[Фан-концепт] Вергилий (Devil May Cry)

Музыка для чтения:

Вариант для староверов:

Вергилий - старший из сыновей-близнецов, рожденных благодаря союзу демона Спарды и земной женщины Евы. После смерти матери в детстве Вергилий и Данте пошли разными путями, Вергилий решил отвергнуть свою человеческую сторону и принять демоническое наследие, противопоставляя это принятию человеческой стороны своего младшего брата, который первоначально отказался от демонической. Стойкий и сдержанный, Вергилий демонстрирует готовность сделать абсолютно все в своем стремлении получить силу и власть своего отца, Спарды.

В отличие от своего энергичного и общительного брата-близнеца Данте, Вергилий спокоен, хладнокровен, собран и замкнут. Его мало заботит благополучие окружающих. Он непоколебим в своем стремлении к власти. Однако, несмотря на холодную и безжалостную манеру поведения, он - благородный воин, который придерживается своей морали и презирает грязную и дешевую тактику боя.

В отличие от брата, Вергилий готов принять свое демоническое наследие и стремится подражать великой силе и хладнокровию отца. В то время как Данте стремится защитить мир от демонов, Вергилий жаждет все больше демонической силы, независимо от последствий.

Вергилий - самый частый босс в играх серии Devil May Cry. Он был боссом 11 раз - 2 раза в первой части, 3 раза - в третьей, 1 раз в перезапуске и аж 5 раз в пятой - 3 раза в виде демона Уризена и 2 раза - в своем человеческом облике. Во всех шести играх серии Вергилий 3 раза был финальным боссом. Так что его живучести и любви к нему фанатов/фанаток можно только позавидовать.

Характеристики

Класс: Убийца ближнего боя
Здоровье: 1700
Восстановление здоровья: 3.8
Мана: 500
Восстановление маны: 3
Урон автоатаки: 45
Скорость автоатак: 1.2
Дальность автоатак: 1.3

Способности

D Концентрация: При активации скорость передвижения Вергилия уменьшается на 60%, но он начинает набирать концентрацию со скоростью 10 ед./сек. плюс 10 ед./сек. за каждого вражеского героя в радиусе 4 от него, вплоть до максимума в 100 ед. концентрации. Каждое очко концентрации увеличивает область действия 3-й автоатаки и Пространственного разреза на 1%. После отключения режима герой начинает терять концентрацию со скоростью 25 ед./сек.
Восстановление: 1 сек.

Пассивный эффект: первые две автоатаки заряжают третью, которая наносит на 300% больше (180) урона по области с радиусом 1.5 перед Вергилием и углом 120°.

Q Призрачные кинжалы: Вызывает 4 призрачных клинка, каждый из которых при попадании наносит 60 (+4%) урона, после чего исчезает. Принцип действия умения меняется в зависимости от того, что указано целью умения. Дальность умения - 6, дальность полета клинков - 6.

Целью указан противник: Вокруг указанного противника на расстоянии 1 от него появляются кинжалы, которые спустя 1 сек. устремляются в то место, где стоял враг при активации умения.
Целью указано место: После применения умения каждые 0.5 сек. рядом с Вергилием появляется клинок, который летит в указанную точку.
Целью указан Вергилий: Вокруг героя на расстоянии 0.5 от него начинают кружиться кинжалы, наносящие урон подошедшим близко противникам. Спустя 4 сек. оставшиеся клинки отлетят по прямой от Вергилия.
Стоимость: 50, восстановление: 10 сек.

W Пространственный разрез: Создает в указанном месте в радиусе 4 от героя прямоугольную область с длинной 2.5 и шириной 1, которая взрывается спустя 1 сек, нанося всем противникам, оказавшимся в ней 210 (+4%) урона. Область создается перпендикулярно линии от героя до выбранной точки (как стена Тассадара).
Стоимость: 65, восстановление: 8 сек.

E Уловка: Герой телепортируется в упор к указанному противнику на расстоянии 5 от героя. Умение восстанавливается на 100% быстрее, если у Вергилия есть концентрация.
Стоимость: 30, восстановление 12 сек.

R1 Окончательное решение: После указания обрасти с радиусом 1.5 на расстоянии не больше 5 от героя, он, после паузы в 1 сек. исчезает, а все противники в области начнут получать 65 (+4%) урона каждые 0.4 сек. в течение 4 сек. После этого Вергилий появляется на том же месте, откуда исчез. Область атаки не видна противникам. При активации поглощает всю накопленную концентрацию, а область действия увеличивается на 1% за каждое поглощенное очко концентрации.
Стоимость: 100, восстановление: 70 сек.

