Ребят, какие герои имеют сверхмобильность в игре?
Наподобие Лусио и D.Va, так, чтобы быстро убегать со стычек и двигаться по карте с наименьшим кд.
(Роль не важна)
такое ощущение что на мониторе жир…
В игре есть классы ?
Дружок, а ты часом не ВОВ-ер ?
Тут персонажи распределяются по двум основным признакам - РОЛЬ и принадлежность к той или иной вселенной. То что ты назвал “классом” это роли и пожалуй я тебе смогу назвать только самую неподвижную роль - это бойцы. А вот если по вселенным, то тут всё легко - вводи в строку поиска “Overwatch” из тех тебе не подойдёт только Ана да Заря
Есть 2 типа мобильности. Глобальный - передвижение по карте. И более локальный, быстрое перемещение в рамках боя. Чтобы было и то и другое, это довольно редко.
Первые - Герои которые могут телепортироваться на большое расстояние: Светик, Дехака, Фалстад, ЕТЦ и Иллидан, Загара. Таких героев называют глобальным. Также среди тех кто способен быстрее других перемещаться по карте: Малтаэль, Крысавчик, D.Va, Медив - Полу глобалы. Есть еще Моралес, которая может переместить всю команду на большое расстояние.
Если интересует именно возможность быстро выйти из боя, то каждый 2-й персонаж имеет эскейпы. Если ищешь самых быстрых героев в файтах, то это, в основном убийцы: Зератул, Иллидан, Генжи, Трейсер. Есть также Тираэль и Лусио, которые по мимо собственной мобильности, могут усиливать скорость для всей команды.
Да, играл в вов и приелось слово.
Но суть думаю поняли
Тогда под “бойцами” я имею в виду не ДД,а танков
Если по именам то попробуй таких : Все герои Овера(кроме АНА и Заря) особенно на трейсу обрати внимание,Самуро(при желании и умении абсолютно не уловим и стремителен),Ли-мин,Лунара(с прыжком),Каразим,Сильвана(при определённых талантах),Иллидан,Сара Луиза Керриган(просто попробуй),Тираэль,Зератул,Фалстад.
Это все герои, которые приблизительно или полностью подходят под твоё желание. Учти ,у некоторых мобильность сильно прибавляет в талантах. Удачи в твоих поисках
Я долго ржал, когда увидел, что D.Va кто-то считает мобильным героем)))
Мобильный герой, да, герой, который в мехе ползает с -15% скорости передвижения на постоянной основе, мобильный герой, который чтобы сесть на маунт должен продать меху за 0.5 фрага или же скинуть её детонацией…
ТС, я не знаю что по вашему мнению мобильный герой, у дивы и лусио единственное что общее - это автоатаки на ходу, так это не мобильность, а возможность вести огонь в движении!
Если нужны герои, способный вести огонь в движении то вот они: лусио, дива, трейсер.
Если о РЕАЛЬНОЙ мобильности речь, то: гендзи, трейсер, лусио, орфея, феникс, каразим, иллидан, артанис, вариан, лунара. (конечно это не весь список, кого вспомнил, того вспомнил)
З.Ы. На карте Завод Вольской, дива в мехе против направления движения на беговой дорожке можно сказать вообще тупо топчется на месте.
На 1-м уровне есть талант на Q, позволяющий юзать её почти без кд, и стать самой быстрой мехой на диком западе.
Только этот талант бесполезен, если был получен урон или нанесён, к примеру наехали на какаху абатура, или весела чья-то дота, по итогу меху догонят вышибут диву с неё и сделают изи фраг, и так будет постоянно до 16 лвла.
Феникс имеет один телепорт, это такой себе аргумент в сторону сильной мобильности перса,тем более,что он сбивается довольно просто.
Артанис тут вообще каким боком ?? Это типо про чардж зилота на пару метров ?
