Советы по Артанису

Подумываю вот поиграть на Артанисе. Если у кого есть советы по геймплею, талантам и общей игре за него, а также советы по драфту (кого контрит он, кто контрит его и т.д.) с удовольствием послушаю)
Так же буду не против, если знаете Твич/ютуб каналы мейнеров Артаниса.

Наверняка про основное комбо (Q+E+W) ты знаешь.

Не очень советую пытаться “свапать” врага, если ты сам попадаешь в итоге в 4-х врагов и умираешь.

Если и свапать, то в БОЛЬШИНСТВЕ случаев только хилера и\или дд, который не сможет убежать.

Артанис очень неплохо может стоять на “соло”. Он хорошо чистит крипов, но ему не стоит пушить сильно, так как эскейпов у него нету. Лучше как раз подпускать врага к своим башням (но это не всегда работает) в попытке свапнуть его и убить.

Крайне советую следить за КД своей “Перегрузки щита”(D), потому что она очень сильно спасает тебя.

Артанис довольно сильно (что иронично) боится ослепления из-за зависимости W и D от автоатак.
Его Q тоже могут сбить станом или рутами.

Е Артаниса может сыграть против него, если например цель неудержима или обездвижена, ибо цель останется на месте, а Артанис “полетит” к ней.

1-й уровень
“Интуитивное парирование” может еще больше усугубить ситуацию для вражеских АА героев. Но только если это не Трейсер, Гэндзи или боже упоси Тайкус, который сделают твои “блоки” бесполезными.

“Неопытный противник” это “инстапик” талант, если взять Артаниса на “Вечной битве”. А так это просто хороший талант для взятия лагерей и более быстрой зачистки линий.

“Опытный охотник” довольно ситуативный талант, который раскрывается лишь в поздней игре. Но он вполне неплохой, если нету нужды в жесткой чистке лагерей\линий.

4-й уровень

“Псионная синергия” ОЧЕНЬ сильный талант, но все же брать его поначалу не стоит, так как требует много практики попадания Е по врагам.

“Батарея щитов” поможет против составов команд, которые не смогут быстро убить твою D. Но так она слаба.

“Потоковый щит” пожалуй идеальный вариант почти всегда, так как повышает твою выживаемость почти в два раза, главное опять же проследить за временем КД, чтобы не умереть.

7-й уровень

“Соларитовый жнец” если честно, то этот талант как-бы вроде неплох, зачистить линии поможет, но сам Q-билд слаб, так что лучше его не брать.

“Фазовое укачивание” отличное средство остановки врагов, особенно, если вашей команде не хватает замедления.

“Ускорение времени” пожалуй самый сильный талант на этом уровне, так как 75% это очень много, ибо опять же повышает твой урон и ускоряет “кд” у пассивки.

“Завершение” хорошо, если ты еще не научился правильно “свапать”. Оно комбинируется с “Неопытным противником” на ура, да и просто дополнительный урон от атак это всегда хорошо.

10-й уровень
“Подавляющий импульс” это основная ульта Артаниса, что делает его очень сильным контром любого автоатакера в игре. Можно даже сказать, что нет смысла брать “Луч воздаяния вообще”.
“Луч воздаяния” проигрывает, НО если у вас уже есть достаточно защиты от АА, он может пригодится для урона по вражескому тылу, который больше не сможет просто так стоять и мешать вам.

13-й уровень
“Рвение тамплиера” позволит очень часто спамить Q, но опять же, нужно ли это, особенно если у врагов есть достаточно контроля, чтобы тебя сбивать?Вряд-ли.

“Тройной удар” это ОТЛИЧНЫЙ талант. Его можно брать в любой ситуации, так как он усиливает тебе и выживаемость, и урон, и зачистку линий. Лишней секунды КД почти никогда не ощущается.

“Гравитонная воронка” тоже крайне сильный талант, но опять же, нужно много тренировки свапа. Очень качественно усиливает твой контроль (и шансы на победу) .

“Фазовый щит” нужен, если у врагов большинство урона нацелено на абилки. Также хорошо повышает твою живучесть, но с учетом других талантов этого уровня, ты лишаешься довольно многого.

16-й уровень
“Убийца титанов” тоже хорошо повышает твой урон, особенно по танкам врагов. Очень хорошо комбинируется с “Тройным ударом”.

“Сила воли” это еще один талант для повышения живучести. Вот он кстати хорошо комбится с “Рвением тамплиера”, так как позволит спамить и то, и другое.

“Клинки тамплиера” это еще один талант, дающий тебе замедление. А повышение скорости атаки неплохо комбится с “Опытным охотником”, да и просто повышает твой урон по НЕ героям.

20-й уровень
“Орбитальная бомбардировка” просто “удаляет” вражеский урон от автоатак из матча.

“Ликвидация цели” может уничтожить всю вражескую команду, но требует того, чтобы “цели” стояли на месте.

“Рывок зилота” наверное самый сильный талант на этом уровне. От тебя и так было тяжело убежать, а с этим улучшение за 100\100 и подавно.

“Обжигающая плазма”…ну я не знаю зачем она нужна.

Ну а по билдам…даже не знаю, тут не то чтобы есть инстапик таланты, всегда можно взять одно и оно будет нормально работать с другим. Особенно на 1-м уровне, где “Неопытный противник” является главным только на “Вечной битве”. Поэтому я его не буду учитывать.

