Баги: отмена действий и анимации

Здравствуйте. В Overwatch пинг 50 мс, но часто случаются такие баги: самый частый баг, это когда звук дефлекта прошёл, но меня всё равно убили; рывок гендзи может проиграть анимацию два раза или сбросить её и отменить действие, так же и с блинком трейсер; после прожатия ульты анимация может сброситься, а ульта не активируется; так же при перезарядке у всех героев анимация и действие может сброситься. Подскажите, как исправить.

Скорее всего, это потери пакетов. Выполните тестирование в программе WINMTR её, по возможности, нужно запускать параллельно с игровой сессией и производить тестирование в течение как минимум 15 минут. О том как узнать адрес для тестирования, написано в статье в разделе соответствующей игры. Это во-первых даст информацию о том какой у вас провайдер и какая магистраль используется, а во вторых может указать на проблемное место. Результат теста нужно вставить на форум, выделить его и нажать кнопку </> в редакторе сообщения.

Просто приоритет стрелка в этой игре работает для игроков с лучшим пингом. У меня на 130 вообще игра шлак, противник всегда быстрей. На гензди дэш полностью отменяется, хукшот хогом не сделать против целей с ескейпом. Раньше нормалньо было, потом они что-то поменяли и началось эта ерунда с отменами.

Тестировал три игры. Две на трейсер, но багов не заметил. В последней игре гендзи отменил ульту, её и сохранил

WinMTR Statistics

WinMTR statistics

Host % Sent Recv Best Avrg Wrst Last
192.168.0.1 0 451 451 0 1 178 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
10.192.168.200 0 451 451 1 3 211 1
ae4-214.RT.LIM.WAW.PL.retn.net 0 451 451 10 13 209 12
ae3-4.RT.EQX.FKT.DE.retn.net 0 451 451 28 31 235 29
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
ae1-br01-eqfr5.as57976.net 0 451 451 28 34 273 29
et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net 0 449 449 33 63 1316 33
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0
No response from host 100 91 0 0 0 0 0

Не видно особого криминала :confused:

Включи график ctrl+shift+n и смотри на lost in и lost out если скачет значит потери идут.

Лайков: 1

Кстати, да, это могут быть потери в обратную сторону, их WINMTR, увы, не покажет.

В графике на самом деле много полезного, но я постоянно теряю справку, в которой описан каждый пункт :smiley:

В том то и дело, что по тестам все хорошо, а с каждым патчем проблема более явная. Раньше приоритет стрелка действительно работал, сейчас с пингом 120 играть очень убого. Хогом хукшот не сделать против цели с эскейпом, цель просто раньше нажмет кнопку, чем пройдет выстрел. Раньше такого не было.

А от потери пакетов зависит регистрация попаданий? Я вчера тестировал ещё раз, но забыл выслать результат, вчера прям сурово было, в одном матче раз десять отменилось действие. Как получится снова отправлю результат теста, а то невозможно играть. Loss in и loss out кокнретно вчера не вглядывался, но там всё ровно, вроде