Бан за вылет, обидно

Почему если я вылетаю посреди матча мне дают 2 минуты на перевхождение в матч, а если я вылетел во время подготовки к матчу мне сразу же дают проигрыш и бан в поиске. Это разве справедливо? Кто вообще придумал эту систему?

Справедливо. Своим вылетом в подготовке ты спустил в унитаз время которое люди стояли в поиске, потом в разминке, потом ещё и время подготовки, а уж потом им снова надо будет стоять в поиске, в разминке и подготовке. Куча времени потрачено впустую из-за тебя одного.

2 лайка

Я считаю, если человек хочет вернуться после вылета на начальной стадии, то это реально несправедливо. И никто никакое время в унитаз не сливает. Там есть на подготовку Х секунд, во время которой многие игроки просто пинают мячи в лобби. Так почему бы и не дать игроку, который вылетел, это самое время, чтобы вернуться?

Потому что во время подготовки собирается тима, все пикают героев подстраиваясь друг под друга, поэтому и нужен шестой. Никто не будет ждать пока ваше высочество соблаговолит вернуться (если соблаговолит) и уже после это начать собирать героев. Проще просто положить игру, чтоб не мучать 5 тел из-за плохого коннекта одного.

Ну так когда тот человек с плохой связью вернется, то он вполне сможет подстроиться под уже имеющийся сетап. И все.

Шанс того что он вернётся крайне мал. Смысла нет его ждать. Если бы в овере не существовало ливеров, то пожалста.

При том две минуты даётся не просто так. Ребут зависшего роутера зачастую занимает больше времени. А подготовка всего 30 сек. И повезёт если в атаке. А если в дефе? В 5 тел стартовать, не ровненько.

Что тебе мешает подождать эту 1 минуту подготовки, ведь после выбора героев еще целую минуту стоишь на респе и ничего не делаешь, кроме как бегают некоторые и крушат все вокруг. Так что от того, чтобы дать эту самую минуту игроку вернуться ни от кого не убудет.
Во вторых вылет обычно обнаруживается уже, когда роутер по факту находится в ребуте и не на первой секунде, т.к. тикрейт серверов не особо большой. Вылетал из игры обычно уже под момент, когда роутер почти перезагрузился.

Лайков: 1

Повторюсь. Если вы в дефе?

В дефе есть слоупоки, которые и за минуту не могут добежать до точки, так что от этого ничего не изменится. И вполне можно в обороне удержать точку в 5 vs 6 просто взять правильный сетап на время релога игрока.
Если уж пошла такая пьянка почему матч должен останавливаться из-за вылета на начале матча, а чем тогда хуже игроки, у которых во время матча вылетел игрок значит они должны страдать до конца и сливать рейтинг, не находишь, что в первом случае вы не несете ответственности за тимейта, а во втором по полной отвечаете за него, не находишь это не много не справедливое отношение к игрокам в одной и той же по факту ситуации?

Лайков: 1

Шанс того что вы не сдержите точку в 5 тел крайне мал, потому матч и останавливают. И это как раз таки справедливо что из-за ливнувшего хотя бы на старте останавливают матч. Еслиб на старте его не останавливали, пришлось бы ещё в довесок тухнуть 2 минуты если он ливер и терять рейтинг. Всё справедливо, очень даже.

Лайков: 1

Не увидел ответа на свой вопрос, чем отличаются игроки в начале матча и в матче который уже прошел 2 минут и вылетает тимейт. В чем отличия, что первом случае для них пустая трата времени (n-число времени, потому что будут сопротивляться), что во втором случае они потеряют всего полторы минуты до расформирования матча.
В чем отличия повторюсь еще раз этих двух ситуаций и этих людей? Почему в первом случае матч без последствий завершается, во втором случае ты до конца страдаешь и сливаешь рейтинг.

Дак, а почему эти две ситуации должны быть похожи если одно происходит до начала, второе во время игры? Радуйся что хоть вначале только виновник огребает, а не вся тима.

Мда, гениальный ответ. Который вообще ни какой логике не подается и не несет никакого ответа на поставленный вопрос.

