Будущие изменения в лабе

Эксперты сказали своё слово: вот какие балансные правки принял совет про-игроков и стримеров для будущей «Лаборатории» (с такими правками будут проводить турнир FlashOps).

Роковая вдова
— Увеличены действие и радиус Ядовитой мины.

Ана
— Обойма Биотического ружья увеличена с 12 до 14 патронов.
— Теперь Ана может применять Стимулятор к самой себе.

Крысавчик
— Минимальный урон от Фугасной мины увеличен с 30 до 35 ед.

Жнец
— У Шага сквозь тень удалили реплики, предупреждающие врагов.

Ангел
— Во время действия Валькирии каждое добивание обнуляет кулдаун Ангела-хранителя.

Эш
— Урон от Динамита снижен с 20 до 18 ед/сек.

Таран
— Уменьшена моделька и хитбокс героя.
— Обойма Квадрострела уменьшена с 80 до 70 патронов.
— Теперь когда враги наносят урон по Адаптивному щиту Тарана, то получают заряды ульты.
— Время восстановления Крюка-кошки увеличено до 7 сек.

Сомбра
— Время восстановления Транслокатора увеличено до 7 сек.
— Время каста Взлома увеличено на 0,5 сек (теперь 1,15 сек).
— Взлом теперь длится не 5, а 6 сек.

Заря
— Скорость потери Энергии увеличена с 1,6 до 1,8 в сек (уже в игре).
— Увеличена дальность действия Дистанционного барьера.

Райнхардт
— Оглушение Землетрясением длится не 2,5, а 3 сек.
— Длительность Оглушения зависит от того, на каком расстоянии от Райнхардта находилась цель.

Бригитта
— Теперь эффект Воодушевления отменяется после смерти Бригитты

Солдат-76
— У Ракетного удара теперь 2 заряда (второй набирается).
— Урон Ракетного удара снижен до 80 ед.
— Урон по себе от Ракетного удара снижен с 40 до 20 ед.
— Увеличен радиус действия Тактического визора.

Фарра
— Пока Фарра находится на земле, она получает на 10% больше урона.
— Пока Фарра находится в воздухе, она получает на 5% меньше урона.

Дзенъятта
— Скорость передвижения во время Трансцендентности увеличена на 5%.

Трейсер
— Запас здоровья увеличен со 150 до 175 ед.
— Время восстановления Возврата увеличено с 12 до 15 сек.

Уинстон
— Запас брони увеличен со 150 до 165 ед.

Батист
— Исцеление Стимулятором регенерации снижено до 65 ед.
— Теперь Поле бессмертия оставляет союзнику не 20% здоровья, а 1 ед.

Бастион
— Во время Саморемонта у Бастиона повышается скорость передвижения.

Хандзо
— Скорость и урон Удара дракона увеличены.
— Уменьшена дальность вылета стрелы Удара дракона (драконы вылетают ближе к Хандзо).

Гэндзи
— Интервал между бросками уменьшен с 0,75 до 0,68 (уже в игре).
— Стоимость ульты увеличена на 15% (уже в игре)
— Уменьшен разброс ПКМ.
— За каждое убийство действие Клинка дракона продлевается на 1 сек.

Ориса
— Запас прочности Защитного барьера увеличен до 700 ед.
— Кулдаун барьера увеличен до 11 сек.
— Увеличен запас прочности Катализатора (до 225 ед).

Эхо
— После окончания Дубликации больше не полный запас здоровья.

Торбьорн
— Теперь у Торбьорна две турели, но их прочность и урон снижены.

Симметра
— Турели устанавливаются быстрее.

Лусио
— Радиус Кроссфейда увеличен на 50%.
— Эффективность ускорения и лечения зависит от того, на каком расстоянии от Лусио находится цель.
— Кулдаун бупа увеличен с 4 до 6-8 сек.

Мэй
— Обойма Эндотермического бластера увеличена до 140 патронов.

Дива
— Полет на Ускорителях длится дольше.

Сигма, Маккри, Турбосвин, Кулак Смерти и Мойра не получили каких-либо изменений.

22 марта все перечисленные балансные правки появятся в «Лаборатории» в игре и их смогут протестировать обычные игроки. А 27-28 марта на этом патче пройдет турнир FlashOps.

ht tps://vk.com/wall-80197218_1258625?offset=100

Это же шутка, да?

Ах да, моё любимое

Гэндзи
— За каждое убийство действие Клинка дракона продлевается на 1 сек.

6 лайков
20 лайков

Предлагаю дать Ханзо второй лук для мобильности.

