Старший художник-аниматор для Heroes of the Storm, Лана Бачински, покидает команду: первого августа она объявила об этом в своём Twitter. Лана работала в Blizzard с момента зарождения игры, даруя нашим любимым персонажам жизнь в Нексусе. Предлагаем вам посмотреть отличную подборку ее работ, опубликованную в конце прошлого года.
В связи с её уходом пользователь Reddit и создатель контента Unbiased_Bob задался вопросом, приходят ли в команду новые разработчики? В развёрнутом ответе руководитель производственного отдела Kaeo Milker пояснил, что Blizzard не делают объявлений об уходе и приходе новых разработчиков по большей части потому, что игра создаётся групповыми усилиями. Также он сказал, что они стараются обеспечить здоровый баланс талантливых людей в команде разработчиков - и прямо сейчас, пока он пишет сообщение, в офисе «раздаётся лай собак и царит весёлая атмосфера, пока разработчики игры трудятся над новыми шикарными обновлениями», поэтому беспокоится не о чем.
Да, теперь и анимацию у ХОТСА отобрали, не знаю как на самом деле но думаю большую часть визуалки помогла или сделала Лана (не читать наоборот) .
Но беспокоится не очем (с)
Где-то две-три недели назад ещё один основатель Blizzard покинул компанию. Фрэнк Пирс.
Но вот теперь из компании ушел и Фрэнк Пирс, который тоже был сооснователем Blizzard, проработав в компании почти тридцать лет. По словам Фрэнка, пришло время передать управление компанией новым людям, которые смогут сделать ее эффективной. Видимо, речь о большем количестве мобильных игр, да чтобы донат был пожестче везде. Он говорит, что нынешние руководители компании Аллен Брэк и Рэй Греско невероятно талантливые люди, которые знают куда вести Blizzard. Он, правда, замечает, что оба эти чудака невероятно грубые, жестокие и властные люди.
Но при этом компания мировой лидер и вообще всё делает правильно. Коричневоносые, почему из мирового лидера люди бегут, как крысы с тонущего корабля?
Видать нашли что-то лучше, может устали а может не устраивает дальнейшая политика компании. Ну как бы кораблик уже давно течь дал. Я их не осуждаю, если ушли значит есть веская причина.
Очень жалко что такие люди уходят.
Люди старой закалки, если они уходят, значит то за что мы раньше любили, та атмосфера в играх, мы это всё можем в дальнейшем потерять или не увидеть вовсе.
Ушло уже достаточно людей, это не есть хорошо. Политика близзрад переходит с качества на кол-во денег которое можно получить с игры.
Риоты сидят на одном лоле, валвы лажанулись с артом. А, ну да - делают хайповые автошашки.
Про качество и количество у старых близзов можно посмотреть время между частями диабло или ск1 и аддоном. Сравнить как ск2 был сделан, сколько продержался - и это стратегия как бы.
Про хотс - ну он в тройке, даже если в пятерке то все равно это неплохо. Время поиска минута-две.
Как может что-то быть лучше компании, производящей идеально проработанные игры? Неужто Котик высасывает бабло и переводит его куда-то в свою фиктивную фирму? А старых разработчиков выгоняют, поскольку те противятся новой схеме “делаем быстро и много, но некачественно”? Если что: с позиции в директорате, где много платят за серьёзные решения, просто так не уходят.
В других компаниях производят поделки на коленке, все деньги вбухивая в арты, толерантные лозунги и баны? Ой, смотрите, какая-то GTA V, без политкорректности во весь экран, в топе мировых продаж и не от компании, громко заявляющей о своём мировой лидерстве и супер-пупер-качестве.
Какая-то самая дорогая в разработке игре с миллионным рекламным с бюджетом еще и для консолек в том числе. Которая как раз и делает ставку на завышенный возрастной рейтинг.
А что еще рокстары сделали? Ммм тот же гта в другом сеттинге?
Когда я рубал во второй диабло, был гта2, играю в третий диабло - уже пятая гта. Штампуют на ура, еще онлайн с донатиком не забывают делать
Blizzard у нас нищая инди-компания без возможностей выделить бюджет и отправить игру на консольки? Ммм, как интересно. А что им мешает сделать игру специально с возрастным рейтингом R?