Ты щас пытаешься нагнуть щедящую систему наказания которая в ранкеде единственная работает нормально. В любом случае в начале игры тима ещё не успела поиграть с ливером и не виновата, что к ним закинуло “солнышко” играющее на свистке от МТС. В то время как наказание для тимы из-за ливнувшего среди игры и будет более жесткое потому что разбираться ливнул игрок случайно или специально чтоб свою тиму от проигрыша спасти не представляется возможным. В то время как на старте даже оценить возможности вражеской тимы не можешь т.к. не видно пика даже.

2 лайка

Я ни чего не пытаюсь нагнуть, а просто ищу справедливости, потому что не логично в первом случае команда не несет ответственности за тимейта, во втором она полностью за него ответственна, как будто они все друзья и знали, что у их тимейта такой интернет. Не находишь это не справедливым. Дальше что мешает применять наказание к ливеру, а не ко всей команде, что в первом, что во втором случае - одно и тоже наказание ведь с матча ливнул или вылетел и не успел зайти 1 игрок, а не вся команда, только во втором случае команда играющая в меньшинстве теряет свое время на этот матч в пустую в 99% случаев при этом их же еще и сверху наказывают рейтингом за вылет того кого они вообще за всю жизнь игры может видят первый и последний раз в своей команде, а может и в матчах.
Продолжаем тут Близарды хвастаются, что будет ИИ на страже игры от тролей и токсичных игроков, а вот банально античит систему они не могут обучить распознавать умышленный дисконект от технического обрыва сети, лол но не поверю.

Опять же повторюсь. Ливнул игрок умышленно чтобы спасти свою тиму от поражения или нет это ни один ии не распознает. Дисконнект от отвалившегося роутера и от вынутого просто из системника кабеля ровно одинаковый. Другое дело если он просто нажал кнопку “выйти” это ещё можно распознать. Но кто будет нажимать кнопку “выйти” и получать наказание когда можно выдернуть кабель и симулировать дисконнект. Лол. Вот против таких обузов системы и наказывается вся тима.

А вот со старта наказывается только ливер т.к. не известен исход игры потому что и играть то ещё не начали. Вот она тебе и снисходительность и справедливость.

Ошибаешься и еще как ошибаешься, все распознается если дисконект происходит на твоей стороне то это и считается 100% твоей виной. При перезагрузке роутера, по факту приходит сигнал со стороны провайдера и след сервер получает ответ о дисконекте от провайдера, что у пользователя происходит рестарт сессии, т.к. сигнал обрывается на шлюзе, который перезагружается на пути к пользователю.
Как бы другие проекты могут определять умышленный дисконект от обрыва сети по тех причинам провайдера, а тут не могут, на крайний случай зачем тебе опять же античит система, которая стоит у тебя на ПК вместе с игрой и все как бы синхронизируется с этим же античитом на сервере.

Какой ещё перезагрузке роутера? Тебе говорят о стандартном зависании роутера. Роутер когда виснет и ручками выдёргивается кабель из него сигнал ровно одинаковый.

2 лайка

Если ты не увидел, что написано было первым предложением это не мои проблемы, так как бы и написано, если обрыв на стороне пользователя, то это его вина.
P.S. По факту данная дискуссия бесполезна для меня система не идеальна и не справедлива по отношению к другим игрокам и это еще один повод для того, чтобы игроки становились токсичными в этой игре и скажем так это с успехом получается. Когда без доказательно тебя выставляют косвенно виноватым заставляя продолжать матч и терять рейтинг, на ровне с тем кто вышел из матча.
P.S.S. По поводу предложенного ТСом полностью согласен вполне можно дать эту самую минуту другую на реконект ибо на ряду со вторым случаем от этого ни от кого не убудет.

Лайков: 1

Любой обрыв начиная с твоего компа и заканчивая провайдером и всея интернетом, является обрывом на стороне пользователя. Отваливающиеся сервера близзард это уже их проблемы и за это наказывать да, не справедливо.
При всём при этом ни близзард, ни другие игроки не виноваты что у тебя лично провайдер не может обеспечить стабильный коннект.