НОВЫЙ ГЕРОЙ: Закунда - Поддержка

Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий. Рад представить вам свой новый концепт персонажа.

Персонаж: Закунда (Zakunda)
Роль: Поддержка
Вселенная: Warcraft

Фракция: Зандалари

Внешний вид персонажа:

  1. https://i.imgur.com/AmeYUDE.jpg
  2. https://i.imgur.com/M8klAPT.jpg
  3. https://i.imgur.com/qVDeVSC.jpg
  4. https://i.imgur.com/t8FMYrv.jpg

Предисловие:

Самые первые известные тролли принадлежали племени Зандалар, от которого произошли все другие тролли. В целом Зандалары ценили знание прежде всего остального, но существенная часть племени жаждала завоеваний вместо знания. Эти разочаровавшиеся тролли покинули племя, чтобы создать свои племена. Шло время, и то, что осталось от племени Зандалар, стало расцениваться как каста жрецов-шаманов для всех троллей. Зандалары сохранили историю троллей, и они продолжают работать над общими целями общества троллей. Известны на весь Азерот своими высокотехнологичными машинами и навыками в магическом искусстве.

Бывшая часть древнего Калимдора, Зандалар - место зарождения цивилизации троллей, и также строго нейтральная территория для всех троллей. Когда был уничтожен первый Колодец Вечности, взрыв пробил огромную дыру в Калимдоре. По всему континенту появились глубокие трещины, и Зандалар поспешно стали творить самые сильные защитные заклинания, чтобы спасти свой дом от разрушения. Но они не смогли оградить остальную часть континента от катаклизма. Земля вне щита Зандалара ушла под водой, и единый Калимдор превратился в отдельные куски земли. Когда наконец-то Разлом был завершен, Зандалар увидели, что их дом стал островом. Восстановив свои разрушенные поселения, тролли продолжили свои исследования.

Ресурсы:

Здоровье – базовый запас 1865 единиц.
Мана – базовый запас 580 единиц.

Базовый урон от автоатак – 97 единиц урона по области 1.5 метров раз в 2 секунды.
Для автоатак герой использует боевой посох, наносящий урон по цели вихрями ветра. Радиус 5 метров.


\\ Способности:

[Q] - «Вихрь Закунды» - Запускает в выбранном направлении вихрь, который проходит расстояние 5.5 метров со скоростью 2 метра в секунду. Повторное нажатие меняет направление движения вихря, но не чаще, чем раз в 0.5 секунды. Замедляет попавшихся противников на своем пути на 15% на 1 секунду. Способность взаимодействует с [W]. Диаметр вихря 1.5 метра. Требует 30 единиц маны. Восстановление 12 секунд.

  • Во время работы с вихрем персонаж может перемещаться и применять другие способности.

[W] - «Пространственный стазис» - Во время движения вихря (Q) можно применить способность [W], чтобы захватить союзника, противника или летящую способность вражеского героя, чтобы переместить её внутри, с помощью вихря, в сторону движения. Внутрь вихря захватывается ближайшая к центру вихря цель или летящая способность в момент нажатия [W] в диаметре 1.75 метра. Попадание по противнику пойманной и перенаправленной вражеской способностью нанесёт ему урон. Во время захвата и перемещения все действующие эффекты этой цели останавливаются во времени. Повторное нажатие отпускает цель или объект в сторону движения, и рассеивает вихрь. Сокращает время восстановления [Q] на количество секунд, равное пройденному расстоянию захваченной цели при помощи [W], умноженных на полтора. Требует 30 единиц маны.

  • Захваченный персонаж становится невосприимчив к урону и не может совершать действий; попадает в стазис.

  • Способностью можно поймать себя, и можно отпустить преждевременно, даже находясь в этом стазисе, поскольку Закунда понимает взаимодействие с ветром.

  • Глобальный кулдаун у способностей [Q] и [W] между собой отсутствует. Это значит, что (Q)>[Q] или (Q)>[W] могут примяться мгновенно в нужный момент.

  • Вихрь без объекта или персонажа проходит сквозь персонажей, но не сквозь препятствия.

  • Вихрь с персонажем останавливается при столкновении с другими персонажами.

  • Вихрь с захваченной способностью, при столкновении с персонажем, наносит этому персонажу урон от этой способности. Если повезёт, вихрем можно захватить один из падающих метеоритов ультимативной способности Гулдана, и перенаправить урон этого метеорита в цель. Способность также ловит падающие ледяные осколки Джайны одного залпа.

  • Пойманные лягушки Назибо не наносят урон Назибо, но наносят урон другим противникам. Перечислять все способности не буду, там уже просто логически подумать можно.

  • Способность {W} Утера и похожие “нематериальные” способности не ловятся.

