Есть ещё нюанс, что есть таланты, которые выдают лучшее при худшем.
Например, второй ульт Крысавчик в виде ракеты по сути хуже, чем шина, при прочих равных. Но если противник взял келя с пироблатом, это твой единственный “айсблок”. Без этого таланта-ульты, ты бы дох по кулдауну, а так и сейв от пиробласта и иногда на голову падаешь кому-нибудь.
Вполне рабочий, просто зачем использовать мозги и вдаваться в область пианинного и менее сейфового геймплея, если можно взять 3 таланта на банку и спамить её с не меньшим профитом?
Внесу ясность - эти таланты\скилы для меня бесполезные. В этом блоге я просил привести пример топ ваших наименее “профитных” талантов. А не хейтить как стадо то что я написал.
“это медкомплект?” тоже кстати ей всегда беру принебрегая уроном помогает нормально стоять на линии + фонтан восполняет вообще фул столб если у тебя осталось 2.50 хп ))
Прекрасная способность, которая даёт дайвить до конца под башни.
???
Прекрасный талант против танков и зачистки линии через квест со станами.
Оба таланта неплохи и по ситуации берутся. Ап ульты бесполезен у неё, потому что сама ульта довольно посредственная.
Одному нужен реворк, второй занерфили билд через змеек.
Прекрасный талант.
Ну шо теперь я буду говорить о самых действительно бесполезных и ситуативных талантах.
Гендзи. Талант на 7-ом: уклонение 1 автоатаки раз в 8 секунд.
Дива. Талант на 4-ом: 100% области действия матрицы, 25% длительности, -30% скорости при использовании. Бесполезно ситуативный талант: на 7-ом крайнее средство - +3 секунды к детонации, +70% урона
Ауриэль. Бесполезно ситуативный талант: на 1-ом хил дамажит 30% от отхила. Там же 50% скорости применения взмаха. На 7-ом проблеск надежды: сфера регенерации делает хил дешевле на 75%.
Блейз. Супер ситуативный и бесполезный бункер.
Вариан. На 1-ом за блокирование автоатаки от героя получает на 1 раз 30% урона к удару героя.
Гаррош. Ситуативно бесполезный талант на 4-ом +70% урона от W по крипам и восстановление кд и маны, если способность добивает.
Джоахна. На 7-ом бесполезный квест - поразить 4-ых одновременно Q. Сам талант ещё не настолько плох.
Гулдаун и его великолепный рандомный дождь.
Декард. Супер ситуативный талант на 16-ом. Если с Декардом рядом 3 союзных героя, то его пассивка даёт еще 15 брони и 50% к скорости восстановления способностей.
Зератул. Талант спортсмена на 1-ом, где невидимость даёт ту же скорость что и коняга.
Зул и его мёртвый билд через скелетов, Лили с полумертвым билдом через змеек.
Зулджин. Шкура Амани сама по себе. Снеси себе полкабины и залей её хилом Малфуриона.
Кельтас. Супер ситуативные двойной столб на 16-ом и ап ветерков на 4-ом с уменьшением маны за каст.
Ли Мин. Быстрые стрелы на 16-ом и просто глупый талант, который превращает мага в лазерную установку Тайкуса.
Мясник. Большинство талантов на Q просто бесполезны.
Назибо. На 1-ом 20% к дальности способностей. Суеверие на 13-ом. 40% энергоброни которое отключается любой автоатакой героя на 3 секунды.
Регар и его супер ситуативный просвет на 7-ом.
Рейнор и его слабые стаки на пассивку на 1-ом и на хп на 4-ом.
Кувалда и её талант на 1-ом с снарядами вихрь: 3 стака с кд заряда 90 секунд увеличивает урон на 35% на 5 сек. Урон по строением уменьшает кд на 5 сек.
Тираэль. Талант на 1-ом, при нанесении урона герою регенит 18 единиц здоровья в течении 5 секунд. Суммируется до 10 раз. Звучит вроде хорошо?
А теперь представляем что 18хп делится на 5 секунд и узнаем что реген едва 3хп в секунду за удар и стаки слетают в течении 5 сек.
Фалстад. На 13-ом: пассивка теперь восстанавливает способности на 100% быстрее. И вспоминаем что пассивка отключается у Фалстада на 6 сек без талов.
Может есть ещё таланты, но я мало играл на некоторых героях и сказать не могу. А ещё я не включал полезно-плохие таланты аля хрупкий разрушитель у Ли Мин.
Это ХУДШИЕ во всей игре? Тут половина одни из лучших. Худшие:
“Порошок исчезновения”, “стремительный ветер”, “магический доспех”, “чародейская атака”, “временной поток”.
“Темная сделка”. “Подавление магии”, “зазубренные стрелы”, “божественная защита”. Это как минимум. Это те таланты, которые НИ В КАКОЙ ситуации не использует адекватный игрок, и которым есть всегда лучше альтернатива.
Так разговор о самых бесполезных талантах, а не о самых дибильных.
Эти таланты делают хоть что-то и МОГУТ играться, пускай даже имеют более полезную и менее рисковую альтернативу.
Полностью бесполезным талант является если вообще ничего не делает или делает совершенно незначительно и требующий слишком много условий.
Иными словами - скип таланта. Это как 0 стаков круга у Кельтаса к 20-ому уровню.
Уф, а теперь к цифрам.
Базовое значение 17.5 хп в сек +4% на первом уровне - 18.2 хп за 5 сек при 1-ом стаке, что составляет 3.64 хп в сек. Стакается до 10 раз - 36.4 хп в сек на первом уровне в течение 5 секунд с возможностью обновления эффекта любым чихом. Хм, не так уж и плохо, кто там из танков ещё может разогнать свой хп реген на первом уровне до температуры человеческого тела? И не стоит забывать , что показатели регенерации повышаются с уровнем самого Тиры. Так на 20-ом уровне мы имеем 38.4 хп за 5 сек при одном стаке (7.68 хп/сек) - 384 на 10-ти стаках, что выливается в астрономические 76.8 хп/сек. Ёп, да стич с талантом на хп реген до таких показателей крайне редко разгоняется.
З. Ы.: Эффект крайне легко поддерживать, особенно с пламенным нимбом.
Эм, а нафига тут мнения как бы экспертов и вкусовщина? А то выходит примерно - все таланты у викингов фигня, потому что я на них не играю.
Талант должен быть плох как на бумаге, так и в игре, не зависимо от того, берёте вы его или нет. Плюс в самом тире должны быть имбовые альтернативы.
Так что хотслог в помощь и смотрите 5% пикрейта и сильное проседание по винрейту на 10-15% от популярного.