Вариан туда-же, мобильность там так себе. Разве что Колоссу добавить стяг Штормграда или Заточка-Вариану взять на 10-м улучшение чарджа . Ибо два рывка к противнику,ровно как и небольшой ускор при автоатаках - не большая мобильность
Вообще по поводу дивы, надо сделать, что за меху дают 0.25 опыта, а за девочку 0.75, переработать таланты, почти все, девочке сделать вшитый рывок, как на 16 просто откат его будет в половину больше, а дальность в половину меньше, а вот с талантом все приходит в норму, то же самое с отталкиванием, хотя его вообще можно заменить или переработать, а то 1 в 1, как у люсио. Переработать ульты, сделать так, чтоб девочка стреляла из лазера, а у мехи ульт это взрыв, а на 10 выбор талантов уже для ульта, на Е дать залп рокет, матрицу переделать.
А может не давать опыт за меху вообще? А за диву сделать 1. В любом случаи например в задаче у зулджина нужно убить именно диву(охота за головами), а не меху? Вот по сути у дивы нет нефига, кроме АА, матрица не дамажит, а сквозь неё проходит % урон, т.е. пофигу в матрице не в матрице тот же мальтаэль - его обряд нагнёт союзника, или тайкус под пулемётом точно так же бьёт сквозь матрицу, луч ше бы эту матрицу удалили и дали что-то иное, да и вообще диву нужен реворк и не только по талантам, но и по абилкам.
Ну во 1-х: феникс капец как может преследовать, играя через таланты на ТП, там лунара с прыжками удрать не всегда может удрать. ТП не на малую дистанцию, + ко всему тп снимает много разных дот и шняг с фени, им же можно увернутся от глыбы кельтаса, что не раз многие проделывали.
Во 2-х: Артанис при скилле может не только догнать, но и вернуть назад врага, так же может уклонятся от аое абилок. Я видел как некоторые люди убегали рывком вперёд, когда предвидели стан и перемещались на расстояние ловили стан и оставались там, куда полетели специально.
В 3-х: Вариан через колос+рывок на 10-м ещё как может преследовать, я сам так не раз уносил всяких трейсер, гендзи, лунар, они просто тупо не могли убежать от этой сверхмобильной билды. Вариан через хватку титана бегает быстро, и допустим загаре или сильване не редко сложно от такого вариана просто так убежать.
Я вот ещё 1 мобильного вспомнил - самуро, его скорость бега при атаках, маскировке, а так же нельзя забывать про свап между клонами. Как-то видел самуро-викинга(ну это я его так назвал), он вёл активное наступление запустив по клону на каждую линию и сам шёл по 3-й, свапаясь между ними(мастер иллюзий + апдейт на 20-м), по итогу он прыгал с линии на линию, отпушил и даже запушил!
Самый мобильный это абатур.
Фалс, дехака, светик если правильно использовать кд.
Викинги всегда могут быть там где ты захочешь, но не в полном составе.
Если брать таких как люси и дива, то есть те кто использует ресурсы и таланты на перемещения. То сюда можно записать братьев шимада, крысавчика, трейсер, регара, нову и зератула(с талантом на скорость в стелсе не теряют время на маунта), лунара, иллидан(через охоту).
Ну и пожалуй все, у остальных мобильность заключается скорее в файтах чем в перемещении по карте.
Надо смотреть, зачем тебе сдалась эта мобильность. Если дело в опыте, то скорость роли не играет. Для давления на линиях 24/7 лучше всего подходит Загара, она и подпушит, и кемп возьмёт, и файте поучаствует. Но переломить ход тимфайта ей нечем, тут придётся полагаться на команду.
Чаще для опыта берут Азмодана. Есть также Рагнарос. У Фалстада/Дехаки/Светик перелёт имеет не малое кд, но на больших картах они всё ещё более чем актуальны.
Более сомнительный (для многих) вариант - Мурчаль. Он постоянно присутствует в игре, просадка по мане/хп ему не грозить и даже смерть особо не страшна (впрочем, грамотному мурке легко не фидеть). Крипов зачищает моментально и может собирать опыт с двух линий. В файте обе ульты могут оказать существенное влияние, сам герой отвлекает на себя внимание, прикрывает тушкой тимейтов / бодиблочит противника. С 16го он практически машина смерти и ещё более грозным становится на 20м уровне.