  • Способность не рассеивает потенциал пойманных способностей, а просто перенаправляет их.

  • В целях безопасности, не рекомендуется перенаправлять вражеские способности в сторону союзников.

  • Не действует на автоатаки и целевые способности, по типу огненного шара Кельтаса и патогена Стукова.

  • Не действует на боссов.

  • С помощью вихря можно переместить к фонтану союзного героя, который под действием периодического урона сам может не успеть добежать, так как способность останавливает время действия наложенных эффектов на захваченной цели.

[E] - «Землетрясение» - Вызывает в указанном месте землетрясение, наносящее 23 единицы урона по области 3 метров раз в 0.25 секунды в течение 3.5 секунд. Автоатаки Закунды по противникам, находящимся в области действия способности, замедляют их на 12% на 1 секунду. Требует 45 единиц маны. Восстановление 10 секунд.

  • Способность выглядит так, как будто на земле появляются дрожащие трещины, из которых промелькивает огонь.

[D] - «Опека лоа» - Используется эффект выбранной способности на 1 уровне талантов.


\\ Таланты:

— 1 уровень

1) [D] - «Опека Акунды» - При использовании увеличивает получаемое исцеление на 25% на 5 секунд. Восстановление 55 секунд.

2) [D] - «Опека Бвонсамди» - При использовании увеличивает урон от автоатак на 50% на 6 секунд. Восстановление 50 секунд.

3) [D] - «Опека Краг’вы» - При использовании даёт Закунде щит в размере 255 единиц на 6 секунд. Восстановление 50 секунд.

4) [D] - «Опека Гонка» - Увеличивает скорость передвижения на транспорте на 15%. При использовании дает неудержимость на 1 секунду. Восстановление 65 секунд.

— 4 уровень

1) [R1] - «Щит земли» - Покрывает союзника щитом земли, который при получении урона восстанавливает ему 51 единицу здоровья. Щит имеет 10 зарядов. Время действия щита 3 секунды. Требует 40 единиц маны. Восстановление 10 секунд.

2) [R2] - «Порыв ветра» - Делает взмах посохом в указанном направлении, и отталкивает всех попавшихся союзников и противников на 2 метра. Радиус 4 метра. Требует 25 единиц маны. Восстановление 12 секунд.

— 7 уровень

1) «Стихийный ветер» - Увеличивает диаметр вихря [Q] на 0.5 метра, а область захвата на 0.75 метра.

2) «Прогрев ландшафта» - Повторное нажатие [E] в течение 1.75 секунд после первого применения производит огненный взрыв, наносящий 150 единиц урона всем целям в поле действия. При втором нажатии способность продолжит действовать только до значения в 1.75 секунды.

  • То есть, если нажать [E1], затем спустя 1 секунду нажать [E2], то способность сделает взрыв, и потом будет работать еще 0.75 секунды, до 1.75 секунд в сумме. Если [E2] не нажать, то способность будет по-прежнему действовать 3.5 секунды.

3) «Координация стихии» - Повторное нажатие [E] перемещает землетрясение в указанное место со скоростью 1 метр в секунду, но уменьшает радиус землетрясения на 0.5 метра. Можно применять не чаще, чем раз в 0.5 секунды.

4) «Скитание лоа» - При использовании [D] герой получает 10 единиц брони на 10 секунд.

— 10 уровень

1) [R1 ^] - «Защита Зандалари» - Трансформирует способность 4 уровня талантов. После активации, весь получаемый Закундой урон начинает исцелять его в соотношении 1 к 1, а сила его способностей увеличивается на 20%. Время действия 4 секунды. Требует 65 единиц маны. Восстановление 120 секунд.

  • Способность [E] наносит на 20% больше урона и её диаметр увеличивается на 20%, вихрь [Q] действует дольше на 20%, а выпущенные вражеские способности [W] во врагов наносят им на 20% больше урона.

  • Способность становится применимой только к себе.

2) [R2 ^] - «Служитель воздуха» - Трансформирует способность 4 уровня талантов. После нажатия, Закунда превращается в элементаля воздуха на 8 секунд, освобождается от эффектов замедления и восстанавливает себе 15% от максимального запаса здоровья. Его способности усиливаются и перестают требовать ману. Скорость перемещения увеличивается на 15%. Можно проходить сквозь персонажей. Дальность автоатак увеличивается на 0.5 метра. Способность [E] уменьшает силу способностей пораженных героев на 15% на 1.25 секунды. Вихрь [Q] перемещается на 40% быстрее, а его время восстановления сокращается на 70%. Повторное применение [R2^] применяет базовую версию [R2], но с увеличенным на 0.5 метра радиусом действия и дальностью отталкивания. Требует 65 единиц маны. Восстановление 110 секунд.

