Рейтинг - это казино

Я вспомнил про очень старый аккаунт, где не игрались калибровки (90 лвл).
Решил я взять на нём ранг.
У меня есть 4 аккаунта: этот, чистый смурф, основа, древняя основа, с серебром 4 (после системы рейтинга с 50 местами).
На основе почти стало золото 2, но, ласт матч, как всегда пошёл ко дну, я забил на акк.
Смурф был прокачан, я начал на нём калиброваться в прошлом сезоне, из 10 матчей я сыграл 9, из них 9-лузы (ливеры и руинеры), в этом сезоне сыграл на нём 6 к 4 и получил серебро 1.
И ТУТ ЧИСТЫЙ ДРЕВНИЙ АКК.
Сыграл 10 матчей ПОБЕДНЫХ, без диких смертей и норм статами (10 раз повезло, ога), И Я ИГРАЛ ВСЕ ИГРЫ С СЕРЕБРОМ. И ПОЛУЧИЛ - СЕРЕБРО 2.
Спасибо, спасибо, до свидания, казино.

Лайков: 1

Ну это уже вопрос не по части технической поддержки.

А вообще, ты в игру играешь, или в цветные металлические кружочки с циферками? Забей на них и играй в своё удовольствие.

Ты из танка вылез или что?
Даже если ты отыграешь на смурфе только с победами, и до этого были только победы, то ты выше золота 1 всё равно ничего не получишь.
Победы в калибровке абсолютно ничего не означают. Тебя максимум каким-то чудом может закинуть на 1 лигу выше, не более.

Если хочешь именно подниматься, то потей в стаке. Либо пытайся в соло, но тогда не пиши ничего насчет рандомов.

P. S. А вообще как сказал человек сообщением выше - играть нужно ради удовольствия, а не ради бесполезных цифр статистики.

2 лайка

Если бы на одном акке была мастер лига. А на втором сильвер. Я бы понял.

3 лайка

Возможно, люди с ностальгией вспоминают те времена, когда на одном акке можно получить сильвера, а потом успешно откатать калибровку на втором и получить мастера 1000 пунтосов. Хватало тогда ребят с бронзой на основе и с мастером на твинке.

Такой акк с МЛ 1000 холили и лелеяли, сдувая с него пыль, что бы откатать очередную калибровку и оставить до следующего сезона. МЛ это звучит гордо, скилл же решает и у данного парня он есть, как видно по рамочке. А тут это межсезонье… рамочка уже не та… и сколько боли и страдания нынче на форуме, в общем весело!

3 лайка

Человек с серебряным аккаунтом обижается, что его второй аккаунт кинули в серебро? Я все правильно понял?

Вот тебе лучше мой пример - у меня 3 аккаунта. Один в алмазе, другой в платине и третий в золоте. Еще есть акк девушки в серебре. Так вот играл на всех подряд и нигде не смог апнуться/опуститься ниже. Вот это вот вызывает очень смутные сомненья, в итоге на игру и забил уже как с пол года, в том числе и благодаря такой системе.