Такое,как бы . Что там ? минусКД на тп если рядом гибнет враг, +40% АС после тп. Ммм,на моей памяти это все таланты в телепорт. Из этих 2х повышает мобильность только тот,который откатывает телепорт при смерти противников. Но я не возьмусь назвать этого героя таким уж мобильным просто потому,что при соблюдении всех условий в том числе если звёзды на небе выстроятся в форме члена, он будет иметь возможность телепортироваться ещё раз,если не собьют. Слишком много “но” и “если” для его мобильности.
Это всё уже лишь особенности и преимущества данного перемещения,которые никак не влияют на способность к мобильности.
Способность перемещать противников через пол-карты при удачном стечении обстоятельств и доджить некоторые скиллшоты при помощи молниеносных клинков это не мобильность. Назвать сей скилл мобильностью это как назвать телепорт Мефисто мобильностью,а чё, тоже доджить может.
Давай немного проясню. Мобильность это не только ценный мех…
Дело в том,что если вся мобильность героя,которого ты хочешь назвать таковым состоит в его способности хорошо преследовать цель, то я тебя разочарую, так как мобильность в себя включает не только способность догнать противника,но и убежать от него.
Возьмём хотя-бы Тайкуса,но на 20-м. Не поверишь,но он значительно мобильнее чем и Артанис и Вариан и даже Феникс,я бы даже сказал он становится мобильнее трейсер а дело в том…
Дело в двух талантах на 1-м задача,которая заставляет собирать сферки,целых 25 штук,а каждая сферка добавляет по 1% ускора бега после его рывка,а когда он собирает все 25,то дальность его рывка увеличивается вдвое. По итогу у него там рывок длиннее чему трейсы в 1.75-2 раза,более того,он даёт ускор на 25% . А на 20-м появляется ещё один забавный талант в рывок,который добавляет ему ещё целых 2 заряда такого рывка. По итогу он имеет 3 заряда вдвое более длинных рывка,чем у трейсы,которые ещё и ускоряют его почти до уровня транспорта. Вот это - мобильность. В какую хочешь сторону, три раза,с диким ускорением.
Вот с Самуро полностью согласен - стремителен и неуловим.
Если взять ульту с пожиранием, то она одна из самых влияющих на файт. Сокать и без нидуса можно.
А вариан могёт чарджится в союзников как бы если что на 10-м талантик. А ещё вы путаете эскейпы с мобильностью. Вообще мобильность это резкие всякие рывки больше, возможность срываться с одного места и попадать в другое, условия для этого конечно разные но суть именно в этом! Тот же диабло может считаться мобильным, у него есть врыв на пол экрана, им же он способен и уйти в крипа какого-нибудь допустим.
А вот ваша логика плоха по поводу и уйти тоже должен мочь, так как например та же орфея считается мобильным героем, но она не способна уйти никак, если враг доджит её кухан, собственно и догнать она так же не способна по той же причине. Вот и вариан примерно такой же, просто нужны благоприятные условия, хотя ему в таргет сложно промазать)))
Если понимать мобильность максимально широко, то это возможность попасть из пункта Аптека в пункт Библиотека быстрее, чем просто ножками. Соответственно, если речь идет о своих ножках, то речь идет о мобильности в бою, а если о ножках маунта - глобальной мобильностью. Например, у Лунары повышенная боевая и пониженная глобальная мобильность.
Если мы говорим о боевой мобильности, то ей, в той или иной степени обладает половина героев. Просто а). кто-то больше, кто-то меньше; б). кто-то просто так, а кто-то при выполнении условий.
весьма условно, потому что у него единственный чардж, и для того нужна цель.
А Вариан неспособен уйти никак, если в него сдали сало, значит, он тоже немобильный.
Попадать или не попадать - от Вас зависит. Если противник мансит, он теряет скорость.