14 лайков

И чтобы лазеры из глаз

3 лайка

На этом моменте я стала подозревать, что пост тролльский.
Если бы не знакомый аккаунт, сделала бы именно такой вывод /_-
P.S. А чой-то Мойру не баффнули? Ну шобы нинзю там ваншотало от её взгляда, например. Баланс же.

2 лайка

Трольский не трольский, а такая лаба реально в игре будет через недельку) Но набор изменений частично упорот, это да)

Я когда прочитал это, то сразу подумал, что это перебор. Во-первых, нормальные генги и так все рассчитывают и им хватает времени. Во-вторых, это очень сильно усилит и так сильный ультимейт. Странный баф, имхо, для высоких рейтингов не сильно поможет (там генга под фокусом сразу отлетает), только если генги невысокого уровня начнут больше резать. Я сам долго учился делать хотя бы минус 2 с ножа, а уж три вообще далеко не сразу стали получаться…

Лайков: 1

А я подумала, что этот пункт вообще по приколу ввели, типа посмотреть, что вообще будет после такого :thinking:

5 лайков

Про-игроки молодцы, знают что предлагают. В кампанию бы их.

Лайков: 1

Зачем? Просто теперь будем мейнить гензи)) все мы теперь гензи :japanese_goblin:

Но на самом деле самый смак-то тут

это мне шоле новую базу мемных картиночек теперь набирать
6 лайков

Есть вроде годные правки, но в целом харкнуть бы в лицо этим экспертам. Надеюсь до лайва вся эта дичь в полном объёме не дойдёт.

6 лайков

Да :japanese_goblin:

А надо чтобы Гендзи мог нано сам на себя использовать
https://youtu.be/kRuGFAcb2es?t=1526

3 лайка

Зачем вообще это обсуждать если это не более чем фановый режим для ОВЛ и до лайва не дойдёт?

3 лайка

Полнейшая уныльщина. Господи людям дали возможность сотворить с игрой что угодно, а у них тяму хватило только на то чтобы остодолбавшую нано дубину слабышу бафнуть. Определенно этот тур будет интересным и уникальным событием которое стоит посмотреть (нет).

13 лайков
3 лайка

Большая часть наркомания.

— Во время Саморемонта у Бастиона повышается скорость передвижения.

А вот это можно xD

2 лайка

Это не лаба, а фейспалм какой-то.

1 - Нерф Сомбры, они серьезно? Она итак такой себе дипс, очень ситуативный пик, на ней сложно вносить импакт равноценный потере второго дипса у тимы.
Я почему-то думал, что ее апать будут, особенно взлом, ибо как только ты выходишь из невидимости, тебя слышат и фокусят спамом, что прерывает хак. Ну а щитовиков итак тяжело взламывать, теперь станет еще вдвое тяжелее.

2 - Баф Жнеца конечно хорошо, но этого недостаточно. Нужно ускорить телепорт, и сделать Жнеца бессмертным после ТП на полсекунды - секунду, чтобы не умирать от хедшотов, флешекПКМ и т.д. сразу после ТП, а чтобы был шанс замансить, той-же бестелесностью.
На том-же Генге ты делаешь практически моментальный дэш, добиваешь чела и дэш обратно, а Рипера пока ТП скастуется, так еще и все ждут тебя в предвкушении если видят, что ты уходишь в ТП.

3 - Нерф Хомяка это конечно хорошо, но чет уж слишком сильно его нерфят. Мне кажется, или Хомяк теперь будет фидить не хуже Хога? Причем если Хог еще может фидить меньше, то вот хомяку нужно врываться в толпу, чтобы зарядить адаптивные щиты.

4 - Трейсер лучше бы не трогали.

5 - Подобный нерф лампы Батиста полнейший бред, она становится фактически бесполезна. Челов после лампы просто запушат и они сразу всем скопом отъедут, хилы просто не спеют хоть как-то отхилить поле лампы.

6 - Бастиону лучше бы пасивку апнули до 30%, была бы польза, а это бред а не правка.

7 - Правки по Гене это вообще фейспалм, ну доколе его еще будут апать. Удар дракона и так имба, особенно под нано, грав-дракон и рядом не стоит, т.к. намного тяжелее сдать, ибо нужно координация обоих игроков, да и гравиком поймать 3х и больше та еще история. В то время наноблейд очень часто вырезает по 4-5 тел и все что нужно. это попасть нанобустом по Гене, дальше он все сделает сам.
Сделали бы так, чтобы блейд преривался бы любым контролем (камень, флешка, хук и т.д.). У Гены ведь есть дефлект, значит сдать хороший меч все еще можно, только вот намного сложнее.

8 - Правки по Торбу хз, но он и так вроде норм и везде играется, зачем его трогать.

Лайков: 1