2 лайка

– Грёбанный рот этой игры, блин! Ты кто такой, собака, чтоб это сделать?
– Мы всегда это делали, когда…
– ВЫ ЧЁ, БРОНЗА? Вы чё, поехавшие, что ли? Действительно… Вы в натуре Поехавшие? Эта сидит там, чешет подкрутку матчмейкинга, блин.
Этот стоит, говорит: “Я те щас тут дивизион дам”.
– Ну посмотрите на новые скины…
–ВАШУ ЖЕ МАТЬ! У вас разработчики есть, чтобы это делать на моих глазах, джун грёбанный!
– Хорошо, будет делать разработчик. Раньше это делал всегда я…
– МАТЧМЕЙКИНГ ВИДЕЛ!? Вот пока ты это делал, глупая, собака, БЛИН, так все и происходило!
– По MMR?
– ГДЕ MMR ТО СМОТРЕТЬ?! Блин, вы чё, действительно идиоты, что ли, а? Блин, дифиченты какие-то, MMR в ваш рот, а…
А ты-то чё делаешь?
– MMR есть просто его и не видно…
– ГРЁБАННЫЙ ТВОЙ РОТ! КАКОГО ФИГА ЕГО НЕ ВИДНО?
Ты калибровалась на моих глазах, БЛИН! Как все попадают на два дивизиона ниже?!
– Все получают ранг по своему MMR! Вот смотрите…
– ГРЁБАННЫЙ ТВОЙ РОТ, БЛИН! Вы чё, в киоске свою игру купили?! Нехороший человек, редиска блинская!
– Производители игр…
– ТЫ, ДУРИЛА ГОРОХОВАЯ! Какая калибровка… Как запечатанный MMR меня на два дивизиона ниже нн… Калибрует?! Ты, совсем глупый или что-то!?
– Докажу! докажу! Всё работает!
– ТЫ, ДУРИЛКА ГЛУПАЯ, ВЫ ВО ЧТО ИГРАЕТЕ, ИГРА ХОРОШАЯ, ПРАВДА?!
– Вот смотрите на калибровку…
– Я РОТ СМОТРЕЛ! Так вы… вы, РЕДИСКИ, покупайте теперь свои скины и лутбоксы сами! Вы чё, поехавшие, блудницы?!
– Разработчик в таком их виде…
– ТЫ ОБЪЯСНИ! Как может в ИГРЕ быть MMR просто так на 2 дивизиона упасть?! Ты чё, бредишь, что ли?! Лживый твой рот, а!
– Так вот MMR скоро откроем…
– ТЫ ЧЁ, БРЕДИШЬ, ПСИХ?!
– Успокойтесь… Вот, посмотрите, как оно работает…
– БЛИН! ДЕГЕНЕРАТИВНЫЙ ДЕВЕЛОПИНГ! Ты бредишь, что ли?! Ты чё, бредишь, блин?! Как в онлайн-игре может MMR может меняться сам по себе?! Ты чё, дурак, дядя?
– А если я ваш винрейт разложу вот так вот, да?
– Нехороший ты человек! Ай фик ю бык щит! ЩИТ!
– Вы специально…
– Я специально! Я щас им расскажу, что вы тут исполняете! Вы чё, глупые, блин?!
– Как вы хотите?
– ВЫ ЧЁ, ГЛУПЫЕ, ТАМ?! Как в игре с закрытым MMR без сброса могут быть по другому калибровки?! Вы чё?!
– Посмотрите…
– ТЫ, ДУРИЛО ГОРОХОВОЕ! Вы их где берёте, куртизанки?!
– Нанимает официально в Актив…
– ВЫ ДУРИЛЫ!! Вы чё, е… блин… Джун вашего сеньора, в игре, скот, калибровка разложен по другому… ТЫ ЧЁ, ДУРАК, НЕХОРОШИЙ ТВОЙ РОТ, А?! Ты чё, Альцгеймер, что ли?
– Как вы хотели, скажите мне? Как вы хотите?
– Ты, дегенеративный джун, ты не понимаешь, что ты говоришь вообще!
– Что есть, то и говорю…
– Ты говоришь, что в игре с запечатанным MMR калибровка разложена по-другому?!
– Да, смотрите. Ваш ранг не на месте…

Imgur

6 лайков

Знаешь это довольно проблематично на самом деле (особенно в КМ), так как на это есть несколько причин:

  1. удаление общих талантов которые давали какую либо контрплей механику (я считаю не правильно что баланс в игре крутиться только вокруг драфтов, система талантов в таком случае не оправдывает своего существования) и которые не получили никакой замены когда были удалены, в купе со сломанным подбором в значительной степени ухудшило качество матчей (старые добрые времена можно было взять пачку бфб против танков, сейчас порой ты вынужден смириться с подбором типа команда убийц против команды танков (убийцы тут не настолько мощные чтобы разносить такие сетапы, хоть и есть парочка специализирующихся на этом героев))
  2. удаление спецов и смена ролей хотя на самом деле для спецов ничего не поменялось и то что назвали Газлорда или Пробку убийцами а Викингов записали в саппорты по факту не сделало их таковыми. Чтобы это произошло должны быть произведены реворки этих персонажей (в том числе изменения в механике базовых способностей, талантов и мб ульт).

РЕЙТИНГ - ЭТО КАЗИНО, нет, я проверял, 3 аккаунта, все аккаунты с одинаковым рейтингом на хотслоге и одинаковыми рангами в ХОТС, я сам думал что есть подвох…

Как раз таки всё сводилось к одному билду, и с возможностью выбора трёх вещей: щита заклятий, яда и блинка.
Вообще не припомню о “особых” талантах для контерплея.

