Здравствуйте. В Overwatch пинг 50 мс, но часто случаются такие баги: самый частый баг, это когда звук дефлекта прошёл, но меня всё равно убили; рывок гендзи может проиграть анимацию два раза или сбросить её и отменить действие, так же и с блинком трейсер; после прожатия ульты анимация может сброситься, а ульта не активируется; так же при перезарядке у всех героев анимация и действие может сброситься. Подскажите, как исправить.
Скорее всего, это потери пакетов. Выполните тестирование в программе WINMTR её, по возможности, нужно запускать параллельно с игровой сессией и производить тестирование в течение как минимум 15 минут. О том как узнать адрес для тестирования, написано в статье в разделе соответствующей игры. Это во-первых даст информацию о том какой у вас провайдер и какая магистраль используется, а во вторых может указать на проблемное место. Результат теста нужно вставить на форум, выделить его и нажать кнопку </> в редакторе сообщения.
Просто приоритет стрелка в этой игре работает для игроков с лучшим пингом. У меня на 130 вообще игра шлак, противник всегда быстрей. На гензди дэш полностью отменяется, хукшот хогом не сделать против целей с ескейпом. Раньше нормалньо было, потом они что-то поменяли и началось эта ерунда с отменами.
Тестировал три игры. Две на трейсер, но багов не заметил. В последней игре гендзи отменил ульту, её и сохранил
WinMTR StatisticsWinMTR statistics
Host | % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
192.168.0.1 | 0 | 451 | 451 | 0 | 1 | 178 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10.192.168.200 | 0 | 451 | 451 | 1 | 3 | 211 | 1 |
ae4-214.RT.LIM.WAW.PL.retn.net | 0 | 451 | 451 | 10 | 13 | 209 | 12 |
ae3-4.RT.EQX.FKT.DE.retn.net | 0 | 451 | 451 | 28 | 31 | 235 | 29 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ae1-br01-eqfr5.as57976.net | 0 | 451 | 451 | 28 | 34 | 273 | 29 |
et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net | 0 | 449 | 449 | 33 | 63 | 1316 | 33 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
No response from host | 100 | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Не видно особого криминала
Включи график ctrl+shift+n и смотри на lost in и lost out если скачет значит потери идут.
Кстати, да, это могут быть потери в обратную сторону, их WINMTR, увы, не покажет.
В графике на самом деле много полезного, но я постоянно теряю справку, в которой описан каждый пункт
В том то и дело, что по тестам все хорошо, а с каждым патчем проблема более явная. Раньше приоритет стрелка действительно работал, сейчас с пингом 120 играть очень убого. Хогом хукшот не сделать против цели с эскейпом, цель просто раньше нажмет кнопку, чем пройдет выстрел. Раньше такого не было.
А от потери пакетов зависит регистрация попаданий? Я вчера тестировал ещё раз, но забыл выслать результат, вчера прям сурово было, в одном матче раз десять отменилось действие. Как получится снова отправлю результат теста, а то невозможно играть. Loss in и loss out кокнретно вчера не вглядывался, но там всё ровно, вроде