Както видел народ писал теорию про то, что чтобы начала система ММ давать адекватные подборы и людей - нужно донатить, если не донатишь, то хавай то, что даёт и сиди в замкнутой цепи по типу:
Ты на дне, поэтому тебе даёт тоже, что на дне, а во вражины даёт поверхность, чтобы дно оставалось на дне!
И в хотс единолично не победить, поэтому я бы даж сказал что стату винрейт надо нафиг удалять, ибо как хорошо бы люди не играли, в одиночку им не затащить 4-х скатов (рыбки такие по дну плавают). Это в хоне я на личном скилле когда-то в соло с самого старта добрался до 1800, с вечными 1 победа 3 слива из-за фидов тимы. А тут как не долбись в 5 лиц напали и я никак не убью их всех единолично, хотя в хон я подобное проделывал и даже единолично выигрывал игры.
Иногда даже хочется, чтобы тут был диминишнг чтобы 1-й стан весел 100% времени, второй уже 50%, 3-й 25% а 4-й уже не станил. Подобная система бы заставила игроков думать и не отдавать контроли в 1 цель бездумно, это очень плохо, что игрок зачастую не может ничего сделать, да не то что сделать даже спастись, ну знаете это когда у вас убивают героя под вашим вторым фортом, когда даже 1-й форт стоит ещё, а рядом чувак фармит лагерь.
ХОТС вот именно своей системой общего лвла, убивает личный скилл игроков, ну и балансом статов, ведь он устроен так что он эффективен если вы играете командой. С рандомами когда играешь каждый хочет что-то своё, кто-то хочет бегать убивать, кто-то лагерь или пушить, а подбор в квикосе добивает подбирая героев которые бы даже еслиб собрались вместе - нефига не смогли бы, разве что если бы противники ходили по 1 всегда, и никогда не собирались, но теория кинуть против дна поверхность работает, поэтому с одной стороны тима будет тимой, а с другой даже если рандомы соберутся, они не выжмут из камня воду. И даже если у них будет мощный герой 1 в команде, вражины просто будут его фокусить первым и тот не сможет сопротивления дать.
И нет я не жалуюсь на баланс, он правильный для команды, но там есть неучёт о том, что БОЛЬШИНСТВО ИГРОКОВ пришли из других игр, где они тащили в соло, и даже спустя 3-4 года игры до них не доходит, что в одно лицо они не смогут сделать игру(точнее может и смогут но если все враги ливанут с игры) и они отказываются играть в команде, качать таланты для команды, ходить с героем в котором они бы сыгрались не плохо.
Вот сколько играю я понимаю что фиг что сделаю 1, качаю таланты которые сделают нашу команду в целом лучше, эффективнее, а что качают мне эти ребята из дноты 2 и прочего фуфла? Ага всё лишь для себя, чтоб самим наносить побольше урона, всё что сейвит только их самих, всё, что может им дать добить фраг, они всё так же долбятся по фрагам, так же лупят яро крипов, будто фармят рапиру за хилов, и тд и тп. А теперь прибавляем к этому конченный ММ, и ощущение что нажимая кнопку Начать где-то явно скрыта приписка уровень сложности: бог. (найти бы где это место и поменять на адепта или эксперта, чтоб давало людей адекватных в драфте, или нормальных героев в быстрой))