Всем привет!
Это мой список предложений по игре, реализация которых сделает жизнь игроков Heroes of the Storm ещё лучше. Тема будет обновляться со временем по мере необходимости внесения в неё изменений.
Также у меня есть огромное желание выразить свои мысли по некоторым пунктам как их следовало бы выразить, но тогда эту тему просто удалят модераторы. Поэтому буду писать культурно, а там где нужно вы сами для себя замените выражения на более подходящие.
Предложения по игре:
-
Сделать функцию блокировки игрока другим игроком временной, с выбором срока блокировки не более месяца и с последующей автоматической отменой блокировки по истечении срока. Многие игроки не понимают что блокируя всех подряд и на неограниченное время они сами себе делают хуже. Увеличивают время поиска игры, лишают себя хороших напарников в будущем, лишают себя общения и хороших друзей. Так же своими действиями они оскорбляют тех кого блокируют и нарушают их права и свободы. Блокировка должна использоваться только лишь для остановки неприемлемого поведения в данный момент времени и не более. Действия любителей блокировать по любому даже самому незначительному поводу негативно сказываются на всём сообществе игроков Heroes of the Storm.
-
Изменить систему начисления очков рейтинга. Количество начисленных или списанных очков рейтинга должно определяться не только фактом победы или поражения команды, но и объемом проделанной работы и ценности действий игрока во время матча. Текущая система начисления очков рейтинга крайне несправедливая. Например если я всю игру «потел», старался, играл грамотно как тактически, так и стратегически, приложил максимум усилий чтобы выиграть, но в моей команде оказалось от одного до четырёх «руинеров» которые завалили всю игру, то почему я должен «ехать» вниз по рейтингу так же как и они? Или почему в случае победы тот кто ничего не сделал для победы, а был только лишним грузом для команды, должен «ехать» вверх также хорошо как и остальные? Это несправедливо. Система должна измениться так, чтобы те кто прикладывают максимум усилий и выполняют максимум работы в матче, в случае поражения теряли минимум очков рейтинга, а в случае победы получали достойное их усилий «вознаграждение». Игра собирает достаточно данных по ходу матча чтобы реализовать такой более справедливый и правильный подход к начислению или списанию очков рейтинга.