Сан*лейн или кровавые принцы

Было бы круто, если бы в ХОТС появились кровавые принцы, с механикой кровавой сферы естественно и вот я решил поразмышлять и предложить идейку, как бы можно было это сделать:

Из 3-х принцев активен только 1, другие 2 спят на базе. При активации умения происходит замена между принцами, при этом меняются эффекты способностей. Когда активен допустим Валанар -повышается дальность заклинаний и урон, когда Келесет - способности начинают замедлять и оглушать, а когда Талдарам - то значительно повышается восстанавливают здоровья с помощью атакующих способностей, а так же повышается их длительность.
Сами Принцы не должны восстанавливать здоровье ни от фонтанов, ни от зала штормов, у каждого из них своё ХП и при замене хп так же должно учитываться. Похищая жизнь у врагов, каждый спящий принц так же восстанавливает часть здоровья. Если Активный принц умирает, то умирают все 3 принца, дав вражеской опыт как за 3 убийства.

Естественно замена должна происходит не мгновенно, дабы это можно было вовремя пресечь.

И замена тоже не должна быть рандомной между ними, как варианты можно сделать замену по наиболее здоровому, или очередь, т.е. строгий порядок.

4 лайка

Концепт интересный, но, к сожалению, у нас тут на очередях Орфеи всякие ¯_(ツ)_/¯

А вообще я бы не отказался и от Лана’тель, тоже весьма колоритный персонаж

Лайков: 1

Больше механик, хороших и разных

Лайков: 1