Каких бы вы героев нерфанули и апнули на данный момент?

Желательно с пояснениям какие скиллы,пасивки.ульт и т.д.

Определенно, переработка с апом требуется D.Va из-за ее очень узкого спектра полезности. Вообще целиком вся механика. Все умения и таланты. Некоторые таланты вшить, другие оставить, но доработать\переработать. Дать ей нормальную скорость передвижения, переделать матрицу, вшить пиу-пиу, переделать или убрать попрыгушки. Подрыв мехи перенести в ультимейты, заменить микроракетами.

4 лайка

Нерфанул Аларака, потому что вот это по кд:
ht tps://sun9-28.userapi.com/c855136/v855136195/ed1ad/caN4Qbz9-lA.jpg

Апнул Гендзи, потому что его убили миллиардом нерфов по той же причине, что и выше.

Апнул ЧоГалла, потому что теперь он сквиш без урона.

Понерфил бомбу и мандарин Келя, чтобы его перестал пикать и банить каждый клешнерукий.

Апнул Викингов, потому что их механика со сбором опыта бесполезна на данный момент в игре, где игроки хотят бесконечно бодаться, могут 20 раз сдыхать и иметь такой же лвл, как у соперника. А противники слетаются на каждого из викингов как мухи на печенье, потому что лёгкий фраг.

Нерфанул чуть Загару, потому что типичные специалисты афк-пушеры.

Нерфанул Мурчаля, потому что в лейте его победить невозможно и сами катки против него омерзительны.

Апнул Иллидана, т.к. отлетает от любого контроля и блайнда.

Апнул Нов… хотя нет, лучше не надо, Новамейнеры пускай отдыхают.

Апнул Тассадара, потому что крип, вместо которого будет эффективнее взять любого другого героя из 80 (хотя его препик хорошо мотивирует успокоиться ребят, которые что-то не поделили на стадии драфта).

Апнул Диву, потому что… хз, когда играл на ней, показалась калом каким-то. Ни урона, ни живучести. А механика со взрывом мехи не приносит того профита, ради которого стоило бы её пикать.

2 лайка

Забрать у Абатура мул.

Реворкнуть Тассадара, потому что шлак.
Реворкнуть Диву, потому что шлак.

4 лайка

удалил бы всех героев кроме абатура,была бы норм игра.

3 лайка

Нуждаются апа не они,а скилл игроков…

Ну да, нерфить героя изза кривых рук…прям как Гэндзи :frowning:

3 лайка

С таким же успехом можно и про Тассадара сказать. Особенно на фоне всяких Какахир и прочих героев, от прокаста которых все три викинга сразу склеиваются ваншотом.

Пукнул в узком пространстве столбом и на 3-4 соперниках висит бомба, вынуждающая их менять позиции на неудобные. Ещё 2 бомбы и после сданных ультов мандарин, летящий в недобитого через полкарты, от которого ни увернуться ни убежать. Действительно, скиллкапно и не требует вмешательств в баланс. Особенно стоит выделить такие чудесные таланты как “Мананезависимость”, “Огненный столб применяет к целям живую бомбу” и “Живая бомба может распространяться бесконечно”.

Гендзи являлся одним из самых бесящих героев в истории игры, но с его кастрацией разработчики явно перестарались.

3 лайка

Усложнил бы Кель’таса, чтобы псевдохардкорщики плак-плакали, как, якобы, всё убивают в угоду казуалам.

Занерфил бы урон анскилльной ульте Мефисто до состояния символической просветки.

4 лайка

Жесткий ап и небольшой реворк Тассу, как уже писали. Мало НР большое КД на Е, часть талантов слабые. Трейт древний. Убрать нафиг вшитый отхил со щита, не надо его делать примочкой для АА-героев.

Ап, мини-реворк надо Зулу, чтобы вне линии мог что-то делать. Убрать снижение по дефолту скорости атаки в косе. Опять же, всё в таланты - надо будет возьмёт.

Реворк нужен загаре - она ещё из старых пушеров, несмотря что ловила реворк ранее и мини изменения недавно.

Газлоу - часть талантов подправить, есть много треша, который надо сливать вместе.

Малту делать вменяемым всё что не Q билд и вторую-первую ульту. Близзы вроде на примере гулдана додумались снижать КД таким гвно-ультам - 40 секунд предел.

Трал хорош, но тот же билд в рокбиден шляпа, там до смешного талант на Е для оп трейта хуже в любом случае чем прожималка Д сразу. Много талантов общих, мало нормальной синергии.

Мясника слегка усреднить - проще начало игры, не так жестить в конце.

Декард был сильно нерфлен. Билд в куб надо апать, улучшение ульты на вихрь тоже.

Крыске надо два таланта апнуть - на бомбу W квест, ибо бомбы стали сильно слабее после нерфа, и на капкан с замедлом нужны руты на 0.1 сек.

Лайков: 1

против келя сейчас только нубы страдают

4 лайка

куда же крысу апать? У него миллион урона к лейту, куда?

2 лайка

Сильвану и Кувалду надо нерфить. А то их способности - откровенное читерство.

А я и не про урон.
Я конкретно про два таланта.
Капкан с замедлом перестаёт прерывать все прыжки и рывки, это просто жесть как критично. Если на то что потом противник может раньше прыжки использовать еще как-то, то тут это просто в лицо диабло или седой прилетает.