  • В состоянии элементаля нельзя использовать транспортное средство.

3) [R1] - «Щит с огнем» - Увеличивает количество зарядов щита на 2 и наносит 65 единиц урона в секунду рядом находящимся противникам во время его действия.

4) [R2] - «Циклон» - После применения способности [R2], время восстановления базовых способностей увеличивается на 30% на 3 секунды, а скорость восстановления маны на 70% на 3 секунды.

5) «Ритуал Занчули» - Увеличивает максимальный запас маны на 310 единиц. Все союзные герои, находящиеся в радиусе 4.4 метров вокруг Закунды будут использовать свои способности на 20% за счёт маны Закунды.

— 13 уровень

1) «Ветер из недр» - Каждая автоатака наносит основной цели дополнительно 87 единицы урона за 5 секунд.

2) «Завихрение» - Если противник, пойманный комбинацией (Q)+[W], остается внутри вихря до конца, то после окончания действия он получает 220 единиц урона, и дополнительно наносится 154 единицы урона по области вокруг него в радиусе 2 метров после окончания вихря.

3) «Множественные вибрации» - Увеличивает продолжительность действия способности [E] на 0.5 секунд, и увеличивает радиус землетрясения на 1 метр.

— 16 уровень

1) «Направление ветра» - Вихрь [Q] начинает перемещаться не по прямой, а в указанную точку, и остается там, если не указана новая точка. Время существования вихря становится равным 2.5 секунды.

2) «Ветряная мельница» - Если вихрь [Q] не запущен, то способность [W] можно применить всё равно, и тогда она выпустит вихревую волну вокруг Закунды в радиус 3.5 метров, и нанесёт 140 единиц урона всем попавшимся противникам. Требует 25 единиц маны. Восстановление 6 секунд. Если союзник или противник пойман комбинацией (Q)+[W], то повторное нажатие [W], помимо отпускания цели, создаст вихревую волну в этом месте и также нанесёт 140 единиц урона в той области, но не потребует затрат маны.

3) «Поступь ветра» - Пока действует вихрь (Q), скорость передвижения персонажа увеличивается на 15%. Способность [Q] замедляет попавшихся противников на 8% сильнее.

  • Увеличение скорости не действует во время действия [R2^], потому что скорость передвижения там уже увеличена с помощью ветра.

— 20 уровень

1) «Пути ветра» - Вихрь [Q] оставляет за собой шлейф, который увеличивает скорость атаки союзников на 25% и скорость их перемещения на 15% на 1 секунду. Время существования созданного шлейфа 1.5 секунды.

2) «Наполнение» - Автоатаки по союзникам дают им 7 единиц маны и восполняют 40 единиц здоровья. Одна такая автоатака по союзнику затрачивает 10 единицы маны. Автоатаки по союзникам также действуют и по области, и восполняю рядом находящимся союзникам 3 единицы маны и 20 единиц здоровья в таком же радиусе 1.5 метров. Использование способности [D] дополнительно увеличивает скорость автоатак Закунды на 40% на 4 секунды.

3) «Осколки ветра» - Противник, находящийся внутри вихря (Q)+[W] получает 64 единицы урона раз в 0.5 секунды.

4) «Раздувание недр» - Пока вихрь [Q] находится в области действия (E), время существования землетрясения увеличивается на 1.25 секунды за каждую секунду нахождения там вихря. Увеличивает урон от действующей способности (E) на 10% за каждую секунду нахождения там вихря (Q). Уменьшает время между координациями вихря (Q)>[Q] на 0.25 секунды.


Спасибо за просмотр! :slight_smile:

Смотрите также мои другие концепты:

РЕВОРК: Вайтмейн, Лекарь - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/revork-geroya-vajtmejn/5508

Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482

Берег Древних, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-bereg-drevnih/5397

Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333

Антонидас, Поддержка\Убийца - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-antonidas-arhimag-podderzhka-ubijcza/5310

Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849

Ионар, Танк - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ionar-tank/4818

Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796

Дюйози, Убийца дальнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784

ГИДРА, Танк\Убийца\Поддержка, Герой для троих игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-gidra-tank-ubijcza-podderzhka-dlya-troih-igrokov/4729

Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676

КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521

Каветдрен, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kavetdren-podderzhka/4496

Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475

Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455

Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444

Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432

Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426

Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899

Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173

Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108

Гирт, Танк\Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-girt-tank-podderzhka/3033

Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996

Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188

хором:

:sunglasses::speech_balloon::sunglasses::speech_balloon::sunglasses::speech_balloon::sunglasses::speech_balloon::sunglasses::speech_balloon::sunglasses:

– Здравствуйте Дмитрий…


p.s.
Дима, без обид, сорян если что.

Какие обиды, ты что.

Лайков: 1