Смысл испытывать новых героев в PTR?

Зачем при разработке нового героя его испытывают в PTR если их можно выпускать сразу как Зул’джина. К примеру, когда вышел Империй из PTR его не балансили, не изменяли статистику, не меняли способности! Если сравнить героическии способности Мурчаля “Осмихват” и Империя “Ангельский гнев”, то сразу понятно что героическая способность Мурчаля сильней так-как: ее откат 50 секунд, целится в противников не требуется, у мурчаля во-время использования есть неудержимость, когда у Империя при подготовки в 2 секунды ее нет (При этом у Мясника цепи требуется всего 1 секунда). Смотря на все минусы после PTR не понятно для чего он вообще нужен?

ПТР нужен не для тонкой настройки баланса, а для выявления критических багов и ошибок. И других нужд РАЗРАБОТЧИКОВ, а не игроков.

8 лайков

Согласен, выявления багов необходимо, но PTR также и служит для выведение слабых и слишком сильных сторон героев. Вспомнить даже Вариана, которого сразу после появления на живые сервера слегка изменяли баланс талантов (и это было не один раз). И это касается многих героев. Зул’джин даже не появлялся на PTR что может значить в уверенности работы разработчиков.
P.S.
Зул’джин так-же был слегка изменен в талантах при появлении на живых серверах.

Ну этот ПТР прошёл не зря - крылья подправили :slight_smile:

Хоть что-то. Хотя Я играю за Империя, скажу как танк и как брузер он себя не оправдывает, слишком он слабым получился.

Ну в каком-то плане ему ещё повезло - малганис и орфея до сих пор в пермабане, изредка просачиваясь в тимлигу. У империя есть шансы покатать, а после баффа если он случится, то его не сразу начнут банить, если вообще начнут. А тех двоих даже после нерфов банят всё ещё.

Лайков: 1

Мал’ганиса и Орфею не сильно нерфили. Да и герои хорошо выполняют свою роль, Мал’ганис даже слишком хорошо.

Ты рассматриваешь геймплей, он теститься на лайве.
На птр тестится техническая сторона. По птру было написанно несколько багрепортов даже у нас про копье и опухоль загары и так далее.
Нерф будет скорее всего в эту среду.

ПТР не служит для баланса героя (кроме совсем дикого ОП), потому что неравный подбор вследствие малого количества людей. Условное пати 5 прогеймеров против 5 бронзовых игроков.
Героя же нужно балансить для всех рангов, для этого нужна статистика по играм на всех рангах, а на ПТР это физически невозможно.

Поэтому новых героев на PTR нужно сразу давать в свободный доступ. Игроки нечего не теряю благодаря этому героя можно сбалансировать, так-как герои получаются через мерно сильные или слишком слабые. Играя Империем Я вижу в нем слишком много минусов. Как заявляли разработчики он является брузером, но его выживаемость низкая, а нанесение урона через метки не оправдывается. Взять Соню, она наносит много урона и имеет выживаемость, даже ее вихрь лечит намного эффективнее чем Империй с талантом на 4-ом уровне. И ладно бы проблема была в талантах или запасом здоровья, но его способности сделаны не правильно (как например сравнение Осмихвата и Ангельского гнева). При выходе героя Я с другом уже начинаю вести дискуссию каким будет новый герой и смотря по роликам от Blizzard уже сводим мнение на либо слишком сильный, либо слишком слабый, середины просто нет. Поэтому в PTR просто необходим сразу испытывать героев чтоб сделать их балансными на живых серверах. К там уже баги можно исправлять и на живых серверах, да и при разработке героев уже должны учитываться очевидные баги и на живых серверах они не куда не пропадают.

Собрались как-то бронза, платина и гмл тестить баланс нового героя на птр…