Гендзи дизбалансен. Очевидные признаки того, что Гендзи полностью сломанный персонаж

Пусть учатся играть против ваншотающей Дивы :japanese_goblin:

:axe: :bird:

Лайков: 1

Сколько времени играешь, а до сих пор не знаешь, что мейнтанк не обязательно щитовик. Тот же хомяк явный мейнтанк, хотя щита для команды вообще не имеет

Ложь.
Чтобы не умер игрок, все игроки должны не стрелять в дефлект. Иначе есть шанс, что урон любого игрока будет отражен в союзника.
Каждый игрок не спасает, спасти могут только все.

Ложь.
Каждый игрок, не стреляя в капкан подвергает опасности одного игрока. Себя или тиммейта. Так как капкан не может поймать более 1 игрока.

Дефлект же может быть отражен в 2-3 игроков, а также использовать отражение ульты. Дефлект, по мимо капкана наносит урон, пропорциональный урону направленному в него.

Лайков: 1
5 лайков

Эх Стенли…
Определения мейнтанка нет! Его нет.
Поэтому, я уже слышал столько определений мейнтанков, столько фантазий на эту тему. От самых разных игроков.
И это обязательно танк со щитом и это танк который идет впереди, то щит должен быть для всех. То размер щита.
Фантазия поражает.

И вот, со своим скурпулезным айти-программистким подходом (у нас там всё по полочкам), полушуточно начинаешь спрашивать игроков, искать общее в этой сущности мейнтанк.
И игроки теряются. Придумывают всё на ходу. Забавно, но не очень.

В нашем мире уже многое придумано. Умными дядями на западе. Теории там всякие, ООП, парадигмы, наследование и прочие штуки.
И некоторые люди работают с этим каждый день. Поэтому у них ум моментально делит целое на части, ищет, анализирует, разбивает, рационализирует и складывает воедино. Такая работа.
Так о чем это я?

У собачки есть хвостик и лапки. Она делает гав!
Волк тоже имеет хвостик, лапки и делает гав и ещё ууу!
Собачка подвид волка получается? А ну да получается!

У кошки есть короткая шерть, “пуфистый” хвостик и когтистые лапки. Кошечка рычит - мурр!
Тигр тоже имеет пушистый хвостик и когтистые лапки. Тигр тоже рычит - аггр! Кошечка и тигр родственники? А ну да - кошачьи!

Райнхард рыцарь в броне. Бригитта рыцарь в броне.
У обоих щит. Почти родственники (лор знаю, но хз что там за санта барбара).
Один танк, вторая суппорт. Почему? А вот! (женское)

Симметра суппорт, а нет дд! Пачиму? Патаму что гладиолус! Правим 1/3 абилок хренак-хренак и в релиз!

Ориса мейн танк, хомяк мейн танк. Заря нет? Или да?
Пачиму? Патаму чта Вася из 5 класса так считает.

Серьезно, Стенли - для нас взрослых дядей, думающих, что то проектирующих и получающих за это деньги такая классификация (которой официально нет) курам на смех.

PS
У нас официальная классификация - деление героев на роли весьма условно, а ты о мейн не мейн.

Мейнтанк - персонаж, ориентированный на инициацию боя, создание или проламывание линии обороны, захват и удержание ключевых позиций, приковывания к себе внимания противников. Грубо говоря, мейнтанк - это тот, кто идет первым.
Потому геймплейно хомяк мейнтанк, хотя щитов не имеет: он как раз и занимается всем вышеперечисленным. А Сигма оффтанк, хотя и щитовой: у него недостаточно функционала, чтобы инициировать сражение.

Ориса мейнтанк, так как формирует линию обороны команды. Хотя мейнтанк она достаточно слабый.
Заря оффтанк, так как иницииовать или оборонять толком не может, ей нужен мейнтанк, который за неё будет держать фронт, а она ему саппортить.

Все эти определения давно есть, ещё три года назад так было.

2 лайка

Трейсер. Инициирует бой. Проламывает линию обороны. Приковывает к себе внимание. Идет первой.
Не устроит? Не уследить за блинком?

Торбьорн. Проламывает линию обороны (как нет? ну тогда вон из дд!)
Турелька для обороны и удержания или захвата ключевых позиций.
Ульта зонящай для удержания или захзвата.

Стоп! Крысавчик. Идеальный же мейнтанк!
Вот прямо про него - проламывание щитов…простите проламывание линии обороны. Вот 100%.
А удержание ключевых позиций? Да-да это его задача!

Геймплейно где? На бронзе или гм?
Заря может идти первой, а может и не идти.
Это поведение.

Класс мейнтанк.
Свойства данного объекта?
Методы данного объекта?
Дальше поговорим о реализации (в случае абстракций) и проверим возможность приведения ко второй форме классического принудительного полиморфизма.

Ссылочку.

PS
У нас тут в ООП (методология программирования) уже который год идет знатный холивар в плане сокрытия/инкапсуляция.
Даже в такой доскональной области базовые парадигмы трактуются по разному и реализованы с отличиями в каждом языке.

А вы про мейнтанк.

Говоря о предметной области - классификации чего либо например, лучше ни читать форумные глупости школьников, не придумывать свои глупости, а обратиться к официальным источникам, приемам и методикам и исходя их них провести классификацию объекта, процесса и явления.

Правда. От того что мерси сделает один выстрел в дефлект фулл хп роадхог не умрёт. Каждый игрок спасает.

Правда. Каждый игрок не стреляя в капкан подвергает опасности любого тиммейта, а значит и всю команду, так как овервотч очень сноуболен.

А самое ужасное, что стреляя в джанкрата любой игрок подвергает опасности всю команду, ведь аое после его смерти может убить всех разом :scream: И это абилка для которой даже не нужно нажимать кнопку.