R2 Быстрая шинковка: После указания цели в радиусе 5 от героя, Вергилий совершает рывок к ней, нанося ей и всем противникам в области с шириной 1.5 на пути 110 (+4%) урона. После этого герой делает еще один рывок к новой цели в радиусе 2.5, которая стоит дальше всех остальных от первоначальной цели, приоритет отдается героям. Герой делает максимум 5 рывков. Вергилий может совершить рывок только в ту цель, которую видит, целью рывка не может быть здание. Если после рывка в радиусе 2.5 нет подходящей цели, то действие умения завершается. Умение поглощает всю концентрацию. Дальность повторных рывков увеличивается на 1% за каждое поглощенное очко концентрации (до 5).
Стоимость: 80, восстановление: 90 сек.

Таланты

1 уровень

  • Q Кинжальный огонь: [Задача!] Попадите призрачными кинжалами по вражеским героям. После 30 попаданий урон каждого кинжала увеличится на 40. После 60 попаданий число призываемых кинжалов увеличится до 6.
  • D Сконцентрированная атака: Каждое очко концентрации увеличивает урон 3-й автоатаки и Пространственного разреза на 0.5%.
  • D Сквозной рывок: Каждая третья автоатака переносит героя на другую сторону противника (как кувырок Иллидана).

4 уровень

  • Q Защитные клинки: Если применить призрачные кинжалы на себя, то герой получит заряды блока, кол-во которых равно количеству кинжалов. Каждый заряд блока снижает урон от следующей автоатаки на 75%. Когда блок снижает урон, пропадает 1 кинжал. Когда пропадут кинжалы, пропадут и заряды блока.
  • D Потеря самообладания: Пока Вергилий теряет концентрацию после отключения умения, он каждую секунду получает 10% бонус к скорости передвижения. Бонус накапливается и действует до тех пор, пока Вергилий не перестанет терять концентрацию (пока герой снова не активирует умение или пока не кончится концентрация).
  • D Сконцентрированная оборона: Пока Вергилий набирает концентрацию, он получает 60 (+4%) щитов в сек. Складывается 5 раз.

7 уровень

  • W Гибкий стиль: Каждое попадание пространственного разреза по вражескому герою снижает время восстановления всех базовых способностей на 0.75 сек.
  • W Совершенная техника: Дальность применения пространственного разреза увеличивается на 25% (до 5), а стоимость в мане уменьшается на 30.
  • E Внезапная атака: После телепортации следующая атака Вергилия сразу будет заряженной.

10 уровень

  • R1 Окончательное решение
  • R2 Быстрая шинковка

13 уровень

  • Q Фантомные кинжалы: Призрачные кинжалы пробивают насквозь первого пораженного противника.
  • Q Разрыв реальности: Призрачные кинжалы оставляют на пораженных противниках метку. Попадания Пространственным разрезом по помеченным целям наносит дополнительно 50 (+4%) урона. Несколько меток складываются друг с другом.
  • D Танец клинка: Автоатаки приносят 10 ед. концентрации за каждую пораженную цель.

16 уровень

  • 1, W Пространственный разлом: Активное умение При активации поглощает всю накопленную концентрацию, но дает 2 заряда Пространственного разреза. КД между применениями зарядов - 0.75 сек.
    Восстановление: 45 сек.
  • E Смертельная уловка: После телепортации можно в течение 2 сек. применить умение повторно к другой цели. Применение однократно.
  • E Призрачный шаг: После телепортации герой автоматически и бесплатно применяет на себя Призрачные кинжалы.

20 уровень

  • R1 Обжалованию не подлежит: Во время действия умения область можно перемещать со скоростью 80% от геройской.
  • R2 Глаз не уследит: За каждое нанесение урона вражескому герою время восстановления умения уменьшается на 5 сек.
  • 1 Ты уже мертв: Вергилий при каждом нанесении урона будет также наносить 25% дополнительного отложенного урона. Отложенный урон складывается и продлевается, и висит на противниках до 8 сек. Активация способности сразу нанесет весь отложенный урон всем пораженным противникам. Если отложенный урон так и не будет активирован, то через 8 сек. он просто пропадет. Пока способность восстанавливается, отложенный урон не наносится (чтобы людей не нервировать слишком).
    Восстановление: 60 сек.
  • D Темный убийца: Призрачные кинжалы и Уловка получают дополнительные заряды, а время восстановления этих зарядов уменьшается на 2 сек.
2 лайка