков: 1

Мне без разницы абсолютно. Главное, что “притвориться мертвым” починили - теперь управление медведем всегда на D, а раньше при активации таланта медведь управлялся правой кнопкой мыши (как герой), что было нелогично и чертовски неудобно.

Вообще согласен с автором темы, тоже отдельная кнопка для передвижения больше нравилась.
Довольно неудобно ведь, когда нужно кликать на героя, где по сути автокаст должен стоять.

ооо…рексары 3 лвл подъехали) а вы не пробовали поиграть им ну…чуть больше чем 1 квикос? нет? ну попробуйте, потом будете умолять, чтоб его не трогали близы.

В том то и дело, что D цель, и после смерти цели он бежит назад, вместо того чтобы бить ближнего, либо когда цель из радиуса выбегает, такая же история. И как раз приходится лишние кнопки жать. На тебя бегут, миша бежит за тобой вместо того чтобы бить, надо самому убежать и еще мишу направить на цель. А в режимом атаки он бы сам атаковал. Раньше никогда проблем не было с контролем, теперь это раздражает.

2 лайка