Старший художник-аниматор Лана Бачински покидает команду HotS

Старший художник-аниматор для Heroes of the Storm, Лана Бачински, покидает команду: первого августа она объявила об этом в своём Twitter. Лана работала в Blizzard с момента зарождения игры, даруя нашим любимым персонажам жизнь в Нексусе. Предлагаем вам посмотреть отличную подборку ее работ, опубликованную в конце прошлого года.

В связи с её уходом пользователь Reddit и создатель контента Unbiased_Bob задался вопросом, приходят ли в команду новые разработчики? В развёрнутом ответе руководитель производственного отдела Kaeo Milker пояснил, что Blizzard не делают объявлений об уходе и приходе новых разработчиков по большей части потому, что игра создаётся групповыми усилиями. Также он сказал, что они стараются обеспечить здоровый баланс талантливых людей в команде разработчиков - и прямо сейчас, пока он пишет сообщение, в офисе «раздаётся лай собак и царит весёлая атмосфера, пока разработчики игры трудятся над новыми шикарными обновлениями», поэтому беспокоится не о чем.

5 лайков

Просто было много рисовашек, пусть теперь лучше программиста в штат возьмут.

Изменения в ММ с обновлением.

Да, теперь и анимацию у ХОТСА отобрали, не знаю как на самом деле но думаю большую часть визуалки помогла или сделала Лана (не читать наоборот) .
Но беспокоится не очем (с)

Тот близзардовский сотрудник, по сути, не ответил на вопрос.

Жаль, что Лана уходит, на реддите её многие любили, хвалили её работы. Ну и Орфея здоровская у неё получилась.

Лайков: 1

F
#oeskgskogsglgjfdgpdsgsdp

Милкер? Это исполняющий обязанности директора Хотс. По сути сейчас он главный в хотс тим.

А с чего ему отвечать? Он обязан отчитываться перед игроками за кадры?

К слову, если проект висит на одном человеке, это очень плохой проект. Не то что бы уход ведущего ничего не меняет, но все же.

Где-то две-три недели назад ещё один основатель Blizzard покинул компанию. Фрэнк Пирс.

Но вот теперь из компании ушел и Фрэнк Пирс, который тоже был сооснователем Blizzard, проработав в компании почти тридцать лет. По словам Фрэнка, пришло время передать управление компанией новым людям, которые смогут сделать ее эффективной. Видимо, речь о большем количестве мобильных игр, да чтобы донат был пожестче везде. Он говорит, что нынешние руководители компании Аллен Брэк и Рэй Греско невероятно талантливые люди, которые знают куда вести Blizzard. Он, правда, замечает, что оба эти чудака невероятно грубые, жестокие и властные люди.

Но при этом компания мировой лидер и вообще всё делает правильно. Коричневоносые, почему из мирового лидера люди бегут, как крысы с тонущего корабля?

4 лайка

В других компаниях нет ротации кадров?

Лайков: 1

Есть. А в других компаниях нет развития?

2 лайка

Видать нашли что-то лучше, может устали а может не устраивает дальнейшая политика компании. Ну как бы кораблик уже давно течь дал. Я их не осуждаю, если ушли значит есть веская причина.
Очень жалко что такие люди уходят. :disappointed_relieved:

Лайков: 1

Люди старой закалки, если они уходят, значит то за что мы раньше любили, та атмосфера в играх, мы это всё можем в дальнейшем потерять или не увидеть вовсе.
Ушло уже достаточно людей, это не есть хорошо. Политика близзрад переходит с качества на кол-во денег которое можно получить с игры.

2 лайка

Риоты сидят на одном лоле, валвы лажанулись с артом. А, ну да - делают хайповые автошашки.

Про качество и количество у старых близзов можно посмотреть время между частями диабло или ск1 и аддоном. Сравнить как ск2 был сделан, сколько продержался - и это стратегия как бы.

Про хотс - ну он в тройке, даже если в пятерке то все равно это неплохо. Время поиска минута-две.

3 лайка

Разработчиков травят собаками, чтобы быстрее работали.

4 лайка

Так не смешно же(с)
Держи рандомные неловкие аплодисменты:

Если уж нужен глупый юмор то на:

Лайков: 1

Как может что-то быть лучше компании, производящей идеально проработанные игры? Неужто Котик высасывает бабло и переводит его куда-то в свою фиктивную фирму? А старых разработчиков выгоняют, поскольку те противятся новой схеме “делаем быстро и много, но некачественно”? Если что: с позиции в директорате, где много платят за серьёзные решения, просто так не уходят.

В других компаниях производят поделки на коленке, все деньги вбухивая в арты, толерантные лозунги и баны? Ой, смотрите, какая-то GTA V, без политкорректности во весь экран, в топе мировых продаж и не от компании, громко заявляющей о своём мировой лидерстве и супер-пупер-качестве.

2 лайка

Так есть в других компаниях развитие проекта? Ты так и не ответил на мой вопрос.

Какая-то самая дорогая в разработке игре с миллионным рекламным с бюджетом еще и для консолек в том числе. Которая как раз и делает ставку на завышенный возрастной рейтинг.
А что еще рокстары сделали? Ммм тот же гта в другом сеттинге?

Когда я рубал во второй диабло, был гта2, играю в третий диабло - уже пятая гта. Штампуют на ура, еще онлайн с донатиком не забывают делать :slight_smile:

Ты вначале просто спросил про развитие (компании) и как по мне сидеть на одной пусть и успешной игре, это не развитие.

Аналогично игра, ее поддерживают, новыми героями или событиями, но это расширение, а не развитие.

Blizzard у нас нищая инди-компания без возможностей выделить бюджет и отправить игру на консольки? Ммм, как интересно. А что им мешает сделать игру специально с возрастным рейтингом R?

2 лайка