И так…просто билд в тычки
4 - Потоковый щит
7 - Завершение
13 - Тройной удар\Фазовый щит
16 - Клинки Тамплиера\Убийца титанов
20 - Рывок зилота\баф ульты

Q-билд
4 - Батарея щитов\Потоковый щит
7 - Соларитовый жнец
13 - Рвение тамплиера
16 - Сила воли
20 - Рывок зилота\баф ульты

Простой W-билд

4 - Потоковый щит
7 - Завершение
13 - Тройной удар
16 - Убийца титанов\Сила воли (в зависимости от “жира” врагов)
20 - Рывок зилота. Да, есть баф ульты, но это билд в W.

Е-билд

4 - Псионная синергия
7 - Ускорение времени\Фазовое укачивание (1-е в приоритете)
13 - Гравитонная воронка
16 - Клинки тамплиера\Сила воли
20 - Рывок зилота\бафф ульты

Ну, еще конечно можно пойти в танко билд, но это такое себе

4 - Потоковый щит\Псионная синергия
7 - Ускорение времени
13 - Фазовый щит\Гравитонная воронка
16 - Сила воли
20 - а тут уже можно взять даже “Обжигающую плазму”, но баф ульты все же в приоритете.

Ну вроде-бы все. Если есть притензии - это мое ИМХО по поводу игры на Артанисе, а не обьективщина.

3 лайка

Благодарю за столь подробный ответ)

Лайков: 1

Всегда пожалуйста…

Лайков: 1

Не бери Артаниса против Малтаэля, Леорика, Империуса, Сони. Они тебя сожгут. Ирель тоже наплюёт на твои автоатаки, благодаря кинетической броне на первом. Очень спорно против Рексара — он увернётся от свапа, а урона убить медведицу тебе не хватит. Греймен на соло, кстати, в прямой стычке Артаниса тоже разбивает. Если сложилось так, что ты стоишь против Мурки/Загары/Газлоу — бери Неопытного Противника на первом, ведь без своих призывных созданий эти герои — ничто. И опасайся Лунары — эта дриада может дотать тебя вечность, постепенно сводя в могилу.

Лайков: 1

Самый главный совет по Артанису это не играть им, если не хочешь горящих очагов возгорания под своим креслом :slight_smile:
Это чисто сустейновый герой, который вынужден долго нудно автоатачить(аля Иллидан), а на фоне бурстовой меты, где все сдали свои прокасты и кончился тимфайт, Артанису не место. Тот же условный Империй даёт qwe и ломает лицо любому сквишу и даже танку, а Артанис даст лишь пару автоатак и сам умрёт не дождавшись отката щита. Но против каких-нибудь Азмоданов/Загар/Газиков сойдёт

4 лайка

Ты забыл про самого главного - Артаса через блоки)

Тут я всё-таки поспорю)
Его свап как раз-таки и даёт вариант бурстить)

Более того, вдохновился игрой на нём я смотря на турик, где в одной игре Сесабос играл на нём.
Боги, если я хотя бы буду играть на 50% от его умений, это будет круто!)

Ещё Вариан, но тот с 7-го скорее в полной мере.

Свапы это, конечно, хорошо, и можно сразу минусовать противника, но хороших свапов будет меньше, чем плохих, поэтому на них особо рассчитывать не стоит

2 лайка

Благодарю)
Данная информация мне точно пригодится)

2 лайка

Потоковый щит и Фазовый щит уравнивают шансы. Надо только с 10 до 13 на глаза Малтаэлю не попадаться. Ну и помнить, что фазовый контрит обряд не напрямую - от собственно урона обряда он не защитит, но он помешает Малтаэлю довести Артаниса до кондиции.

Лайков: 1

…в случае отсутствия мозга у играющего Малтаэлем.

2 лайка

Не трогать в крипах. В остальных случаях можно затыкать, если Малт фигово кайтит.

Кайтим “Руку” рывком, второго не трогаем если нажал “Доспех”.

Не пробивает блоки Артаниса.
Но Ирель может попробовать запоукать, если файт не за точку.

Вообще, все эти стычки 1н1 сильно зависят от мастерства игроков, лвл и окружения.

Лучший совет. Артанис - твинблейдыч от мира СтарКрафта.
Он неплох на карте за счет ПВЕ тала на 1, отличная ульта против АА и специфичный свап. На этом его польза заканчивается.

С 4-го однозначный перевес в сторону архангела.

Имп сам Артаниса потрогает в этот период. Но в полной мере опять же с 4-го.

С 4 и Артанис обмазывается щитом получше, уже говорили.

Оффтоп: недавно забил в лоб Архангела Мудрости (4 лвл Q) на ровном месте за Ирель. Бывает и такое. :rofl:

Артаса можно выигрть на соло линии,он может лишь одним билдом в скорость АА стоять против артаниса,нужно куханом прыгать не вперед,а назад от Артаса, чтобы выйти из ренжа ешки,у того падает скорость АА и он проседает по хп куда сильнее артаниса

P.s. Одно время я мейнил Артаниса и специально искал возможности как выиграть артаса на соло, 99% игроков полностью уверены что Артас контр пик артаниса,но все зависит от скилла обоих игроков

Благодарю за интересную подсказку)

У него основная и самочасто используемая способность это “Парные клинки” (хотя лучше-бы их заменили на рывок с тройным ударом) и постарайся использовать “Фазавую призму” почаще!…