Описание крайне скромно сообщает нам, что с помощью него Герой “Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.”
Во время игры обидным образом погиб, когда персонаж отказался перепрыгивать через , казалось бы, очевидное препятствие.
На реплее заметил, что строением на пути персонажа оказались “ворота” и, о чудо, почему-то механика скилла не расценивает ворота как “строение”. Зато башни рядом-вполне.
Ворота же неактивны. Область вокруг них не подсвечивается. Возникает вопрос “А ПОЧЕМУ?”.
Не совсем также ясна сама задумка создания столь странного скилла, покуда можно было дать ему аналог прыжка у Гендзи. Тот практически не багует и является стабильным ескейпом.
Заметил другой баг у данной способности, радиус прыжка довольно большой, хотел перепрыгнуть за ворота и колодец, “кружок” показывал место, но вот только в момент прыжка на мне было замедление, и возможно дело именно в нем, но прыгнул я только за ворота, а не перелетел и колодец
Смотря какие ворота. Конечно, сомнительно, что это вражеские ворота, хотя всякое бывает
У вражеских гейтов есть хитбокс, по крайней мере стрелы у него и крутилка у хоггера так считают.