Про бомбу - стали показывать место приземления бомбы, это сильный нерф, который не перекрыли. В квесте надо было накинуть компенсацию, например 15% к радиусу взрыва.

Мурадину нерф нужен на
кувалду
тяжёлое столкновение
ярость бронзоборода

Много талантов общих
Я посчитал
Их два.
Причём завершение есть ажно у одного героя помимо Тралла (Артанис)

мурадин норм баланс имеет, чё его нерфить? не имба, хороший танк

3 лайка

У новы есть завершение. У рагны схожее.

Из общих - завершение, щит, блинк, кдр, кровь за кровь - он был общим. То что сейчас только у кого-то не меняет этого факта.

При этом 4 таланта на молнию, где 3 в одном тире. 3 на волка - 2 в 1 тире.
4-5 квеста, один со сбросом, второй со сбросом постоянный, третий хоть не и не квестом идет (кровь за кровь).

Занерфить Кухире не таланты а цифры, она все еще отрывает лицо с 3х АА и Q-хи.
Вшить Тассадару хотя-бы 1 из 3х квестов на 1м лвле (желательно АА или шарики)
Сделать гумызу абатура героем, и дать возможность другим героям хоть что то ей делать (стакать квесты, контролить). При смерти гумызы Абатуру давать какой-нибудь штраф (нельзя юзать симбионт в течении какого-то времени). Копия Абатура при смерти до окончания ульты станит Абатура на 15 сек, ибо задолбал фейсролить под башнями.
Апнуть хил Утеру (уменьшить кд и манакост при этом срезая немного хил). Дать возможность входить в “режим Бога” как после смерти, но сделать его прижимным на D ( по типу дракона Алекстразы)
Реворкнуть Гарроша, потому что невозможно считать за героя крипа с броней (броню которого режет половина героев в хотсе) которого берут только ради E.
Реворкнуть наконец Иллидана (какого фига играбельного Империя реворкают, а Иллидан сосет уже 3 года). Сделать квест на рывок на 1м уровне, придумать новую ульту или сделать метаморфозу сразу как на 20м. Таланты 16го уровня поставить на 7й, ибо с ними Иллидан так себе, а без них вообще ничего не может.
Удалить у всех героев таланты по типу “Клинки нексуса”, “Очищение”, “Скачек”, 75 брони на 5 сек и ввести отдельный от талантов магазин, где в зависимости от роли вы могли бы получить эти усиления + добавить новые( Хилу нужно ассистить и хилить, убийце наносить урон и убивать, танку впитывать урон и контролить). Это призвано уменьшить дисбаланс, когда всего у 3х хилов в игре есть клинза, или эти таланты единственный выбор на 20м уровне, но они слабы по сравнению с другими талантами героев на 20м ( Привет Иллидан, Джайна)

Мул одна из самых бесполезных способностей, забирайте…

Нууу полезность там хорошая, но такого в игре не надо.

по Мяснику:

  1. удалить потерю стаков при смертях.
  2. повысить его урон, пока он не стакнут.
  3. повысить требование стаков с 200 по 350.
  4. понизить бонус от стаков.
  5. установить потолок для набора мяса до 500.
  6. дать таланты, которые будут повышать урон мясника от количества стаков, повышать его скорость атаки и передвижения, либо его хп и всё это в одном тире, желательно самом 1.
  7. сделать тавро анмисным, что это значит? А значит то, что мясник НИ ПРИ КАКИХ УСЛОВИЯХ не должен промахиваться по цели, на которой весит тавро!
  8. понизить выхил от атак по цели под тавром.
  9. если мясник убил вражеского героя, или присутствовал при этом, то время восстановления тавра завершается мгновенно.
  10. безжалостный рывок - порезать длительность стана с 1 сек до 0.75 сек, но при его действии мясник должен получать 25 ед брони.

по Абатуру:

  1. удалить МУЛ на 7 уровне. (очень читерная хрень против не пушеспособных героев).
  2. удалить у самого Абатура спавн соранчидов, дать ему активный талант на D - гнездо саранчидов.
  3. понизить получаемый урон Чудовищной мутации от всего, что не является героями, и повысить входящий урон по ней от героев на 50%.
  4. лечение от щита должно продолжаться, даже если щит был пробит.

по Келтузаду:

  1. перенести ледяной шип с 1 на D.
  2. ускорить активацию кольца, либо расширить его центр. (т.к. была повышена скорость передвижения героев недавно на 10%.)
  3. увеличить дальность броска от Келтузада цепей на 25%.
  4. (R1) дать эффект стяжки к основной цели.
  5. изменить задачу, разбив прирост бонус урона на 2 фазы: 1) 15 стаков - +25% урона. 2) 30 стаков - ещё +25% урона. (в сумме на 30 стаках бонус будет составлять +50%, что на 25% меньше, чем сейчас.
  6. добавить цепям изначально эффект замедления 15% после стяжки.
  7. изменить талант ледяные цепи на 13 уровне, сделав прирост к замедлению в 45%(в сумме так и останется 60% как есть) (6 и 7 пункты сделают пикабильными другие таланты этого тира)
  8. талант на 16 уровне магические отголоски сделать не перезаряжающим способность, а продлевающим действие уже использованной смерти и разложения, если она попала по герою на 0.5 сек, а также добавить эффект увеличения зоны поражения во время действия эффекта на 5% за каждую дополнительную секунду действия.
Лайков: 1