Замечательно! Поразительно! Гениально!

Лайков: 1

Ложь.
От того что любой игрок сделает выстрел в дефлект может умереть любой игрок. Обратите внимание - любой, даже не тот что сделал выстрел.
Умрет или нет - зависит от ситуации. Но может.

От того что игрок попал в капкан умрет только один игрок и только он.
Только один вне зависимости от ситуации.
Никогда не умрет 2 игрока или союзник.
Умрет или нет - зависит от ситуации.

Капкан, твоя ошибка не причинит вреда команде, не погубит других.
Дефлект причинит.

Жду классификацию танков. Определите класс танк, его поля и свойства данного класса.
Приведите экземпляр класса танк.

Правда. От того что игрок не сделает выстрел в капкан может умереть любой игрок - любой, даже не тот что не сделал выстрел.
Умрет или нет - зависит от ситуации. Но может.
Капкан, твоя ошибка причинит вред команде, погубит других.

А я жду пояснений по абилке джанкрата “Полный хаос” ведь стреляя в него из-за наличия этой абилки мы можем погубить всю команду, как и в случае твоего объяснения с дефлектом. Да видно не дождусь.

Ложь.
Игрок умрет от капкана, а не от выстрела другого игрока.
При дефлекте игрок умрет от отраженного выстрела - снаряда - банки и даже абилки союзного игрока. И всё это может действовать на всю команду, на 6 игроков в совокупности.

Когда капкан действует только на одного игрока и убивая его он причиняет вред команде только уменьшением её численности на 1 игрока.

Нет. Максимальный урон 300. Не больше и не меньше.
У Дефлекта урон равен входящему урону. Он может быть больше 300.

Правда. Игрок умрёт от отсутствия выстрелов другого игрока по капкану. И то и то смерть от абилки.

300 урона может хватить на всю команду запросто. И это может быть гораздо больше чем выстрел мерси отражённый дефлектом. Но это не имеет отношения к сути, а суть в том что за твою ошибку платит другой игрок или вообще вся твоя команда, как и в случае с дефлетом. Как быть с этим? Вот как? :scream:

Это уже бред.
Игрок не умрет от отсутствия выстрелов другого игрока по капкану.
Так игра не работает.

А может не хватить. Но 300 ровно.
А дефлект - потенциал намного больше.
А вот как и что будет реализовано - это уже вопрос к тому, кто будет реализовывать.

Ты не убиваешь другого игрока капканом. Своим выстрелом ты его спасаешь.
Твое “не стрелянье”, не кинутый бабл, банка - не убивает игрока. Это его не спасает от чего либо, не лечит.

Стреляя в дефлект ты убиваешь союзника. Конкретно ты. Твоя банка летит отраженная от дефлекта. Твой гравитон, твои драконы. Даже не врага - а именно твои.

И вот мы видим дд мойр которых все хейтят и благородных мерсей - которых все хвалят

Да мало ли кого хвалят. Есть герои, типо Торба и Батиста, Мойры, до нерфа, которым достаточно просто вносить кучу несфокусированного урона/хила, количества которого достаточно для побед.

Генга не от ошибок играет, его просто сложнее контрить чем играть за него.

Это правда. Оставила твоя сомбра транслокатор. Прибежал Джанкрат поставил на него капкан. А ты на солдате видишь капкан, мог бы его уничтожить, но нет я же хочу пиу-пиу в щиток РХ. А сомбра твоя пострадала в итоге.

Потенциал не относится к сути - и там и там платит за твою ошибку тиммейт. К тому же большой потенциал дефлекта он только в теории, на практике раз в год в хайлатах из бронзы.

Ой! Что тут у нас? Я говорю про способность “полный хаос”, а юзер не знает как выкрутиться(знание ООП не помогает) и делает вид что я говорю про “капкан” Это, как говорят дети, кринж какой-то. :sob:

О, моя любимая картина, лайк

Ну вот к примеру, 2018 год.

Тогда немного иначе воспринимались МТ и ОТ роли, но в целом смысл тот же.

Играть могут как угодно. А вот спроектирован он однозначно.

От твоей не стрельбы? Твоей? Или твоего союзника? Или Райнхарда?
А если ты должен был спасти другого игрока, который шел на мину крыса?
Придуриваться можно долго.
Сомбра пострадала от капкана джанкрета. Это очевидно.

Именно он относится к сути. К абстракции, научным языком.

Не путайте абстракцию с реализацией. (Грубо говоря.)
Абстракция - это как спроектирован герой.
Реализация - это как на нем играют.

Играть можно как угодно и контрить можно тоже.
Вдова может с 1 выстрела убить Генгу. И гм вдова убьет бронзового генгу. И наоборот - гм генга дефлектом убьет бронзовую вдову.

Статистику ни кто не отменял, но в данном случае, лучше сравнивать абстракции.

Мне стоит тратить на это свое время?
Это не официальная информация. Можно ссылку от близзард? Как от разработчиков данного программного продукта.
(Стели - это моя работа. Каждый день.)

Дак с Генджи всё также. Тиммейт страдает от дефлекта. Этот выстрел уже засчитывается генджи. Он заряжает от него ульту.

Нет, не относится. :rofl: Просто ты не знаешь как выкрутиться и пытаешься выдать не имеющие значения отличия как что-то серьёзное. С таким же успехом мог бы доказывать что “дефлект” и “полный хаос” это совершенно разное так как одно требует нажатия кнопки, а другое “пассивка” :scream:
А раз теоритический потенциал разный, то что это отменяет факт, что за из-за твоих действий урон получил тиммейт? Разумеется, нет.

По официальной информации в киллфиде нет. Его убивает Генга. Инфа от разработчиков. Стоит доверять Каплану.

Лайков: 1