Лайков: 1

Шринк Рей (дичайший контр любого дайвера, с этой абилкой никакой Мясник или Генджи с драгонблейдом не страшен), Просветка (помню брал на КТ, Назибо и Мурлоке когда в КМ закидывало игру против Новы+Зеры), блоки, каменная кожа, айс блок, первая помощь (кстати каменная кожа + первая помощь тогда наглядно показывали насколько они были эффективны на Иллидане превращая его в брузера, на Зере тоже кстати заметно было). Так что как то ты не особо их юзал видать, я в КМ тогда очень сильно ощущал из полезность особенно если у вас тима из одних убийц а чел на Рейноре не хочет жертвовать уроном (хотя нормальный игрок должен понимать что мёртвые не дамажат), вот для таких случаев такие таланты и заходили. Я кстати не все перечислил были ещё масс абсорб и таргетный абсорб у саппов которые тоже спасали от бурста и Бфб против танков. Так что видать ты особо в КМ катал тогда.

Это по дефолту брали практически всегда. Это НЕ было выбором. Как и масс щиты.
Ведь речь идёт именно об выборе талантов и их возможности контры, а не речь об общих талантах.
Из перечисленного тобой подходит только просветка против старых инвизеров.

А вот это не правда. Например у Зеры Каменную Кожу + ФА не так уж часто видел (не говоря про спеллшилд), тем более что была альтернатива в виде Q билда и дабл бомб, у ОП Келя тогда тоже никто не брал (вру я брал и мне честно говоря понравилось отыгрывать в качестве агрессивного сапа) каменную кожу/спеллшилд все отыгрывали через ОП билд. Тоже самое с кучей других персов вроде Назибо у которого этот талант так же конкурировал с прыгающими пауками или ещё чем-то полезным. Кароче такое себе утверждение на самом деле, я тогда на той же Соньке через слэм отыгрывал и любил брать спеллшилд + бурст со слэма на 16 + харденед шилд на 20м таким образом балансируя между сустейном и уроном (игнорирую каменную кожу), а вот сейчас реально выбора нет 3 таланта в тире почти все мусор и такое почти на всех героях. Найс баланс чё. По хорошему все эти таланты надо было во что-то типа альтернативы Суммонер спелов из ЛоЛа сделать, так же на пример 2 абилки на выбор которые бы в игре разблокировались с определённым уровнем ибо слишком полезный инструментарий просто взяли и вырезали из игры сломав к чертям и так проблемный режим.

Я не поднимал тему выбора талантов у меня с этим не было проблем (я смотрел против кого и с кем я играю от этого уже отталкивался в выборе талантов), я поднимал именно тему общих талантов представяющих из себя какую либо контрплей механику.

Мы точно говорим про Зератула до 2.0? Когда у него ещё ульта была с рывками, завязанная на автоатаки с неопраданно большим кулдауном.
Там щит всегда брали по дефолту, потому что тогда давал 40% от хп. И яд был ублюдским на 5 сек, который просто давал лишний урон раз в 60 сек.
И “эти абилки” были слишком профитными, чтобы вообще не брать.

Тогда Соня ведь была по сути танком и понятия брузеров только назревало.

ловит малфурионные флешбеки

а они и остались сейчас. Но всегда есть выбор — что-то улучшить, а что-то оставить как есть (или ухудшить, привет от моего портрета).

Уже более ста раз было сказано, что рамочка никоим образом не отражает умение игрока, за исключением знания героя, карты и более быстрой реакции.

Это дичь только для тех кто вообще в Моба не играл, поэтому у них что там назревало. А вообще я отлично помню как люди блеймили на Соню в то время, потому что считали её не то что дерьмовым танком (а не брузером каким она всегда и являлась) даже пиком дерьмовым её считали, разве что некоторые кто её мейнил понимали что это за герой и как ей играть.

Очень не у многих, я по сути сейчас в основном и катаю на героях у которых хоть что-то из этого осталось (типа Лунары).

Вот именно в этом то и проблема слишком дофига ухудшили особенно для режима КМ. Хотя с актуальной лигой я думаю уже и ранкед плееры завывают кроме тех кто в КМ катал.

Там минута КД вроде как было, так что я не видел проблемы в КД с этой ультой, мне она нравилась да и вообще старый Зера мне нравился он был вариативнее и не на столько овермобильным как сейчас (по 3 клива выдавать это просто жесть же, раньше Q билд не был таким токсичным).