Всем привет. Знаете, я вообще не поддерживаю систему ролей, думаю, было бы лучше сделать как в доте, чтобы были показаны сильные стороны героя и описание его возможностей, но раз у нас такого нет, то неужели разрабам так сложно сделать систему ролей адекватной? Вот у нас есть Утер и Тираэль, оба персонажа считаются слабыми и отчасти это так, потому что эти персонажи находятся не в своей роли, Утер не подходит на роль соло хила, а Тираэль на роль соло танка, я считаю, что эти два персонажа должны находиться в классе поддержки и эту роль они смогут неплохо отыгрывать, но тут сразу две проблемы, большинство игроков всё же считают их хилом и танком, да, плохими представителями этих классов, но тем не менее, поэтому многие начнут возмущаться, если взять их на роль поддержки и вторая проблема это то, что этот класс практически не задействован в хотсе, он не популярен, его по сути нет, но персонажи то есть на эту роль. Также к ним можно добавить Медива, Зарю и Абатура, ещё возможно Каразим и Тиранда, хотя последняя вполне тянет на роль соло хила в данный момент. Что думаете об этом? Могут ли эти персонажи и дальше оставаться в своих классах или их надо перенести в поддержку? Как в целом относитесь к этому классу? Кого бы вы ещё могли отнести в этот класс?
P.S. Есть ещё такие понятия как маг/стрелок, роумер, инициатор, лесник, пушер, но в хотсе про них вообще не слышно, что то.
Делать из хорошей игры пиратское творчество - в мире есть и более щадящие способы самоубийства.
О каком пиратском творчестве речь?
Сам Утер может быть по цифрам и уступает большинству хилов ,но для некоторых чампов (например валлы той же что решила поиграть через автухи) иметь под рукой саппорта который накинет от всего броню ,накинет стан на оппонента, потанчит немного, да еще неуязвимость накинет на несколько секунд , дорого стоит . Что касается Тираэля, с определенным сетапом да вполне себе танк.
Он не танк по той причине, что у него нет инструментов для этого, недостаточно быть жирным, чтобы быть танком. Он мог бы считаться брузером по типу Ирель, если бы мог пачки крипов нормально чистить и хорошо соло лайн стоять.
Ну выхилил Утер Валлу от первого прокаста героя, дальше он что делать будет? Тима как должна жить столько секунд без отхила? Утер может выхилить соло цель он приличного бурста, а потом всё, это банально слабейший соло хил, его берут обычно ради контроля и обычно с каким то другим хилом.
о доте, конечно. Которая начинала, как карта к Warcraft 3.
Не знал, что моды - пиратское творчество. А вторая дота весьма далека от ВарКрафта, а то так можно вспомнить, что сам варик и старик уж больно похожи на кое какие другие фэнтези вселенные местами.
ну, пиратское творчество - это когда хозяину редактора карт, не заплатили денежку, за права на его творчество.
Короче, вся интеллектуальная собственность - принадлежит разработчику.
Поэтому, творишь моды для его игры - изволь отстегивать процент за пользование услугами. А если не отстегиваешь - значит, ты - пират. И твоё место - на рее. Или виселице. В зависимости от того, кто тебя поймает. Если сцапают братья-пираты - акулы будут сытыми.
Кстати, тоже самое касается пиратских серверов по WoW. Nostalrius прикрыли. Прикроют и Sirus. Несмотря на вполне официальную рекламу.
С какого здрасьте? Пользовательское соглашение W3 ничего такого не предусматривало.
Йааар! Если вы потопите наш ковабль, мы убьем вашу пвинцессу!
Хм. Blizzard вполне может поступить в духе Чернорука Разрушителя. Когда у этого орка огры спёрли дочку - он послал “отряд зачистки”, чтобы порешить всех - и огров, и дочку. Поскольку, второй Рексар ему во внуках не нужен был (к слову, это вполне официальный сюжет Warcraft 1).
Можно никаких героев никуда не переносить, потому что кого бы ты не пикал, всегда будет ровно 50% побед и 50% поражений с точностью до 1 матча в итоге. Сыграешь 1000 игр - из них будут РОВНО 500 побед и РОВНО 500 поражений. Так что никакой разницы нет какого героя ты пикаешь, пикай то чем нравится играть в тот момент.