Уточнение о новой Рейтинговой системе

ГМЛами (GML) и будут становиться самые умелые так как необходимость побеждать никуда не уходит. Теперь необходимо будет ещё и обогнать соперника по времени. А это вдвойне сложнее (если Вам нравится сложность). Бронза 5 с 40% win rate за 1000 игр окажется на позиции 75000 очков, а Мастер 0 с 60% win rate за 100 игр окажется на позиции 15000 очков. Разрыв будет колоссальный так что вместе они не попадутся.

А зачем новую тему создавать? Менее фантастичными, на данный момент, такие изменения не станут.

Сначала прочел тему, подумал, ерунда какая-то, но после приведенных числовых значений(если нет ошибки к нулях), стало понятно что у системы есть очевидный плюс - уничтожение смурфинга в пассивной фазе в рейтинговой таблице(поправьте если не прав), так как поддерживать несколько аккаунтов в активном статусе физически проблематично, конечно если вам не плевать с кем играть.
Другое дело не был описан механизм работы по сгоранию очков на неактив, может я навыдумывал?

Числовые вычисления были проверены и перепроверены на наличие ошибок. Смурфинг (smurf accounting) в пассивной фазе действительно будет полностью остановлен. Неактивные аккаунты больше не будут получать бурст (burst) по MMR. Это снова сделает старые аккаунты ценными и значимыми. Вам больше не придется переключаться между аккаунтами чтобы улучшить себе подбор матчей. Механизм работы сгорания очков за неактив (unactive) также будет остановлен. Вы больше не будете терять очки. Благодарю за отзыв

Проблема в том что близардам очень нужны смурфы, от них идет большой доход. Так что близарды будут создавать условия для еще большего смурфинга.

Новую тему создал не я, а Подкрутка :point_up: :sparkles: