Седогрив: улучшение коктейля на 20 lvl

Седогрив: улучшение коктейля на 20 lvl

Коктейль очень мощная вещь особо против тонких врагов. Но мне кажется, что на 20 лвл ему не хватает конкурентоспособности против мушкета и лапок по области.

Можно добавить полыхание поражённых героев либо области, равной 0,5-2% от макс хп

Либо краткосрочную немоту, горящие люди от коктейлей все из рук бросали и кричали же.

Что вы скажете?

Мне кажется, что скорее нужен талант на 16 для cockтейля, ибо на 20, какойбы там баф ни был, аое атака победит.

Раз в 5 сек сносить всего по 2% хп такое себе, я бы сделал под 4% по тем, кто попал в сектор позади цели.

Но ведь они не горят изза коктейля, он же просто их жижей обливает и всё.Да и каждые 5 сек немоту кидать, это будет слишком жестко, если честно.

Лайков: 1

Хорошее мнение!) благодарю за участие. Но что-то с коктейлем надо делать, уступает сильно другим талантам на 20.

На 16-м чет не хочется особо что-то менять

Но ведь на 20 нету талантов для коктейля.

3 лайка

На 16-й можно было бы что-нибудь добавить вместо скорости атаки. Но чтобы не было тупого спама, можно сделать что-то типо бонусного урона от аа по пораженным коктейлям целям.

P.S. Тем не менее таланты на коктейль после патча не плохи, и в бафе более не нуждаются, имхо.

Зачем париться с какой-то бутылкой на 20, когда аое пистолет с дуэлянтом и бонусом по контролю фигачит по 500+ со скоростью 1.5?

Меня вообще напрягает что у седого большая часть талантов бустит одну форму. Как по мне седому следовало бы делать максимальную завязку на смену форм. Чтобы талантами способности из одной формы давали бонус при взаимодействии со способностью из другой. Ну и просто бонус за смену формы.

Сложна. Не для близзард.
Ворген кстати всё равно лучше, как ни крути.

Блейз и Стуков вполне себе вышли в этом плане.

Это вопрос чисто предпочтений и восприятия героя. Лично мне не нравится что имея такой потенциал всё равно герой превращается в просто милишника или просто ренжа.