Удалено
Актуально в случае с Тайкусом - не всегда видно, врубил ли он пулемёт
Насколько я знаю % урон тут тоже делится на магический и физический хоть спеллшилд и блоки на него не канают. Тут отдельный тип урона надо вводить чистый под него и % урон подстраивать, так как он по сути и есть чистый урон (иначе бы блоки, резисты, броня и спеллшилд на него канали что мне кажется вполне логичным).
Спелшилд - магическая броня?
он горит, когда активна D.
Когда персонажи друг на друга лезут, в мешанине не разглядеть, что у него с пулемётом
Да, меня просто дико бесит местная терминология, ВоВоская/ЛоЛерская имеет больше общего и она более приятная к восприятию и пониманию, поэтому использую именно её.
Ну спеллшилд - это общее умение которое выдаёт магическую броню
Там ствол у тайкуса типо разогретый при врубленой Д
Откуда инфа, % урон и так чистый так как он не 1м из 3х типов брони не уменьшаеться.
Разрабы об этом когда-то писали, Тайкусу кажется меняли тип % урона с физического на магический, но это было давно уже не найду.
То что он не уменьшается я в курсе, я думаю для этого сделали какие-то исключения у этих способностей которые игнорируют броню, но фактически это не какой-то другой тип урона, а какой-то из существующих.